游戏运营管理(第3版)
全新正版未拆封
¥
24.33
全新
库存2件
作者刘炎
出版社清华大学出版社
出版时间2024-04
上书时间2024-07-04
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
-
作者
刘炎
-
出版社
清华大学出版社
-
出版时间
2024-04
-
版次
3
-
ISBN
9787302656524
-
定价
68.00元
-
装帧
平装
-
开本
16开
-
页数
311页
-
字数
435千字
- 【内容简介】
-
本书结合市场需求,从游戏运营的各个层面系统地、多角度地介绍了游戏运营的基本概念和基础知识,由市场与市场营销概述、游戏市场概况、游戏运营概述、运营策略、新产品生成、运营团队管理、市场推广、销售渠道、技术支持、售后服务、游戏周边十一个章节组成。作者具备相当丰富的游戏运营实践经验和教材编写经验,全书内容具有实用、时效,通俗、易懂。可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可供各大专院校相关专业的、教师和研究人员参。希望通过本书,能给所有游戏从业人员及渴望进入游戏开发行业的读者提供一些借鉴,帮助所有读者更快地跨入游戏行业的殿堂。
- 【作者简介】
-
刘炎10多年游戏开发游戏策划师,先后任职暴雨科技、万城信息、盈佳世纪、微光互娱等多家游戏公司,具有多款上线游戏开发经历,熟悉多种类型游戏开发流程,熟悉bigworld、unity、ue、gamebryo等引擎开发规范。对游戏项目规划、系统架构设计、剧情设计、数模构筑、数值演算、服务器逻辑表及后期运营推广均有相当经验。
- 【目录】
-
章市场与市场营销概述/001
1.1市场的含义与分类/002
1.2市场营销/003
1.2.1市场营销的概念/003
1.2.2市场营销策略的发展与演变/007
1.2.3市场营销在企业中的地位/007
1.3市场营销管理/010
1.3.1营销管理的基本任务/010
1.3.2分析市场机会/011
1.3.3选择目标市场/012
1.3.4策划营销战略/013
1.3.5设计营销方案/013
1.3.6实施营销计划/014
1.4战略规划/014
1.4.1企业战略规划/014
……
点击展开
点击收起
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价