UI设计技法(第二版)
全新正版未拆封
¥
39.66
5.7折
¥
69
全新
库存2件
作者郭少锋;吴博
出版社华中科技大学出版社
出版时间2022-06
版次2
装帧平装
上书时间2023-04-08
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
-
作者
郭少锋;吴博
-
出版社
华中科技大学出版社
-
出版时间
2022-06
-
版次
2
-
ISBN
9787568082693
-
定价
69.00元
-
装帧
平装
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
192页
-
字数
260千字
- 【内容简介】
-
本书以图形界面设计为侧重点由浅入深的讲解了图形界面设计的方法。顺带也引出了一些人机界面基础知识、交互设计知识和用户体验知识,因为这是一个合格的GUI设计师必须要了解的。本书从GUI概念和历史开始介绍,继而讲述UI设计方法和理论知识。理论结合实际的讲述了UI设计的原则。对于常用UI控件和元素,详细的介绍了制作方法和设计准则。接着以不同的显示终端为主线,展开设计实例的讲解。包括桌面软件、移动终端中的手机数字产品和平板电脑数字产品。*后还设置了高阶能力体现的写实图标设计实例。全书是一个由易到难,循序渐进的进阶过程。
- 【作者简介】
-
郭少锋,男,副教授,湖北美术学院教师,视觉传达专业,兼任某大型软件企业新兴技术业务组群UI团队负责人,主要讲授UI设计技法等课程。从事移动互联网产品的交互设计和视觉设计工作。曾经供职于武汉通讯技术有限公司,苏州技杰软件集团公司,主要从事交互设计和UI设计的工作。
- 【目录】
-
章 图形用户界面基础 001
节 什么是图形用户界面 002
第二节 图形用户界面的发展历史 003
第三节 界面设计原则 006
第四节 界面设计组成要素和控件 011
第二章 桌面软件界面设计实例 041
节 即时通信软件界面设计实例 042
第二节 在线视频软件界面设计实例 062
第三章 移动终端界面设计实例 085
节 电子商务应用 086
第二节 汽车行业应用 104
第三节 酒店预订应用 128
第四章 游戏界面和写实图标设计实例 151
节 游戏界面设计实例 152
第二节 写实图标设计实例 171
点击展开
点击收起
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价