C++程序设计教程
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全新
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作者徐霞,鞠秀玲,李玲玲 编著
出版社清华大学出版社
ISBN9787302435761
出版时间2016-06
装帧平装
开本16开
定价39.5元
货号1201319396
上书时间2024-10-24
商品详情
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目录
第1章C++语言基础
1.1计算机与程序
1.2机器语言、汇编语言与高级语言
1.3C++的起源与发展
1.4ANSIC++
1.5C++程序设计的典型步骤
1.6C++程序的基本结构
1.6.1简单C++程序之一:显示字符串
1.6.2用cout输出信息
1.6.3简单C++程序之二:显示两个整数之和
1.6.4简单C++程序之三:显示任意两个整数之和
1.6.5简单C++程序之四:显示整数的立方
1.6.6简单C++程序之小结
1.7标准库、头文件与名字空间
1.8简单输入和输出格式控制
1.9常见错误分类
1.10面向对象的基本概念
1.11UML简介
习题一
第2章变量、类型、表达式
2.1字符集与标识符
2.1.1字符集
2.1.2标识符
2.2数据类型
2.2.1数据类型分类
2.2.2数据类型、变量与字面常量
2.2.3基本数据类型
2.2.4变量的存储类别
2.3标识符常量
2.4运算符
2.4.1算术运算符和算术表达式
2.4.2赋值运算符和表达式
2.4.3自增、自减运算符
2.5隐式类型转换与显式类型转换
2.6常量与枚举
习题二
第3章算法与控制结构
3.1算法简介与算法的描述
3.1.1算法的概念
3.1.2算法的特点
3.1.3算法的分类
3.1.4算法的构成
3.1.5算法的表示
3.2关系运算与逻辑运算
3.3分支结构
3.3.1if语句
3.3.2switch语句
3.4while与dowhile循环结构
3.4.1while语句
3.4.2dowhile语句
3.5for循环结构
3.6循环的嵌套
3.7break语句和continue语句
3.8结构化程序设计总结
习题三
第4章数组与字符串
4.1一维数组
4.1.1一维数组的定义
4.1.2一维数组的引用
4.1.3一维数组的初始化
4.1.4一维数组应用举例
4.2二维数组
4.2.1二维数组的定义
4.2.2二维数组的引用
4.2.3二维数组的初始化
4.2.4多维数组
4.2.5二维数组应用举例
4.3字符数组和C风格的字符串
4.3.1字符数组
4.3.2C风格的字符串
4.4C++的字符串
4.4.1string类
4.4.2C++字符串处理函数
4.4.3字符串应用举例
4.5本章小结
习题四
第5章函数
5.1模块化程序设计思想
5.2标准库与头文件
5.3函数定义与调用
5.3.1函数的概念
5.3.2函数定义
5.3.3函数调用
5.3.4函数原型
5.4形参、实参与返回值
5.5带默认形参值的函数
5.6变量的作用域
5.7变量的存储类别
5.8数组作为函数的参数
5.8.1一维数组作为函数参数
5.8.2多维数组作为函数参数
5.9递归函数
5.9.1递归函数
5.9.2递归与循环的比较
5.10函数应用举例
5.11本章小结
习题五
第6章指针
6.1指针基本概念
指针与指针变量的概念
6.2指针操纵有名量——单值变量
6.2.1指针变量的声明
6.2.2指针运算符与
6.2.3指针运算
6.3指针操纵有名量——数组变量
指向数组的指针
6.4指针操纵无名存储单元——动态内存分配
6.5指针与函数
6.6指针数组
6.7指向指针的指针
习题六
第7章结构体
7.1结构体类型定义
7.2结构体变量的定义和使用
7.2.1结构体变量定义
7.2.2结构体变量的初始化
7.2.3结构体变量的使用
7.3结构体数组
7.3.1结构体数组定义
7.3.2结构体数组应用举例
7.4结构体指针
7.4.1结构体指针
7.4.2静态链表
7.5结构体变量作为函数参数
7.6C和C++中结构体的区别
7.7结构体实例
习题七
第8章类与对象
8.1现实世界中的对象与类
8.2类的定义与对象的简单创建
8.2.1类的定义
8.2.2对象的创建
8.3成员函数的类内与类外实现方法
8.3.1成员函数的类内实现
8.3.2成员函数的类外实现
8.4访问权限——信息隐藏
8.4.1public与p
8.4.2set函数(一个参数与多个参数)与get函数(一个或多个返回值)
8.4.3接口与实现的分离
8.5对象的创建与销毁
8.5.1构造函数
8.5.2析构函数
8.5.3构造函数与析构函数调用顺序
8.6常对象与常成员函数
8.7构造函数与对象成员
8.8静态数据成员
8.9this指针
8.9.1指针与类
8.9.2this指针
8.10浅拷贝与深拷贝
8.10.1拷贝构造函数
8.10.2浅拷贝与深拷贝
8.11实例分析:储蓄账户第1个版本
习题八
第9章友元与运算符重载
9.1友元
9.1.1为什么使用友元
9.1.2使用友元
9.2运算符重载
9.2.1为什么使用运算符重载
9.2.2运算符重载规则
9.2.3使用成员函数重载Longtime类的运算符
9.2.4使用友元函数重载Longtime类的运算符
9.2.5成员函数重载运算符与友元函数重载运算符的比较
9.2.6重载自增++与自减--运算符
9.2.7重载运算符<<和
9.2.8重载=和下标运算符
习题九
第10章继承与多态
10.1现实世界中的继承与C++中的继承概念
10.2派生类的定义
派生类的定义
10.3继承方式
10.3.1继承方式
10.3.2从基类到派生类
10.4派生类构造函数与析构函数
10.4.1派生类的构造函数
10.4.2派生类对象的构造顺序
10.4.3派生类对基类的重定义
10.5继承与组合
10.6多态与虚函数
10.6.1基类与派生类之间的转换——向上类型转换
10.6.2什么是多态
10.6.3虚函数
10.7纯虚函数与抽象基类
习题十
第11章综合实例分析
11.1从问题描述到类的设计
11.2储蓄账户的第2个版本
11.3储蓄账户的第3个版本
11.4高校图书管理系统第1个版本
习题十一
参考文献
内容摘要
本书全面介绍面向过程编程与面向对象编程的基本理念与方法。运用大量示例程序,从介绍C++的语言基础开始,逐步过渡到面向对象编程,很后以一个常见的实例介绍从问题描述到类的设计过程,并对高校图书管理系统的实现做了分析。全书共分11章。靠前~7章主要介绍面向过程编程的方法与思路,包括C++中的内置数据类型、控制结构、函数、指针。第8~10章着重讨论面向对象编程的理念,包括C++中的类、运算符重载、继承、多态。靠前1章以具体实例介绍类设计的一般过程。全书提供了大量应用实例,每章后均附有习题。本书从基本概念开始讲解,适合没有编程经验的读者学习。同时也可作为高等学校计算机相关专业的C++语言教材和计算机公共课的编程语言教材。
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