• 3ds Max三维建模与渲染教程
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3ds Max三维建模与渲染教程

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江苏无锡
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作者李芷萱;孙慧;张骐

出版社华中科技大学出版社

ISBN9787568088886

出版时间2022-11

装帧平装

开本16开

定价58元

货号1202791762

上书时间2024-10-17

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
主要从事数字媒体艺术理论与创作研究,新媒体艺术与传统文化的融合与创新研究。项目

目录
第一章 初识3dsMax/11.1 软件发展概述/21.2 3dsMax的工作界面/21.3 3dsMax基本操作/61.4 基础操作综合实例——记忆中的课室/10第二章 基础建模技术/252.1 建模技术概述/262.2 几何体建模/262.3 二维图形建模/282.4 修改器建模/302.5 复合对象建模/312.6 基础建模综合实例——静物写生/33第三章 多边形建模/473.1 多边形建模概述/483.2 转换为可编辑多边形/493.3 编辑多边形对象/503.4 多边形建模的常用工具/523.5 多边形建模综合实例——闹钟/553.6 多边形建模综合实例——..Q版民居单体建筑/67第四章 灯光、摄影机与渲染/734.1 3dsMax中的灯光/744.2 摄影机/764.3 渲染/78第五章 标准材质贴图/815.1 初识材质/825.2 材质编辑器/835.3 常用材质类型/845.4 材质与贴图/865.5 常用贴图类型/865.6 UVW贴图坐标/875.7 基础材质综合实例——静物组合/905.8 模型创建与UVW编辑实例——木桶/101第六章 VRay渲染器与VRay材质/1136.1 VRay渲染器/1146.2 VRay常用灯光/1156.3 VRay材质/1176.4 VRay基本操作实例——桌面一角材质与渲染/119第七章 青铜罐写实模型制作与渲染/1317.1 青铜罐模型的制作/1327.2 模型UV的编辑/1367.3 模型雕刻与贴图的绘制/1377.4 灯光与渲染/139第八章 《历史的皮箱》模型制作与渲染/1438.1 皮箱模型制作/1458.2 UV的编辑/1588.3 绘制贴图与场景布局渲染/160

内容摘要
本书根据使用3dsMax(2022)进行三维效果图制作的特点,精心设计了10个实例,循序渐进地讲解了使用3dsMax(2022)制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为13章,依次介绍了3dsMax的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令的应用、高级建模的应用、材质及贴图的应用、材质表现的应用、3dsMax的默认灯光、真实灯光的表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、室内各种灯具的制作、室内各种家具的制作、室内各种墙体的制作、室内各种门窗的制作、室内各种天花的制作、室内效果图的制作、室外建筑环境的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理及效果图漫游动画的实操及渲染等内容。

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