• 趣味数学和python编程 编程语言 作者 新华正版
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趣味数学和python编程 编程语言 作者 新华正版

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作者作者

出版社清华大学出版社

ISBN9787302567066

出版时间2021-02

版次1

装帧平装

开本32

页数552页

字数210千字

定价59元

货号xhwx_1202301604

上书时间2024-04-21

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品相描述:全新
正版特价新书
商品描述
主编:

"一起和孩子做一些有意义的事情是优选的教育,本书是一位父亲在教儿子学python编程时编写的。书中探讨了一些适合初中的有趣的数学内容,例如,怎么用程序图文并茂地展示nba球员的投篮位置和成功率,同班同学中有人生相同的概率是多大,什么样的屋顶排水很快,等等。通过生动的故事、直观的动图,使得数学的学过程变得好玩了。

本书特:
(1)内容编排基本与初中数学教材进度同步可以作为一本与数学进度同步的python编程教材。
(2)选择有趣的魔术、游戏、故事引入背后用到的数学知识真正做到学以致用。
(3)介绍了很多数学家的生、趣事改变了数学家在孩子心中程式化的形象。
(4)强调运用数学知识来解决问题难度虽略微超出了初中数学的大纲但接近可以被初中孩子接受。
(5)涉及的数学内容都能用图形描述,通过python编程产生对应的gif动图,让数学内容变得生动,过程变得直观。

"

目录:

1python和一个数学天才黑了约会的故事

2计算机基础知识和python开发工具安装

2.1计算机基础知识

2.2python开发工具和安装

2.3集成开发环境eclie+pydev

3python基础

3.1计算机如何执行python程序

3.2程序员如何执行python程序

3.2.1交互式执行语句

3.2.2使用命令行执行文件

3.2.3在集成开发环境里面执行文件

3.3python程序初体验

3.4python的数据类型

3.5python基本语句和控制语句

3.6简短实例

4莱布尼兹级数

5斐波那契数列和一个小魔术

5.1斐波那契数列

5.2猜数魔术

6欧几里得游戏和优选公约数的求法

6.1辗转相减法

6.2辗转相除法

7的数

7.1python的对象类型之集合

7.2实验验证

8拉兹猜想的实验验证和图形化

8.1拉兹猜想的实验验证

8.2拉兹猜想的树形图

8.3python的对象类型之字典

8.4数据结构分析

8.5拉兹猜想的图形化

9matplotlib介绍

9.1matplotlib安装

9.2matplotlib例程

9.3线的样式控制

10如何证明圆面积公式和阿基米德的双重归谬法

11回调函数和事件响应机制

12读心术魔术和二进制

13撒豆子求π

14gif动画的和animation的使用

15质数的分布图形

15.1质数的判断算法

15.2质数的分布

16如何画五角星和分割比

16.1如何利用分割比来打扮自己

16.2如何找分割点

16.3如何画五角星

16.4螺线

17向葵果实的排列模式和斐波那契数列

18妈拼图手艺和面积不变几何形变

18.1三角形变长方形

18.2不规则四边形变长方形

18.3长方形变正方形

18.4正三角形变正方形

18.5用python实现三角形旋转180°

19用勾股定理画一朵花——勾股之花

20倒数勾股定理和贝塞尔问题

20.1贝塞尔问题

20.2贝塞尔问题的实验验证

21三次方程解法打擂台的故事和如何开根号

21.1如何开方根

21.2如何求高次方根

22将军饮马问题的动图模型

23排序的几种算法

23.1冒泡排序

23.2选择排序

23.3插入排序

24用割圆术计算π

25同班同学中生相同的可能有多大

25.1与特定的人生相同的概率

25.230人中有人生相同的概率

26布丰投针求π

27从2ab≤a2+b2几何意义说起

27.1均值不等式的几何含义

27.2利用基本不等式求解值

28“小皇帝”詹姆斯和“篮球之神”乔丹谁更厉害

29未婚妻问题和神奇的常数e

29.1未婚妻问题

29.2神奇的常数e

30胡不归问题的动图实现

31另一个角度认识三角形和面积

31.1行四边形面积公式

31.2斜高公式

31.3任意四边形面积公式

31.4余弦定理

31.5正弦定理和余弦定理有什么作用

31.6等时曲线的动图模拟

32什么样的屋顶排水快

32.1摆线的轨迹

32.2圆内旋轮线的轨迹

33阿氏圆的应用

33.1阿氏圆在生活中的应用

33.2阿氏圆在试中的应用

34圆锥体的体积公式究竟怎么推出来的

35毕达哥拉斯均数和几何图形

35.1算术均数

35.2几何均数

35.3调和均数

36等周定理及图形化

参文献

内容简介:

本书介绍了一些适合初中的有趣的数学内容,例如,怎么用程序图文并茂地展示nba球员的投篮位置和成功率?同班同学中有人生相同的概率是多大?什么样的屋顶排水很快?等等。书中的问题都经过精心选择和安排,与初中数学的进度同步,同时又用python程序去动态化这些数学过程并生成一个个gif动图,使得数学的学过程变得好玩了,可以激发学兴趣。本书适用于初中阶段计算机,数学教师和家长也可以将本书作为python入门参书,书中展示的生成gif动图的方法可以用于制作数学课件。

作者简介:

赵乘骥 ,暨南大学能源电力研究中心研究员,爱布谷网络科技有限公司经理。在处理领域有20余年的研发经验,团队研发了按需实时转码服务系统,协作系统,对使用人工智能进行分析和基于区块链的分发系统有浓厚兴趣,工作中经常使用python进行数据分析和测试。因为孩子逐渐成长开始进行少儿编程和人工智能。

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