卡通漫画技法造型篇
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八五品
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作者[日]Graphic出版社 编
出版社中国青年出版社
出版时间2001-10
版次1
装帧平装
货号9483
上书时间2024-12-20
商品详情
- 品相描述:八五品
图书标准信息
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作者
[日]Graphic出版社 编
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出版社
中国青年出版社
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出版时间
2001-10
-
版次
1
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ISBN
9787500645160
-
定价
29.00元
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装帧
平装
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开本
其他
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纸张
胶版纸
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页数
154页
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正文语种
简体中文
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原版书名
キャラデザの壷 1 キャラクター表を描く
- 【内容简介】
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在卡通漫画作品中,武打格斗题材占有相当比重,优美夸张的姿态,生动的人物角色,激烈的格斗场面,感染着成千上万的读者,也吸引了众多青少年朋友走上了卡通漫画创作之路。“动作篇”与“动态篇”所不同的是:既介绍了动态描写的基础知识,又重点、系统地讲述了武打格斗连续性动作的捕捉设计和绘画技法。如结合“动态篇”练习,初学者可很快掌握人物动态及连续性格斗动作的创作技巧,从而创作出生动感人的人物形象。
- 【目录】
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序
第一章 打好基础!
1-1 哪里错了?
1-2 重点所在
1-3 哪里错了
1-4 什么是所谓的好画”
1-5 拿起铅笔,画出直线,我会画画了!
1-6 好!要开始画了!但要先做好准备!
1-7 画好骨架后,再加上肉体部分
1-8 最后再进入头部及身体的阶段
第二章 画出人物表
2-1 用箱子想像
2-2 实际画画看!——脸部及位置的关系
2-3 光头造型,看出不同类型的十字线
2-4 画出不同角度的脸型
2-5 介绍各种不同人物
2-6 各式人物表-头部篇
年轻设计师的建议
第三章 画出不同体型!!
3-1 全身的基本
3-2 用圆柱画出整个体型
3-3 用圆性可画出各种角度
3-4 体型各部画法
3-5 男子的体型
3-6 各式人物表/全身篇
年轻设计师的建议
第四章 往变化型前进
4-1 配角的划分
4-2 以身上比率看出主角的人物画
4-3 发型的设计
4-4 眼睛的练习
4-5 脚的练习
4-6 手的练习
4-7 角色配置及角色关系
4-8 360度的挑战
第五章 纸上实际作业
5-1 增添版1
5-2 增添版2
5-3 增添版3
5-4 增添版4
5-5 增添版5
5-6 增添版6
5-7 增添版7
5-8 增添版8
5-9 人物的姿势
5-10 现场拜访大师
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