游戏设计概论
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全新
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作者荣钦科技 编
出版社北京科海电子出版社
出版时间2003-06
版次1
装帧平装
货号盛
上书时间2024-11-29
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
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作者
荣钦科技 编
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出版社
北京科海电子出版社
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出版时间
2003-06
-
版次
1
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ISBN
9787900372277
-
定价
36.00元
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装帧
平装
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开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
377页
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字数
547千字
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正文语种
简体中文
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丛书
计算机游戏设计与开发系列丛书
- 【内容简介】
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本书由“巴冷公主”游戏制作团队倾情奉献,以设计游戏的基础知识为前提,通过浅显的易懂的语言,向新手展示游戏设计领域的方方面面。
书中不仅对读者进行脱盲训练:介绍游戏主机的发展历程,各种游戏领域里的专有名词,让读者对游戏的特点和各种互动表现手法等,让读者对游戏设计过程有一个总体把握;通过各种游戏开发工具以及DirectX和OpenGL开发函数库的介绍,让读者对当今流行的开发工具有一个总体了解;游戏设计的基本功:2D算法,3D算法,数学、物理算法,让读者从本质上掌握如何制作出真实、可信的游戏;精心设计的范例在潜移默化中引导读者学习游戏设计细节和音效。
本书适合初涉游戏设计或准备向该领域发展的人士学习参考,也可作为培训班的教材。
- 【目录】
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第1章游戏设计概论
第2章游戏设计的专有名词
第3章游戏设计架构与规划
第4章游戏与玩家互动
第5章游戏设计语言工具
第6章OpenGL与DirectX简介
第7章游戏类型
第8章2D基本算法
第9章3D基本算法
第10章常用数学与物理算法
第11章游戏绘图实例
第12章音效与操作装置
第13章团队合作
第14章引擎的开发
第15章编辑工具软件的制作
第16章游戏市场与未来
附录A地图编辑器
附录B粒子编辑器
附录C人物动作编辑器
附录DMDZ预览器
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