• 游戏原画设计姜文东主编9787516532454航空工业出版社
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游戏原画设计姜文东主编9787516532454航空工业出版社

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25 4.2折 59.8 八五品

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作者姜文东主编

出版社航空工业出版社

ISBN9787516532454

出版时间2023-01

装帧其他

开本其他

定价59.8元

货号9787516532454

上书时间2024-05-17

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品相描述:八五品
商品描述
目录
第1章游戏原画设计概述1.1认识游戏原画设计1.2认识游戏原画师1.3游戏原画的分类1.3.1根据内容划分/51.3.2根据文化风格划分1.3.3根据设计风格划分本章练习第2章游戏原画设计基础2.1游戏原画设计中影调的运用2.2游戏原画设计中色彩的运用2.2.1光与色彩2.2.2色彩三要素2.2.3基本配色法2.3游戏原画设计中点线面的运用/282.3.1点/282.3.2线/292.3.3面2.4游戏原画的视图形式/332.4.1单一视图2.4.2正反视图2.4.3三视图2.4.4解剖视图本章练习……6.3.2收集素材 /1386.3.3绘制原画 /1386.4设计并绘制游戏场景——荒漠之城 /1446.4.1分析策划方案/1456.4.2收集素材/1456.4.3绘制原画 /146本章练习/151参考文献

精彩内容
本书首先讲述了游戏原画的基本概念和分类,以及作为一名游戏原画师所要具备的基本素质和条件,然后分析了游戏角色、游戏道具、游戏场景的设计方法和绘制技巧,使读者循序渐进地学习游戏原画设计相关知识。全书共六章,内容包括游戏原画设计概述、游戏原画设计基础、游戏原画绘制基础、游戏角色设计与绘制、游戏道具设计与绘制、游戏场景设计与绘制。

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