• 从零学JAVA设计模式
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

从零学JAVA设计模式

新华书店全新正版,极速发货,假一罚十,可开电子发票,请放心购买。

56.89 6.4折 89 全新

库存84件

天津西青
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者[美]米罗斯拉夫·威格纳(Miroslav Wengner) 著

出版社机械工业出版社

ISBN9787111759782

出版时间2024-09

装帧平装

开本16开

定价89元

货号1203375084

上书时间2024-10-23

果然是好书店

三年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
译者序

前  言
审校者简介
第一部分  设计模式与Java平台
的功能
第1章  软件设计模式入门  3
1.1  技术准备  3
1.2  编程:从符号到程序  3
1.3  OOP与APIE  5
1.3.1  封装—只公布那些必须
公布的信息  6
1.3.2  继承—在应该创造新类
的时候创造  6
1.3.3  多态—根据需要表现出
不同的行为  7
1.3.4  抽象—从细节中提取一套
标准功能  9
1.3.5  把抽象、多态、继承、封装
这四个概念贯穿起来  11
1.4  SOLID设计原则  12
1.4.1  单一功能原则—每个类
只负责一件事  13
1.4.2  开闭原则  13
1.4.3  里氏替换原则—子类必须
能够当作超类来使用  14
1.4.4  接口隔离原则  15
1.4.5  依赖反转原则  17
1.5  设计模式为何如此重要  18
1.6  设计模式能够解决哪些问题  18
1.7  小结  20
1.8  习题  21
1.9  参考资料  21
第2章  Java平台  22
2.1  技术准备  22
2.2  Java是如何诞生的  22
2.3  Java平台的模型与功能  23
2.3.1  JDK  24
2.3.2  JRE  25
2.3.3  JVM  25
2.4  垃圾收集机制与Java内存模型  30
2.4.1  JMM  30
2.4.2  GC与自动内存管理  32
2.5  Java的核心API  35
2.5.1  原始类型与包装器类型  36
2.5.2  与String有关的API  37
2.5.3  数组  39
2.5.4  Java集合框架  40
2.5.5  Math API  42
2.6  函数式编程与Java  43
2.6.1  lambda与函数接口  43
2.6.2  用匿名类与lambda表达式充
当函数接口并在Stream API
中使用  44
2.7  Java的模块系统  45
2.8  Java语言在第11~17版之间
添加的特性  48
2.8.1  允许使用var关键字声明
lambda表达式的参数
(Java SE 11,JEP-323)  48
2.8.2  switch表达式(Java SE 14,
JEP-361)  49
2.8.3  文本块(Java SE 15,
JEP-378)  49
2.8.4  instanceof运算符的模式匹配
功能(Java SE 16,JEP-394)  50
2.8.5  record(Java SE 16,
JEP-395)  50
2.8.6  sealed类(Java SE 17,
JEP-409)  50
2.8.7  Java API采用UTF-8作为
默认字符集(Java SE 18,
JEP-400)  51
2.8.8  带有模式匹配功能的switch
(Java SE 18,Second Preview,
JEP-420)  52
2.9  Java的并发  52
2.9.1  从线程到执行器  52
2.9.2  执行任务的两种方式  54
2.10  小结  55
2.11  习题  56
2.12  参考资料  56
第二部分  用Java语言实现
标准的设计模式
第3章  创建型设计模式  61
3.1  技术准备  61
3.2  从类怎么变成对象说起  61
3.3  工厂方法模式—根据输入的
数据创建对象  63
3.3.1  动机  63
3.3.2  该模式在JDK中的运用  63
3.3.3  范例代码  64
3.3.4  模式小结  66
3.4  抽象工厂模式—用适当的
工厂方法创建某个系列的产品  66
3.4.1  动机  67
3.4.2  该模式在JDK中的运用  67
3.4.3  范例代码  67
3.4.4  模式小结  69
3.5  建造者模式—实例化复杂
的对象  70
3.5.1  动机  70
3.5.2  该模式在JDK中的运用  70
3.5.3  范例代码  71
3.5.4  模式小结  72
3.6  原型模式—克隆对象  73
3.6.1  动机  73
3.6.2  该模式在JDK中的运用  73
3.6.3  范例代码  74
3.6.4  模式小结  76
3.7  单例模式—确保某个类只
存在一个实例  77
3.7.1  动机  77
3.7.2  该模式在JDK中的运用  77
3.7.3  范例代码  77
3.7.4  模式小结  79
3.8  对象池模式—提高性能  80
3.8.1  动机  80
3.8.2  该模式在JDK中的运用  80
3.8.3  范例代码  80
3.8.4  模式小结  82
3.9  惰性初始化模式—按需
初始化对象  83
3.9.1  动机  83
3.9.2  该模式在JDK中的运用  83
3.9.3  范例代码  84
3.9.4  模式小结  86
3.10  依赖注入模式—减少类
之间的依赖关系  86
3.10.1  动机  86
3.10.2  该模式在JDK中的运用  87
3.10.3  范例代码  87
3.10.4  模式小结  90
3.11  小结  91
3.12  习题  92
3.13  参考资料  92
第4章  结构型设计模式  93
4.1  技术准备  93
4.2  适配器模式—让不兼容的
对象变得兼容  93
4.2.1  动机  93
4.2.2  该模式在JDK中的运用  94
4.2.3  范例代码  94
4.2.4  模式小结  97
4.3  桥接模式—独立地解耦对象
和开发对象  97
4.3.1  动机  97
4.3.2  该模式在JDK中的运用  97
4.3.3  范例代码  98
4.3.4  模式小结  100
4.4  组合模式—用相同的方式
处理不同的对象  100
4.4.1  动机  100
4.4.2  该模式在JDK中的运用  100
4.4.3  范例代码  101
4.4.4  模式小结  102
4.5  修饰器模式—扩展对象的
功能  102
4.5.1  动机  102
4.5.2  该模式在JDK中的运用  103
4.5.3  范例代码  103
4.5.4  模式小结  105
4.6  外观模式—简化程序与某一群
对象之间的通信逻辑  105
4.6.1  动机  105
4.6.2  该模式在JDK中的运用  105
4.6.3  范例代码  106
4.6.4  模式小结  107
4.7  过滤器模式—根据条件选出
需要的对象  107
4.7.1  动机  107
4.7.2  该模式在JDK中的运用  107
4.7.3  范例代码  107
4.7.4  模式小结  110
4.8  享元模式—跨应用程序
共享对象  110
4.8.1  动机  110
4.8.2  该模式在JDK中的运用  110
4.8.3  范例代码  110
4.8.4  模式小结  112
4.9  前端控制器模式—统一
处理请求  112
4.9.1  动机  112
4.9.2  该模式在JDK中的运用  113
4.9.3  范例代码  113
4.9.4  模式小结  115
4.10  标记模式—识别实例  115
4.10.1  动机  115
4.10.2  该模式在JDK中的运用  115
4.10.3  范例代码  116
4.10.4  模式小结  118
4.11  模块模式—利用模块的概念
来管理各个组件  118
4.11.1  动机  118
4.11.2  该模式在JDK中的运用  118
4.11.3  范例代码  118
4.11.4  模式小结  120
4.12  代理模式—为对象提供
占位符  120
4.12.1  动机  120
4.12.2  该模式在JDK中的运用  121
4.12.3  范例代码  121
4.12.4  模式小结  122
4.13  孪生模式—在Java语言中
实现多重继承  122
4.13.1  动机  122
4.13.2  范例代码  123
4.13.3  模式小结  124
4.14  小结  124
4.15  习题  125
4.16  参考资料  125
第5章  行为型设计模式  126
5.1  技术准备  126
5.2  缓存模式—降低程序开销  126
5.2.1  动机  127
5.2.2  该模式在JDK中的运用  127
5.2.3  范例代码  127
5.2.4  模式小结  129
5.3  责任链模式—清晰而灵活地
处理事件  129
5.3.1  动机  129
5.3.2  该模式在JDK中的运用  130
5.3.3  范例代码  130
5.3.4  模式小结  131
5.4  命令模式—把信息转化成
相应的动作  132
5.4.1  动机  132
5.4.2  该模式在JDK中的运用  132
5.4.3  范例代码  132
5.4.4  模式小结  133
5.5  解释器模式—赋予上下文
意义  134
5.5.1  动机  134
5.5.2  该模式在JDK中的运用  134
5.5.3  范例代码  134
5.5.4  模式小结  136
5.6  迭代器模式—检查所有
元素  136
5.6.1  动机  136
5.6.2  该模式在JDK中的运用  136
5.6.3  范例代码  136
5.6.4  模式小结  138
5.7  中介者模式—让对象之间
更好地交换信息  138
5.7.1  动机  138
5.7.2  该模式在JDK中的运用  139
5.7.3  范例代码  139
5.7.4  模式小结  140
5.8  备忘录模式—把对象恢复到
应有的状态  140
5.8.1  动机  140
5.8.2  该模式在JDK中的运用  140
5.8.3  范例代码  140
5.8.4  模式小结  142
5.9  空对象模式—避免空指针
异常  143
5.9.1  动机  143
5.9.2  该模式在JDK中的运用  143
5.9.3  范例代码  143
5.9.4  模式小结  144
5.10  观察者模式—让相关各方
都得到通知  145
5.10.1  动机  145
5.10.2  该模式在JDK中的运用  145
5.10.3  范例代码  145
5.10.4  模式小结  146
5.11  管道模式—处理实例阶段  146
5.11.1  动机  147
5.11.2  该模式在JDK中的运用  147
5.11.3  范例代码  147
5.11.4  模式小结  148
5.12  状态模式—变更对象的
内部行为  149
5.12.1  动机  149
5.12.2  该模式在JDK中的运用  149
5.12.3  范例代码  149
5.12.4  模式小结  150
5.13  策略模式—切换对象的
行为  150
5.13.1  动机  151
5.13.2  该模式在JDK中的运用  151
5.13.3  范例代码  151
5.13.4  模式小结  152
5.14  模板模式—制定标准的
处理流程  153
5.14.1  动机  153
5.14.2  该模式在JDK中的运用  153
5.14.3  范例代码  153
5.14.4  模式小结  155
5.15  访问者模式—根据对象的
类型执行代码  155
5.15.1  动机  155
5.15.2  该模式在JDK中的运用  155
5.15.3  范例代码  155
5.15.4  模式小结  157
5.16  小结  158
5.17  习题  158
5.18  参考资料  159
第三部分  其他重要的模式
与反模式
第6章  并发设计模式  163
6.1  技术准备  163
6.2  主动对象模式—解耦方

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP