• 新印象:BLENDER三维设计实战教程
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新印象:BLENDER三维设计实战教程

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天津西青
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作者王靖

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115641717

出版时间2024-07

装帧平装

开本16开

定价119元

货号1203321345

上书时间2024-10-23

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
王靖,笔名靖哥,资深视觉设计师,人民邮电出版社签约作者,“靖哥教你做”工作室创始人,高级讲师。拥有10年的视觉设计、动态视频制作经验。

目录
第1章  Blender的界面与常用工具 009
1.1  初识Blender010
1.1.1  Blender介绍010
1.1.2  Blender的软件界面011
1.2  Blender的常用工具与操作013
1.2.1  移动/旋转/缩放视图013
1.2.2  切换不同的视图014
1.2.3  移动/旋转/缩放对象015
1.2.4  偏好设置016

第2章  基础实战案例:柜子 017
2.1  柜子建模018
2.2  柜子渲染021
2.2.1  添加背景和摄像机021
2.2.2  创建材质024
2.2.3  添加灯光025
2.2.4  渲染场景027

第3章  基础实战案例:小凳子029
3.1  小凳子建模030
3.2  小凳子渲染032
3.2.1  添加摄像机032
3.2.2  添加灯光和材质033
3.2.3  渲染图片035

第4章  基础实战案例:沙发037
4.1  沙发场景建模038
4.1.1  沙发模型038
4.1.2  茶几模型040
4.1.3  落地灯模型043
4.2  沙发场景渲染044
4.2.1  添加摄像机044
4.2.2  添加材质045
4.2.3  添加灯光048
4.2.4  渲染图片049

第5章  进阶实战案例:卡通厨房051
5.1  场景建模052
5.1.1  房间框架模型052
5.1.2  橱柜模型055
5.1.3  冰箱模型057
5.2  场景细节优化061
5.2.1  完善冰箱细节061
5.2.2  添加置物架摆件064
5.2.3  完善橱柜细节072
5.2.4  添加地面细节078
5.3  场景渲染079
5.3.1  添加摄像机079
5.3.2  添加材质079
5.3.3  添加灯光089
5.3.4  渲染图片092

第6章  进阶实战案例:小风扇093
6.1  小风扇建模094
6.1.1  外罩模型094
6.1.2  扇叶模型100
6.1.3  手柄、底座模型100
6.1.4  手柄模型展UV104
6.2  写实类场景材质添加108
6.2.1  场景构图108
6.2.2  添加材质110
6.3  场景渲染123
6.3.1  添加灯光和景深123
6.3.2  渲染图片和后期处理126

第7章  产品设计:电热水壶129
7.1  水壶建模130
7.1.1  水壶模型130
7.1.2  底座模型140
7.1.3  滤网模型149
7.2  场景材质添加150
7.2.1  场景构图150
7.2.2  添加材质151
7.3  场景渲染167
7.3.1  添加灯光167
7.3.2  渲染图片170

第8章  产品设计:游戏手柄171
8.1  游戏手柄建模172
8.1.1  手柄模型172
8.1.2  按钮和摇杆模型180
8.1.3  按键模型184
8.2  场景材质添加188
8.2.1  场景构图188
8.2.2  添加材质188
8.3  场景渲染195
8.3.1  添加灯光195
8.3.2  渲染图片199

第9章  产品设计:化妆品201
9.1  瓶子建模202
9.1.1  瓶身模型202
9.1.2  瓶盖模型204
9.2  场景渲染207
9.2.1  瓶子材质207
9.2.2  构图和灯光212
9.2.3  渲染图片和后期处理215

第10章  角色设计:小女孩217
10.1  角色建模218
10.1.1  头部模型218
10.1.2  帽子模型227
10.1.3  身体模型236
10.2  摩托建模248
10.2.1  车头模型248
10.2.2  车身模型252
10.2.3  车轮模型254
10.2.4  细节调整256
10.3  角色绑定与权重调整259
10.3.1  角色骨骼创建259
10.3.2  权重调整262
10.4  场景渲染263

内容摘要
本书是一本讲解Blender三维设计与制作全流程的实战教程。
全书共10章,从Blender的基础操作入手,用5个基础案例、3个产品设计的综合商业案例和1个角色设计的综合案例,阐述了Blender基本使用技巧,以及Blender建模、材质、灯光、渲染和骨骼绑定在商业综合案例中的运用。所有案例都会提供相应的工程文件及配套视频教程,方便读者边学边练。

主编推荐
# 适合零基础入门;
# 一本书包括建模技术+灯光技术+材质技术+渲染技术+商业案例实战;
# 全书通过案例为主线讲解知识、功能与技术,应用性强;
# 随书附赠950分钟所有案例制作过程的教学视频,以及所有案例的源文件。

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