3ds Max 2016中文版标准教程
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全新
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作者 陶丽 等 编著
出版社 清华大学出版社
ISBN 9787302444169
出版时间 2017-02
装帧 平装
开本 16开
定价 49元
货号 1201447239
上书时间 2024-10-18
商品详情
品相描述:全新
商品描述
作者简介 郑国栋,家装公司不错设计师,拥有丰富的室内设计经验和3ds Max、AutoCAD操作经验。 目录 第1章3ds Max 2016基本知识1 1.13ds Max 2016简介1 1.1.1基本功能简介1 1.1.2新增功能2 1.1.3应用领域9 1.1.4制作流程11 1.23ds Max 2016界面13 1.2.1基本操作界面13 1.2.2视图操作16 1.2.3文件的基本操作18 1.2.4暂存与取回对象20 1.3思考与练习21 第2章对象的基本操作23 2.1对象操作23 2.1.1直接选择23 2.1.2多物体选择24 2.1.3区域选择24 2.1.4按名称选择25 2.2修改对象26 2.2.1移动对象26 2.2.2旋转对象26 2.2.3缩放对象27 2.3复制对象27 2.3.1直接复制28 2.3.2阵列复制28 2.3.3镜像复制30 2.3.4旋转复制30 2.4对齐工具31 2.5组合操作31 2.6课堂实例1:早餐的茶壶32 2.7课堂实例2:冰糖葫芦34 2.8思考与练习35 第3章基础建模37 3.1创建面板37 3.2创建标准几何体38 3.2.1长方体38 3.2.2球体和几何球体39 3.2.3圆锥体和四棱锥41 3.2.4圆柱体和管状体41 3.2.5圆环42 3.2.6茶壶42 3.2.7平面43 3.3创建扩展基本体43 3.3.1异面体43 3.3.2切角长方体和切角圆柱体44 3.3.3软管44 3.3.4其他扩展基本体45 3.4创建二维图形47 3.4.1线47 3.4.2圆、椭圆、弧和圆环49 3.4.3矩形、多边形和星形50 3.4.4文本51 3.4.5螺旋线和截面52 3.5编辑样条线53 3.5.1选择卷展栏53 3.5.2软选择卷展栏53 3.5.3几何体卷展栏54 3.6课堂实例1:制作路灯56 3.7课堂实例2:制作金属零件58 3.8思考与练习59 第4章对象修改器62 4.1修改器介绍62 4.1.1修改面板62 4.1.2编辑公用属性65 4.1.3空间与塌陷67 4.2二维修改器68 4.2.1挤出修改器68 4.2.2车削修改器69 4.2.3倒角修改器71 4.3三维修改器72 4.3.1弯曲修改器72 4.3.2扭曲修改器73 4.3.3锥化修改器74 4.3.4噪波修改器75 4.3.5FFD修改器77 4.4UVW贴图78 4.4.1UVW贴图简介79 4.4.2贴图类型79 4.4.3其他参数设置82 4.5课堂实例1:制作倒角giry84 4.6课堂实例2:制作白瓷花瓶86 4.7课堂实例3:制作时尚手镯87 4.8思考与练习88 第5章复合建模90 5.1复合对象的创建90 5.1.1变形90 5.1.2散布91 5.1.3一致93 5.1.4连接93 5.1.5水滴网格94 5.1.6图形合并94 5.1.7布尔94 5.1.8地形99 5.1.9放样建模99 5.1.10网格化103 5.1.11ProBoolean104 5.1.12ProCutter105 5.2课堂实例1:橘色瓷花瓶106 5.3课堂实例2:趣味时钟108 5.4课堂实例3:切割玻璃杯110 5.5思考与练习112 第6章多边形建模114 6.1了解多边形建模114 6.2编辑多边形建模114 6.2.1转换多边形115 6.2.2公用属性卷展栏115 6.2.3软选择116 6.2.4编辑顶点117 6.2.5编辑边118 6.2.6编辑边界120 6.2.7多边形和元素编辑121 6.3课堂实例1:手机建模124 6.4课堂实例2:手枪建模128 6.5思考与练习140 第7章材质与贴图142 7.1物体质感表现概要142 7.1.1材质的概念143 7.1.2影响质感表达的因素144 7.2材质知识要点145 7.2.13dsMax中的材质与贴图145 7.2.2认识材质编辑器146 7.3标准材质147 7.3.1基础参数卷展栏147 7.3.2贴图卷展栏149 7.4贴图介绍151 7.4.1二维贴图151 7.4.2三维贴图153 7.4.3反射和折射贴图154 7.5光线跟踪材质155 7.5.1认识光线跟踪155 7.5.2制作玻璃酒杯158 7.6金属材质与半透明材质159 7.6.1制作翡翠飞凤159 7.6.2制作黄金葡萄161 7.7混合材质和卡通材质162 7.7.1认识混合材质162 7.7.2认识卡通材质164 7.7.3墨水控制164 7.8瓷器材质165 7.8.1制作陶罐166 7.8.2制作陶盘168 7.9课堂实例1:步枪贴图169 7.10课堂实例2:制作破旧家具贴图171 7.11思考与练习174 第8章灯光与摄像机176 8.1灯光的布置与照明技巧176 8.1.1典型灯光布置176 8.1.2典型照明技巧178 8.2灯光181 8.2.1灯光的创建182 8.2.2常规参数182 8.2.3强度/颜色/衰减183 8.2.4不错效果184 8.2.5阴影参数185 8.2.6课堂实例1:三点照明187 8.3聚光灯189 8.3.1了解聚光灯特性190 8.3.2聚光灯参数190 8.3.3课堂实例2:白瓷花瓶192 8.4泛光灯194 8.4.1认识泛光灯特性194 8.4.2课堂案例3:真实灯光194 8.5天光系统196 8.5.1认识天光196 8.5.2课堂实例4:卡通宠物199 8.6摄像机201 8.6.1了解摄像机的特性201 8.6.2摄像机类型202 8.6.3摄像机基本参数设置202 8.6.4课堂实例5:走进卧室204 8.7思考与练习207 第9章粒子系统209 9.1粒子概述209 9.2粒子流211 9.2.1全新的粒子概念211 9.2.2设置粒子环境212 9.2.3喷射215 9.2.4雪216 9.2.5不错喷射217 9.2.6粒子阵列219 9.3课堂实例1:秋叶飘落222 9.4课堂实例2:春雨蒙蒙225 9.5课堂实例3:雪地小屋226 9.6课堂实例4:礼花绽放228 9.7课堂实例5:宇宙的大爆炸230 9.8思考与练习232 第10章动画基础设计234 10.1动画制作理论234 10.1.1认识动画基础知识234 10.1.2动画制作步骤235 10.2动画控制工具238 10.2.1时间控制238 10.2.2运动面板239 10.2.3动画控制器240 10.3关键帧动画241 10.3.1认识关键帧动画241 10.3.2认识轨迹视图243 10.4掌握动画约束244 10.4.1动画约束的类型245 10.4.2认识路径约束246 10.4.3路径变形修改器247 10.4.4链接约束248 10.4.5方向约束249 10.5课堂实例1:走动的闹表250 10.6课堂实例2:会弹跳的小球251 10.7课堂实例3:旋转的星星253 10.8思考与练习256 第11章环境和258 11.1自然环境设计概论258 11.1.1环境对效果的影响258 11.1.2环境的实现方法260 11.2设置背景环境261 11.3环境技术262 11.3.1火效果262 11.3.2雾264 11.3.3体积雾266 11.3.4体积光270 11.4课堂实例1:海上夕阳271 11.5课堂实例2:奥运火炬272 11.6课堂实例3:月夜深深275 11.7课堂实例4:夕下悠然277 11.8思考与练习281 第12章渲染与输出283 12.1关于渲染283 12.2VRay渲染器285 12.2.1VRay简介285 12.2.2VRay参数286 12.3VRay材质介绍288 12.3.1VRayMtl材质288 12.3.2VRay灯光293 12.3.3VRay太阳光296 12.3.4VR灯光材质298 12.3.5VR材质包裹器299 12.3.6VRay贴图301 12.4中国风卧室布光方案308 12.4.1布置卧室主光308 12.4.2布置卧室辅光310 12.4.3制作卧室电灯灯光312 12.5中国风卧室的材质方案313 12.5.1制作壁纸材质313 12.5.2制作屋顶材质314 12.5.3制作地板材质314 12.5.4制作家具材质316 12.5.5制作窗帘材质317 12.5.6制作床单材质319 12.5.7制作地毯材质325 12.5.8制作玻璃材质326 12.5.9制作灯罩的材质327 12.6设置输出参数328 12.7思考与练习329 内容摘要 本书详细介绍了3ds Max 2016各种常用命令和工具的使用方法和操作技巧。全书共分为12章,主要内容包括3ds Max 2016基本知识,对象基本操作,基础建模,对象修改器,复合建模工具,多边形建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,粒子系统,动画基础设计,环境与,渲染与输出等。本书结构编排合理,图文并茂,实例丰富,可以作为从事三维动画制作、影视制作、广告制作等相关行业人员的自学用书,也可作为大中专院校相关专业的教材。
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