教你轻松玩转Flash CS6
新华书店全新正版,极速发货,假一罚十,可开电子发票,请放心购买。
¥
23.83
5.3折
¥
45
全新
库存3件
作者张顺利,马丽娟 主编
出版社机械工业出版社
ISBN9787111500933
出版时间2015-06
装帧平装
开本16开
定价45元
货号1201115726
上书时间2024-10-18
商品详情
- 品相描述:全新
- 商品描述
-
目录
前言
章FlashCS6动画制作入门——初识Flash动画
1.1Flash动画入门概述
1.1.1Flash动画的特点
1.1.2Flash的应用领域
1.2FlashCS6基础
1.2.1FlashCS6工作界面介绍
1.2.2Flash动画的基本术语
1.2.3Flash平面动画的基本制作流程
1.3“小船的航行”案例
1.3.1文档属性的设置
1.3.2帧的类型
1.3.3图层的基本操作
第2章图形绘制——动画制作的前奏
2.1FlashCS6工具绘制图形概述
2.1.1图形绘制概述
2.1.2FlashCS6绘图工具介绍
2.1.3绘制图形常用的操作技巧
2.2制作“鸡宝宝”卡通形象
2.2.1“椭圆工具”的使用
2.2.2“铅笔工具”的使用
2.2.3“颜料桶工具”的使用
2.3制作“禁止吸烟”标志图
2.3.1“矩形工具”的使用
2.3.2“钢笔工具”的使用
2.4制作“一枝花朵”案例
2.4.1“线条工具”的使用
2.4.2“颜色”面板的使用
2.4.3“墨水瓶工具”的使用
2.5制作“尚品月饼”网页广告
2.5.1图像的导入
2.5.2“套索工具”的使用
2.5.3“文本工具”的使用
2.5.4“橡皮擦工具”的使用
2.6综合项目——“开心六一”电子贺卡的制作
2.6.1“Deco工具”的使用
2.6.2“任意变形工具”的使用
2.6.3“渐变变形工具”的使用
2.6.4“设计”面板的使用
第3章逐帧动画制作——精雕细琢见功效
3.1逐帧动画的特点
3.2“海尔新春送大礼”商业广告
3.2.1导入图像序列
3.2.2帧的操作
3.2.3制作逐帧动画的基本方法
3.2.4“绘图纸”的使用
3.3制作“小熊走路”动漫角色
3.3.1卡通动物动作绘制技巧
3.3.2编辑多个帧
3.4综合项目——“光影逐帧动画”
第4章补间动画制作——行云流水的运动
4.1补间动画的特点
4.2制作“节约用水”公益广告
4.2.1形状补间动画的含义
4.2.2形状补间动画制作的步骤
4.3制作“雏鸡变凤凰”微动画
4.3.1微动画制作要领
4.3.2形状提示点的设置
4.4制作“服务三农”广告动画
4.4.1传统补间动画的基本特点
4.4.2元件的使用
4.4.3实例编辑
4.4.4滤镜效果
4.5制作“七夕相会”动画
4.5.1补间动画的创建
4.5.2补间动画与传统补间动画的区别
4.5.3动画编辑器的使用
4.5.4动画预设
第5章引导路径动画和遮罩动画制作——多层次的动画表现手法
5.1制作“璀璨星空”案例
5.1.1引导路径应用技巧
5.1.2多条引导线的应用
5.2制作“Flash动态相册”
5.2.1遮罩动画概述
5.2.2制作遮罩动画的基本方法
5.3制作“蛋糕房广告”宣传动画
5.3.1设置一个图层遮罩多个图层
5.3.2遮罩与引导的综合应用
5.4综合项目——“汽车登场广告”
第6章Flash集成媒体文件——从无声到有声的动画
6.1Flash集成媒体文件概述
6.2“圣诞之夜”动画的制作
6.2.1添加背景音乐
6.2.2声音文件的编辑
6.2.3设置输出的音频
6.3制作“新年好”音乐动画
6.3.1歌词和音乐同步设置技巧
6.3.2动画和音乐的同步设置技巧
6.4“少林兔与武当狗”动漫短片
6.4.1导入视频的方法
6.4.2时间轴函数控制视频的回放
6.4.3Flash作品的输出与发布
第7章Flash脚本语言——可交互式动画
7.1ActionScript3.0简介
7.2制作“数学课件——找空隙”案例
7.2.1按钮事件处理函数的应用
7.2.2时间轴控制函数的使用
7.3制作“通关密语测试”案例
7.3.1文本框的使用
7.3.2条件语句的使用
7.4制作“识图游戏”案例
7.4.1鼠标拖动效果的实现
7.4.2热区的创建和使用
7.5综合项目——“房地产公司网站导航”案例
7.5.1获取本地时间的方法
7.5.2鼠标事件的使用
第8章综合能力进阶
8.1综合动画概述
8.1.1动画概述
8.1.2综合动画制作技巧
8.2“高校网站开场动画”项目
8.2.1预载动画的使用
8.2.2镜头切换效果的方式
8.2.3元件的管理
8.3“《小燕子》FlashMTV”项目
8.3.1FlashMTV制作的流程
8.3.2Flash动画中常用的镜头
8.4“茶园旅游广告”项目
8.4.1Flash商业广告的设计原则及要素
8.4.2Flash商业广告的构成要素
8.5“《魔法精灵接宝物》网页游戏”项目
8.5.1Flash中ActionScript代码的位置
8.5.2ActionScript3.0中类的继承
参考文献
内容摘要
本书通过20个经典案例和8个综合项目由浅入深、循序渐进地讲解了使用Flash CS6进行动画创作的基本方法和技巧,覆盖了目前Flash动画技术的各种典型应用。内容包括Flash动画制作的基本原理、图形绘制的基本技巧、动画制作的基本技术、声音和视频媒体的集成应用、脚本语言的书写技巧、元件和滤镜的使用、镜头的使用、场景的切换、动画的预载、游戏的设计等,囊括了从入门到精通的知识点和相关技巧。
本书适合高校多媒体技术专业、计算机应用技术专业相关师生,Flash动画从业人员和平面设计爱好者阅读。
精彩内容
Adobe Flash CS6是目前非常流行的一款平面动画制作软件,广泛应用于网络广告、网站建设、交互游戏、动画短片等领域。本书通过20个经典案例和8个综合项目由浅入深、循序渐进地讲解了使用Flash CS6制作动画的基本方法和相关技巧。本书共8章,具体内容如下。
章主要介绍了Flash CS6的入门基础知识。通过案例“小船的航行”介绍了Flash平面动画的基本制作流程、文档属性的设置和图层的基本操作等相关内容。
第2章主要介绍了Flash中图形绘制的相关技术。通过案例“鸡宝宝”卡通形象绘制、“禁止吸烟”标志图制作、“一枝花朵”“尚品月饼”网页广告制作,介绍了椭圆工具、铅笔工具、颜料桶工具、墨水瓶工具、线条工具、套索工具、文本工具等基本绘图工具的使用。最后通过综合项目“开心六一”电子贺卡的制作介绍了所有工具的综合使用,以及设计面板、Deco工具、变形工具的使用。
第3章主要介绍了逐帧动画制作的相关技术。通过案例“海尔新春送大礼”商业广告,介绍了制作逐帧动画的基本方法和导入序列图像的方法;通过案例制作“小熊走路”动漫角色,介绍了卡通动物动作绘制技巧和编辑多个帧的技巧。最后通过综合项目“光影逐帧动画”让读者掌握逐帧动画的综合应用。
第4章主要介绍了补间动画制作的相关技术。通过案例“节约用水”公益广告,介绍了制作形状补间动画制作的步骤;通过案例“雏鸡变凤凰” 微动画介绍了形状补间动画制作过程中形状提示点的设置以及微动画的制作要领;通过案例“服务三农”广告动画,介绍了制作传统补间动画的基本方法,以及元件和实例的关系,滤镜的使用技巧;通过案例“七夕相会”动画,介绍了补间动画的创建方法及其与传统补间动画的区别。
第5章主要介绍了引导路径动画和遮罩动画制作技术。通过案例“璀璨星空”, 介绍了引导路径动画制作步骤及应用技巧,通过案例“Flash动态相册”,介绍了制作遮罩动画的基本方法;通过案例“蛋糕房广告”宣传动画,介绍了遮罩与引导的综合应用技巧。最后通过综合项目“汽车登场广告”介绍了多种动画技术的综合应用技巧。
第6章主要介绍了Flash集成媒体文件的功能。通过案例“圣诞之夜”介绍了在Flash动画中添加背景音乐的方法及其音乐文件的编辑处理技巧;通过案例“新年好”音乐动画介绍了歌词和音乐同步设置技巧;通过案例“少林兔与武当狗”动漫短片,介绍了导入视频和时间轴函数控制视频的回放的方法。
第7章主要介绍了Flash脚本语言的使用。通过案例“数学课件——找空隙”,介绍了按钮事件处理函数的应用和使用方法;通过案例“通关密语测试”,介绍了动态文本的使用方法和条件语句的书写方法;通过案例“识图游戏”,介绍了鼠标拖动效果的实现方法和热区的创建方法。最后通过综合项目“房地产网站导航”案例,介绍了使用脚本制作交互式网站的基本方法。
第8章通过“高校网站开场动画”、“《小燕子》Flash MTV”、“茶园旅游广告”、“《魔法精灵接宝物》网页游戏”4个典型综合项目介绍了Flash知识技能的综合应用技巧。
本书采用“案例驱动”式的组织形式讲解Flash平面动画的基本知识和技能,每个案例采取“先讲案例再从案例中提炼知识技能最终通过实训练习应用知识技能”的思路进行编写,遵循“从直观到抽象”的认知规律。本书中的项目源文件、配套视频其他一些相关资料,均可通过机械工业出版社官方网站(wwwcmpbookcom)中的“服务中心”→“资源下载”模块下载。
本书由张顺利,马丽娟任主编,张培、韩亚峰任副主编,参加本书编写的还有张素君、梁云娟、吉哲、黄勇。在本书的编写过程中我们力求精益求精,但难免存在一些不足之处,敬请广大读者批评指正。
编者
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价