• 面向样例的动画生成及应用
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面向样例的动画生成及应用

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天津西青
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作者卢涤非 著

出版社浙江大学出版社

ISBN9787308148283

出版时间2016-02

装帧平装

开本16开

定价39元

货号1201263700

上书时间2024-10-13

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
1 绪论
1.1 计算机动画技术的应用背景和发展
1.2 电脑动画技术的研究状况以及相关的工作
1.3 本书算法的特征
2 建立源与目标间的对应关系
2.1 草图绘制并生成对应的ROI
2.2 源ROI映射到目标ROI
3 变形复制
3.1 非闭合的三角网格的均值坐标
3.2 提取源动画运动信息
3.3 目标ROI的变形
3.4 三维动画传输完整的实例
3.5 基于二维动画创作三维动画
4 光滑、插值和阴影处理
4.1 光滑处理
4.2 关键帧插值
4.3 软阴影
5 面向样例的交互式三维动画的创建
5.1 算法背景
5.2 算法描述和实现
5.3 实验结果
6 基于局部相似变换的动画复制
6.1 算法背景
6.2 算法概要
6.3 变形复制
6.4 实例分析
7 网格变形在三维医学图像分割中的应用
7.1 算法背景
7.2 相关工作
7.3 算法介绍
7.4 实验结果
7.5 结果分析
8 面向样例的动画生成的原型系统
8.1 原型系统简介
8.2 原型系统的界面
8.3 ABE体系结构
8.4 系统的数据结构
8.5 计算结果
9 三维模型时空子空间引导的智能视频侦查研究
9.1 智能视频侦查
9.2 研究内容、研究目标和关键科学问题
9.3 研究方案及可行性分析
10 重要算法源代码
10.1 Dicom应用
10.2 分割评估算法
10.3 智能剪刀
10.4 逆向运动学
10.5 几何处理
参考文献

内容摘要
本书提出了一个基于样例的三维动画生成框架,该框架可以把多个源网格的动画传输到一个目标网格,生成一个全新的三维动画。该框架由以下几个步骤组成:(a)使用草图在源网格和目标网格间建立映射;(b)使用非闭合网格均值坐标(Mean Value Coordinates),根据源动画的运动风格来变形目标网格;(c)对变形后的目标网格求解很小化约束函数以获取光滑的目标网格,从而生成目标动画的关键帧;(d)对由(c)产生的结果进行插值,产生完整的目标对象的三维动画。另外,在这些技术的基础上,本书还提出了基于样例的交互式三维动画生成方法,在保留源动画基本风格的基础上,用户可以交互地加入自己的创作思想。

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