• 图解Cinema 4D R23
  • 图解Cinema 4D R23
  • 图解Cinema 4D R23
  • 图解Cinema 4D R23
  • 图解Cinema 4D R23
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

图解Cinema 4D R23

新华书店全新正版,极速发货,假一罚十,可开电子发票,请放心购买。

82.43 6.4折 129.8 全新

库存4件

天津西青
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者黄俞钧

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115599544

出版时间2023-07

装帧平装

开本16开

定价129.8元

货号1202981281

上书时间2024-10-12

果然是好书店

三年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
动画学院影视特效专业毕业,Bilibili影视特效up主,获赞数超过113W,B站渲染视频单个播放量达40W。4年C4D使用经验。擅长特效/灯光渲染模块。

目录
第1章进入Cinema4D的世界

1.1Cinema4D概述/9

1.2初识Cinema4D界面/9

1.3安装与使用Cinema4D预设库/14

1.4快捷命令/15

第2章Cinema4D的基本操作

2.1编辑模式工具栏/17

2.2工具栏/18

2.3“选择”菜单/20

2.4视图控制/24

2.5视图窗口菜单栏/25

2.6Cinema4D工程文件管理/28

第3章基础几何体

3.1空白对象的使用方法/32

3.2参数对象/32

第4章样条曲线

4.1钢笔工具/41

4.2样条对象/44

4.3布尔运算/50

第5章NURBS建模

5.1挤压/53

5.2旋转/56

5.3放样/58

5.4扫描/60

5.5样条布尔/62

5.6矢量化/63

5.7点插值方式/63

第6章生成器和变形器

6.1常用生成器/66

6.2常用变形器/73

第7章对象和样条的编辑操作

7.1转为可编辑对象/94

7.2点、边、面的命令与操作/95

7.3编辑样条的命令与操作/106

第8章材质

8.1材质表现/109

8.2材质类型/109

8.3材质编辑器与材质属性/112

8.4节点编辑器/119

8.5纹理标签/124

8.6材质管理/126

第9章灯光与场景

9.1灯光对象/128

9.2目标聚光灯/日光/PBR灯光/138

9.3照明工具/139

9.4场景工具/140

第10章物理天空

第11章实战:LowPoly场景

11.1搭建场景/153

11.2制作灯光/159

11.3制作材质/160

11.4调整/161

第12章关键帧动画与摄像机

12.1关键帧与动画/163

12.2摄像机/170

第13章渲染输出

13.1渲染/179

13.2渲染工具组的常用命令/179

13.3编辑渲染设置/182

13.4常用效果/188

13.5图像查看器/199

13.6多通道渲染/201

13.7“合成”标签/202

第14章体积

14.1体积对象/205

14.2体积建模实战:月饼/211

第15章运动图形与效果器

15.1运动图形/217

15.2常用效果器/230

第16章域系统

16.1域系统介绍/237

16.2在效果器中应用域系统/237

16.3域对象/238

16.4域层/242

16.5修改层/246

16.6遮罩与文件夹/248

第17章动力学与粒子

17.1模拟标签/250

17.2粒子发射器/259

17.3力场/260

第18章综合实战

18.1制作糖果装瓶效果/263

18.2制作六边形网格即将开始/264

第19章摄像机反求与实景合成

19.1实景合成/268

19.2在Cinema4D中进行摄像机反求/268

19.3使用背景进行合成/271

19.43D重建/273

第20章Octane渲染器

20.1GPU渲染与Octane/280

20.2Octanedemo的安装/280

20.3Octane界面/281

20.4Octane常用材质与节点编辑器/282

20.5Octane常用灯光/289

20.6Octane常用设置/292

第21章Octane渲染器实战

21.1实战:辉光管时钟的制作与渲染/298

21.2实战:果汁的制作与渲染/303

内容摘要
本书区别于传统计算机图书的写法,使用图解、不同参数的应用效果图对比的形式详细讲解Cinema 4D R23的界面、工具和操作方法,内容一目了然,使读者易上手。

本书共21章,主要讲解了Cinema 4D的基础知识、Cinema 4D的基本操作、基础几何体、样条曲线、NURBS建模、生成器和变形器、对象和样条的编辑操作、材质、灯光与场景、物理天空、关键帧动画与摄像机、渲染输出、体积、运动图形与效果器、域系统、动力学与粒子、摄像机反求与实景合成、Octane渲染器等内容。

随书附赠学习资源,包含实例文件、在线教学视频,以及贴图、灯光和预设库文件等。

本书适合电商设计师、平面设计师和网页设计师参考学习,同时也可作为相关培训机构的参考用书。

主编推荐
区别传统计算机图书写法,使用图解不同参数的营销过图对比的形式详细讲解Cinema4D R23的界面、工具和操作方法。

配套丰富的学习资源,基础讲解视频、案例视频、基础素材效果、PPT教学课件以及贴图、灯光和预设库文件。

从C4D的基础知识和基本操作到渲染器等高级内容,适合电商设计师、平面设计师和网页设计师参考学习,也可作为相关培训机构作为教材。

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP