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3dsMax三维建模案例大全

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浙江嘉兴
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作者史宇宏

出版社人民邮电

ISBN9787115609595

出版时间2023-06

装帧其他

开本其他

定价99.8元

货号31777264

上书时间2024-10-15

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
史宇宏,四川美术学院毕业。1999年开始在青岛科大大学、青岛大学、中国海洋大学以及青岛酒店管理学院等院校从事计算机相关专业的教学工作,期间与人民邮电出版社、希望电子出版社、电子工业出版社、机械工业出版社、水利水电出版社、北京邮电大学出版社合作,编写并出版大量计算机辅助设计相关教材。

目录
第01章  3ds Max三维建模基础知识1
1.1  操作界面2
1.1.1  菜单栏与主工具栏2
1.1.2 “场景资源管理器”面板2
1.1.3 “命令”面板3
1.1.4  视口4
1.1.5  操作视图5
1.2  3ds Max的基本操作与设置6
1.2.1  3ds Max的基本操作6
1.2.2  设置系统单位与捕捉6
1.2.3  选择对象7
1.3  变换、克隆与其他操作8
1.3.1  变换的基础知识8
1.3.2  变换与变换克隆9
1.3.3  阵列12
1.3.4  对象的其他操作13

第02章  标准基本体建模15
2.1  长方体建模16
2.1.1  创建小方桌与坐垫模型16
2.1.2  创建软包靠垫模型17
2.1.3  创建毛绒花边靠垫模型18
2.2  圆柱体建模19
2.2.1  创建红酒瓶模型20
2.2.2  创建咖啡杯模型 21
2.2.3  创建吸顶灯模型 23
2.3  圆锥体建模24
2.3.1  创建塑料废纸篓模型24
2.3.2  创建锥形光纤吊灯模型25
2.3.3  创建公园锥形垃圾桶模型26
2.4  球体建模27
2.4.1  创建球形布艺软包沙发模型27
2.4.2  创建球形花洒模型28
2.4.3  创建球形射灯模型29
2.5  几何球体建模31
2.5.1  创建球形花模型31
2.5.2  创建C60分子模型32
2.5.3  创建足球模型32
2.6  管状体建模33
2.6.1  创建吸管模型33
2.6.2  创建纸杯模型34
2.7  平面建模35
2.7.1  创建懒人沙发模型35
2.7.2  创建榻榻米沙发模型38
2.7.3  创建枕头模型39
2.8  圆环建模40
2.8.1  创建环形布艺沙发模型40
2.8.2  创建圆形洗手池模型42
2.8.3  创建越野车轮胎模型43

第03章  扩展基本体建模45
3.1  切角长方体建模46
3.1.1  创建沙发垫模型46
3.1.2  创建不锈钢水池模型47
3.1.3  创建软包坐墩模型49
3.2  切角圆柱体建模50
3.2.1  创建圆形实木软包床模型50
3.2.2  创建圆形软包坐垫模型51
3.2.3  创建不锈钢水龙头模型52
3.3  环形结建模53
3.3.1  创建纳米科技粒子胶丝环模型 53
3.3.2  创建莫比乌斯带模型54
3.4  纺锤与胶囊建模55
3.4.1  创建UFO模型56
3.4.2  创建小木船模型57
3.5  L-Ext与环形波建模59
3.5.1  创建残破的石头墙模型59
3.5.2  创建野山菊模型60
3.6  球棱柱建模62
3.6.1  创建三叶带灯吊扇模型63
3.6.2  创建陶瓷水龙头模型64
3.6.3  创建陶瓷洗手池模型66
3.7  VRay建模68
3.7.1  创建毛绒坐垫模型68
3.7.2  创建草坪模型69

第04章  门、窗、楼梯、栏杆和墙命令建模71
4.1  门命令建模72
4.1.1  创建双开枢轴门与单开枢轴门72
4.1.2  创建推拉门模型72
4.1.3  创建折叠门模型73
4.2  窗命令建模74
4.2.1  创建遮棚式窗模型74
4.2.2  创建平开窗模型74
4.2.3  创建固定窗模型75
4.2.4  创建旋开窗模型75
4.2.5  创建伸出式窗模型76
4.2.6  创建推拉窗模型76
4.3  楼梯命令建模76
4.3.1  创建直线楼梯模型 77
4.3.2  创建L型楼梯模型78
4.3.3  创建U型楼梯模型79
4.3.4  创建螺旋楼梯模型80
4.4  栏杆命令建模81
4.4.1  创建直线栏杆模型81
4.4.2  创建弧形栏杆模型82
4.5  墙命令建模83
4.5.1  创建建筑墙体模型83
4.5.2  在墙体上创建门窗84
4.5.3  创建带山墙的小房子模型85

第05章  样条线编辑建模87
5.1  创建与编辑样条线对象88
5.1.1  创建样条线对象88
5.1.2  编辑样条线对象89
5.2  样条线“渲染”建模93
5.2.1  关于“样条线”的可渲染93
5.2.2  创建阳台不锈钢护栏模型94
5.2.3  创建铸铁栏杆模型95
5.2.4  创建不锈钢防盗窗模型96
5.2.5  创建户外不锈钢丝网坐凳模型97
5.2.6  创建户外金属丝网圈椅模型99
5.3 “曲面”修改器建模100
5.3.1  创建塑料休闲椅模型100
5.3.2  创建轻便单人塑料圈椅模型102
5.3.3  创建仿生南瓜形懒人沙发模型104
5.4 “横截面”修改器建模105
5.4.1  创建简约时尚的浴缸模型 106
5.4.2  创建玻璃容器模型107
5.4.3  创建八边形石花坛模型109
5.5 “车削”修改器建模110
5.5.1  创建大瓷碗模型111
5.5.2  创建六边形吸顶灯模型111
5.5.3  创建艺术吊灯模型112

第06章  样条线修改器建模115
6.1 “挤出”修改器建模116
6.1.1  创建室内二级吊顶模型116
6.1.2  创建建筑墙体模型117
6.1.3  创建玄关博古架模型117
6.1.4  创建挂墙式多宝阁模型119
6.2 “倒角”修改器建模120
6.2.1  创建三维立体文字模型120
6.2.2  创建艺术花瓶模型121
6.2.3  创建蒜头状艺术台灯模型122
6.3 “倒角剖面”修改器建模123
6.3.1  创建塑钢窗模型124
6.3.2  创建壁灯模型125
6.3.3  创建吊顶与灯池的石膏线模型126
6.4 “扫描”修改器建模127
6.4.1  创建越野自行车轮胎模型127
6.4.2  创建草编坐垫模型129
6.4.3  创建实木门模型130

第07章  NURBS曲线建模133
7.1  NURBS曲线的创建与编辑134
7.1.1  创建NURBS曲线134
7.1.2  编辑NURBS曲线134
7.2  NURBS曲线建模135
7.2.1  创建玻璃茶壶模型136
7.2.2  创建智能手机模型138
7.2.3  创建洗手池模型140
7.2.4  创建女式高跟凉鞋模型142
7.2.5  创建异形塑料油壶模型144
7.2.6  创建无级变速电吹风机模型147
7.2.7  创建无级变速吸尘器模型150
7.2.8  创建无线鼠标模型154

第08章  放样建模157
8.1  放样的一般流程和方法158
8.1.1  单截面放样与多截面放样158
8.1.2  放样对象的修改158
8.2  单截面放样建模159
8.2.1  创建石膏线模型159
8.2.2  创建相框模型160
8.2.3  创建S形沙发模型161
8.3  多截面放样建模163
8.3.1  创建欧式柱子模型163
8.3.2  创建圆形桌布模型163
8.3.3  创建搭在方桌上的桌布模型164
8.4 “缩放”变形建模165
8.4.1  创建电水壶模型165
8.4.2  完善欧式柱子模型168
8.4.3  创建窗帘模型168
8.4.4  创建冰激凌模型171
8.5 “倾斜”与“倒角”变形建模172
8.5.1  创建免清洗抽油烟机模型172
8.5.2  创建洗衣液包装瓶模型174
8.5.3  创建贝壳台灯模型176
8.5.4  创建独木舟模型179

第09章  复合对象建模181
9.1  复合对象182
9.1.1 “地形”复合对象182
9.1.2 “一致”复合对象183
9.1.3 “散布”复合对象184
9.1.4 “连接”复合对象184
9.1.5 “图形合并”复合对象185
9.1.6 “布尔”复合对象185
9.1.7 “ProBoolean”复合对象186
9.2  使用复合对象建模186
9.2.1  创建山地模型187
9.2.2  创建山间小路模型188
9.2.3  在山坡上种树189
9.2.4  创建纳米微观球模型190
9.2.5  创建咖啡杯模型191
9.2.6  在咖啡杯上刻字192
9.2.7  创建绣墩模型193
9.2.8  创建花洒模型194
9.2.9  创建螺母和螺栓模型197

第 10章  多边形的“顶点”、“边”与“边界”子对象建模199
10.1  多边形曲面建模的方法200
10.2  编辑“顶点”子对象建模200
10.2.1  编辑“顶点”子对象200
10.2.2  创建床垫与靠背模型201
10.2.3  创建简约皮沙发模型203
10.2.4  创建球形淋浴喷头模型205
10.3  编辑“边”与“边界”子对象建模206
10.3.1  编辑“边”与“边界”子对象207
10.3.2  创建中式落地灯模型208
10.3.3  创建软包皮沙发模型210
10.3.4  创建摇摇椅模型212
10.3.5  创建蛋形个性椅子模型215
10.3.6  创建家用方形靠背椅模型218
10.3.7  创建单人皮沙发模型220
10.3.8  创建雕花模型224

第 11章  多边形的“多边形”子对象建模227
11.1  编辑“多边形”子对象228
11.2  编辑“多边形”子对象建模229
11.2.1  创建简约三人真皮沙发模型229
11.2.2  创建双人真皮沙发模型231
11.2.3  创建欧式美人榻模型236
11.2.4  创建简约美人榻模型239
11.2.5  创建中式美人榻模型241
11.2.6  创建双人床模型244
11.2.7  创建办公椅模型247
11.2.8  创建老板椅模型250

第 12章  “石墨”工具建模255
12.1  “石墨”工具的基本操作256
12.1.1  相似选择256
12.1.2  点循环选择256
12.1.3  快速循环256
12.1.4  绘制连接257
12.2 “石墨”工具建模257
12.2.1  创建现代圈椅模型257
12.2.2  创建电视背景墙模型259
12.2.3  创建中式木门模型261
12.2.4  创建被子模型264
12.2.5  创建异形个性沙发模型265
12.2.6  创建异形充气沙发模型267
12.2.7  创建异形实木沙发模型269
12.2.8  创建异形藤编靠椅模型271

第 13章  修改器建模273
13.1  “曲面变形”修改器建模274
13.1.1  创建藤编鼓形坐墩模型274
13.1.2  创建竹编装饰花瓶模型277
13.2  “路径变形”修改器建模279
13.2.1  创建藤编异形沙发模型280
13.2.2  创建藤椅模型283
13.3 “弯曲”修改器建模286
13.3.1  创建创意塑料沙发模型286
13.3.2  创建陶瓷绣墩模型287
13.4 “扭曲”修改器建模290
13.4.1  创建塑料链条模型290
13.4.2  创建城市雕塑模型291
13.5 “锥化”修改器建模293
13.5.1  创建拱形门柱模型294
13.5.2  创建竹制复古茶几295
13.6 “规格化样条线”修改器建模297
13.6.1  创建户外排骨椅模型298
13.6.2  制作皮坐垫车缝线效果299
13.7 “壳”与“变形器”修改器建模300
13.7.1  创建简易茶盘和茶叶罐模型301
13.7.2  创建多孔不锈钢户外椅模型302

第 14章  其他修改器建模305
14.1  “球形化”与“晶格”修改器建模306
14.1.1  创建球形艺术灯具模型306
14.1.2  创建楼梯不锈钢扶手模型307
14.2“噪波”修改器建模308
14.2.1  创建藤椅模型308
14.2.2  创建枕头模型311
14.3 “FFD 2×2×2”修改器建模312
14.3.1  创建螺丝钉模型313
14.3.2  创建圆形美人榻模型315
14.4 “FFD 3×3×3”修改器建模316
14.4.1  创建带有渐变纹理的电视墙模型317
14.4.2  创建竹编果篮模型318
14.5 “FFD 4×4×4”修改器建模320
14.5.1  创建方形吸顶灯模型320
14.5.2  快速创建抱枕模型321
14.6 “FFD(长方体)”修改器建模322
14.6.1  创建城市过街天桥模型322
14.6.2  创建公园石椅模型324
14.7 “FFD(圆柱体)”修改器建模326
14.7.1  创建异域风格的建筑穹顶模型326
14.7.2  创建异形塑料休闲椅模型328
14.8 “Cloth”修改器建模329
14.8.1  创建动感窗帘模型330
14.8.2  创建充气枕头模型332
14.8.3  创建沙发垫模型332
14.8.4  创建搭在床上的毛毯模型334

第 15章  3ds Max室内效果图建模与设计335
15.1  制作客厅室内效果图336
15.1.1  导入素材文件并创建墙体与阳台窗户模型336
15.1.2  创建客厅吊顶与墙面装饰模型337
15.1.3  创建客厅沙发、茶几与电视柜模型340
15.1.4  创建客厅的其他模型342
15.1.5  制作客厅阳台窗户的材质并设置照明效果343
15.1.6  制作客厅场景中模型的材质344
15.1.7  设置客厅照明系统并渲染输出345
15.2  制作卧室室内效果图345
15.2.1  创建卧室顶部石膏线与墙面装饰模型345
15.2.2  创建卧室双人床模型346
15.2.3  创建卧室床头柜与台灯模型348
15.2.4  创建卧室小桌与其他模型349
15.2.5  制作卧室阳台窗户的材质并设置照明效果352
15.2.6  制作卧室其他模型的材质352
15.2.7 设置卧室场景中的照明效果并渲染输出352

第 16章  3ds Max室外效果图建模与设计353
16.1  制作高层住宅室外效果图354
16.1.1  创建第 一、二层墙体与阳台窗户模型354
16.1.2  创建高层住宅标准层模型357
16.1.3  创建高层住宅顶层模型359
16.1.4  创建高层住宅的外墙装饰模型361
16.1.5  制作高层住宅的材质、设置照明系统并渲染输出363
16.1.6  高层住宅效果图的后期处理364
16.2  制作别墅室外效果图364
16.2.1  创建别墅的第 一层墙体与窗户模型364
16.2.2  创建别墅的第二层墙体与窗户模型367
16.2.3  创建别墅第二层的顶部模型369
16.2.4  合并门厅、设置灯光并制作材质371
16.2.5  别墅效果图的后期处理372

第 17章  3ds Max工业产品建模与设计373
17.1  创建台式小风扇模型374
17.1.1  创建风扇罩模型374
17.1.2  创建扇叶与电机模型377
17.1.3  创建螺丝钉的头部、开关、底座与电源线等模型379
17.1.4  制作风扇模型材质并渲染输出381
17.2  创建自行车模型381
17.2.1  创建自行车大梁模型381
17.2.2  创建自行车把手模型386
17.2.3  创建自行车车座模型388
17.2.4  创建自行车前叉架、车轮以及其他模型390

第 18章  3ds Max游戏、动画建模与设计393
18.1  创建魔剑模型394
18.1.1  创建魔剑剑柄模型394
18.1.2  创建魔剑护手模型395
18.1.3  创建魔剑剑身模型400
18.1.4  制作魔剑材质并渲染输出402
18.2  创建动画、游戏人物角色模型402
18.2.1  人体头部建模402
18.2.2  人体手臂建模406
18.2.3  人体腿脚建模411

内容摘要
《3dsMax三维建模案例大全》从实际操作和应用的角度出发,通过182个精彩建模案例,全面、详细地讲解3dsMax三维建模的各种建模工具和建模命令的知识要点、使用方法以及创建各类三维模型的技巧与思路。
《3dsMax三维建模案例大全》共18章,从3dsMax不同类型的三维建模工具和建模命令的基本操作,到使用这些建模工具和建模命令创建不同类型的三维模型进行了详细、全面的讲解。通过学习本书的内容,读者能够全面、系统地掌握3dsMax三维建模的方法、思路和技巧。
《3dsMax三维建模案例大全》语言通俗易懂,书中操作实例类型多样,具有很强的实用性、可操作性和代表性。
《3dsMax三维建模案例大全》既是一本专业技术较强的案例类图书,也是一个不可多得的模型资料库。本书不仅可以作为高等院校和相关培训机构的教材,也可以作为三维建模工作人员的学习参考书。

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