动画概论(清华大学教育培训动漫影视系列教材)
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作者吴冠英//王筱竹
出版社清华大学
ISBN9787302210009
出版时间2009-11
装帧其他
开本其他
定价32元
货号1841330
上书时间2024-10-14
商品详情
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作者简介
王筱竹,清华大学2008届优秀硕士毕业生;香港理工大学设计学院助理研究员;清华大学2009级博士生候选人。
吴冠英,清华大学美术学院信息艺术设计系教授、博士生导师;北京电影学院动画学院客座教授;中国美术家协会动漫艺术委员会副主任;文化部扶持动漫产业部际联席专家委员会委员;、文化部高等学校动漫类教材建设专家委员会委员;2008年奥运会吉祥物“福娃”主要设计者及残奥会吉祥物“福牛乐乐”设计者。
目录
第1章 动画的历史/ 1
1.1 动画的定义/ 02
1.2 动画的起源与发展/ 02
1.3 中国动画发展概况/ 05
1.4 国外动画发展与研究/ 06
第2章 动画的分类/ 017
2.1 技术形式类型/ 018
2.1.1 二维动画/ 018
2.1.2 立体动画/ 021
2.1.3 计算机动画/ 026
2.2 以传播途径分类/ 029
2.2.1 影院动画029
2.2.2 电视动画031
2.2.3 实验动画033
2.3 以创作性质分类/ 036
2.3.1 商业动画片036
2.3.2 艺术动画片038
优秀作品推荐/ 039
第3章 动画制作流程040
3.1 前期/ 041
3.1.1 故事脚本/ 041
3.1.2 美术设计/ 042
3.1.3 造型设计/ 044
3.1.4 场景设计/ 057
3.1.5 画面分镜头设计/ 063
3.1.6 前期录音/ 064
3.2 中期/ 066
3.2.1 设计稿/ 066
3.2.2 原动画设计/ 066
3.2.3 场景图绘制/ 069
3.2.4 描上/ 071
3.2.5 校对与拍摄/ 074
3.3 后期/ 074
3.3.1 声画合成/ 074
3.3.2 剪辑/ 075
第4章 动画创作/ 076
4.1 商业动画片的创作/ 078
4.1.1 关于故事创作/ 078
4.1.2 如何制造欢乐/ 080
4.1.3 关注时代性/ 088
4.2 艺术动画片的创作/ 091
4.2.1 动画材料与艺术语言/ 091
4.2.2 “材料动画”艺术家与作品/ 094
4.2.3 思想与情感/ 095
4.2.4 反映社会生活与文化/ 097
4.3 原画创作/ 098
4.3.1 运动规律的掌握/ 099
4.3.2 动作的时间把握/ 107
4.3.3 动作的夸张/ 110
4.3.4 摄影表/ 111
阅读书籍推荐/ 113
第5章 动画创作者的基本素质/ 114
5.1 造型基础/ 115
5.2 设计基础/ 121
5.2.1 将造型符号化的能力/ 121
5.2.2 色彩驾驭能力/ 124
5.2.3 时间掌握/ 125
5.3 制作基础/ 126
5.4 表演技能/ 126
5.5 人文素养/ 127
附录:摄影表/ 129
参考文献/ 130
内容摘要
本书作为动画的入门书籍,介绍了动画的历史、分类、制作流程等基本知识,以及动画创作和创作者的基本素质。
本书作为基础理论课程,秉持深入浅出的理念,以清晰的架构全方位解析动画,带领动画专业的初学者更好认识动画、了解动画,从美学观念、技术形式、思想内涵等方面认识动画的本质,学会思考并懂得观赏之道。
本书从动画的定义开始,逐步介入动画的基本规律以及制作过程,并配有具体案例和绘制的动画作为参考。
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