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木制玩具设计攻略

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61.4 7.0折 88 全新

库存2件

浙江嘉兴
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作者陈思宇 著

出版社化学工业出版社

ISBN9787122376626

出版时间2020-02

装帧平装

开本16开

定价88元

货号31117106

上书时间2024-10-14

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介



目录
第1篇 木制玩具的设计基础
第1章  木制玩具概述2
1.1 木制玩具的概念2
1.2 木制玩具的分类5
1.2.1 角色扮演类5
1.2.2 工具类6
1.2.3 串珠类7
1.2.4 积木类8
1.2.5 推拉类9
1.2.6 交通类10
1.2.7 拼图类11
1.3 木制玩具的发展历程12

第2章  木制玩具的生产要素17
2.1 木制玩具的主要用材17
2.1.1 荷木17
2.1.2 榉木18
2.1.3 松木19
2.1.4 橡胶木20
2.1.5 桦木21
2.1.6 椴木22
2.1.7 人造板22
2.2 木制玩具的常用配件24
2.2.1 结构件24
2.2.2 油漆26
2.3 木制玩具的生产工艺流程28

第3章  木制玩具市场32
3.1 国内木制玩具产业瓶颈32
3.1.1 产业结构不合理32
3.1.2 产品研发能力不足33
3.1.3 关键共性技术亟待突破33
3.1.4 管理、生产方式相对滞后33
3.2 木制玩具的发展趋势34
3.2.1 产品的系列化34
3.2.2 互动的亲情化35
3.2.3 款式的时尚化35
3.2.4 材料的多样化36
3.2.5 配件的通用化37
3.2.6 元素的本土化及风格的国际化37

第4章  木制玩具的设计流程38
4.1 木制玩具设计关联要素38
4.1.1 安全要素38
4.1.2 功能要素44
4.1.3 工艺要素45
4.2 木制玩具的设计目标用户定位46
4.3 木制玩具的设计流程48
4.3.1 设计目标阶段50
4.3.2 概念提取阶段51
4.3.3 概念转化阶段52
4.3.4 方案优化阶段52
4.3.5 方案评价阶段55

第2篇 木制玩具的设计例析
第5章  可爱玩伴58
5.1 可爱玩伴解析58
5.2 认知特点58
5.3 行为特点59
5.4 设计要点59
5.5 玩具类型60
5.6 摇铃玩具60
5.6.1 原点解读60
5.6.2 思维导图61
5.6.3 草图风暴62
5.6.4 初选方案63
5.6.5 最终方案64
5.6.6 产品效果图65
5.6.7 设计评价66
5.7 安抚玩具66
5.7.1 原点解读66
5.7.2 思维导图67
5.7.3 草图风暴68
5.7.4 初选方案69
5.7.5 最终方案71
5.7.6 产品效果图72
5.7.7 设计评价73

第6章  好奇萌宝74
6.1 好奇萌宝解析74
6.2 认知特点74
6.3 行为特点75
6.4 设计要点75
6.5 玩具类型76
6.6 积木玩具76
6.6.1 原点解读76
6.6.2 思维导图77
6.6.3 草图风暴78
6.6.4 初选方案79
6.6.5 最终方案81
6.6.6 产品效果图82
6.6.7 设计评价83
6.7 串珠玩具83
6.7.1 原点解读83
6.7.2 思维导图84
6.7.3 草图风暴85
6.7.4 初选方案86
6.7.5 最终方案88
6.7.6 产品效果图89
6.7.7 设计评价92

第7章  超级模仿93
7.1 超级模仿解析93
7.2 认知特点93
7.3 行为特点94
7.4 设计要点94
7.5 玩具类型95
7.6 公仔周边玩具95
7.6.1 原点解读95
7.6.2 思维导图96
7.6.3 草图风暴97
7.6.4 初选方案98
7.6.5 最终方案100
7.6.6 产品效果图101
7.6.7 设计评价102
7.7 欢乐农场102
7.7.1 原点解读102
7.7.2 思维导图103
7.7.3 草图风暴104
7.7.4 初选方案106
7.7.5 最终方案107
7.7.6 产品效果图108
7.7.7 设计评价110

第8章  童心所向111
8.1 童心所向解析111
8.2 认知特点111
8.3 行为特点112
8.4 设计要点112
8.5 玩具类型113
8.6 工具架113
8.6.1 原点解读113
8.6.2 思维导图114
8.6.3 草图风暴115
8.6.4 初选方案116
8.6.5 最终方案118
8.6.6 产品效果图119
8.6.7 设计评价122
8.7 幼儿玩具车122
8.7.1 原点解读122
8.7.2 思维导图123
8.7.3 草图风暴124
8.7.4 初选方案125
8.7.5 最终方案127
8.7.6 产品效果图128
8.7.7 设计评价129

第9章  情景再造130
9.1 情景再造解析130
9.2 认知特点130
9.3 行为特点131
9.4 设计要点131
9.5 玩具类型132
9.6 交通情境玩具132
9.6.1 原点解读132
9.6.2 思维导图133
9.6.3 草图风暴134
9.6.4 初选方案136
9.6.5 最终方案138
9.6.6 产品效果图139
9.6.7 设计评价141
9.7 开封传奇·情景木制玩具141
9.7.1 原点解读141
9.7.2 思维导图142
9.7.3 草图风暴143
9.7.4 初选方案145
9.7.5 最终方案147
9.7.6 产品效果图148
9.7.7 设计评价151

第10章  挑战自我152
10.1 挑战自我解析152
10.2 认知特点152
10.3 行为特点153
10.4 设计要点153
10.5 玩具类型154
10.6 DIY架子154
10.6.1 原点分析154
10.6.2 思维导图155
10.6.3 草图风暴156
10.6.4 初选方案157
10.6.5 最终方案159
10.6.6 产品效果图160
10.6.7 设计评价162
10.7 桌游162
10.7.1 原点解读162
10.7.2 思维导图163
10.7.3 草图风暴164
10.7.4 初选方案165
10.7.5 最终方案166
10.7.6 产品效果图168
10.7.7 设计评价169

第11章  大收藏家170
11.1 大收藏家解析170
11.2 认知特点170
11.3 行为特点171
11.4 设计要点172
11.5 玩具类型172
11.6 小小驾驶员172
11.6.1 原点解读172
11.6.2 思维导图173
11.6.3 草图风暴174
11.6.4 初选方案176
11.6.5 最终方案177
11.6.6 产品效果图178
11.6.7 设计评价180

后记181

参考文献183

内容摘要
本书详细描述了木制玩具的生产及工艺流程,并介绍了常用选材情况,便于使用者快速掌握设计要素,避免了创意与生产脱节。本书还详细分析了儿童的生理、心理发展特点,并据此对年龄段进行了重新划分,突破了原有以3岁作为划分界限的惯例,对设计定位具有更好的指导意义。
本书所使用案例基本都属于成熟项目,落地性好,具有较强的参考价值。本书可供设计专业师生、玩具生产类企业管理人员和技术人员学习参考。

主编推荐
1、对各年龄段儿童的生理、心理发展特点进行了详细分析,对儿童产品设计定位和策划有较强的借鉴价值。
2、本书所使用案例基本都属于成熟项目,落地性好,具有较强的参考价值。
3、市场上首本木制玩具设计图书。

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