3dsMax2014标准教程(全视频微课版)
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全新
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作者编者:麓山文化
出版社人民邮电
ISBN9787115501448
出版时间2019-09
装帧其他
开本其他
定价49元
货号30697858
上书时间2024-10-14
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目录
3ds Max 2014 标准教程(全视频微课版)
目录
Contents
第 1 章 3ds Max 2014的基本操作
1.1 操作界面.....................................................11
1.1.1 3ds Max 2014的工作界面.........................11
1.1.2 标题栏.......................................................12
1.1.3 菜单栏.......................................................16
1.1.4 主工具栏....................................................23
1.1.5 命令面板....................................................26
1.1.6 视口区和视图控制区..................................28
1.1.7 动画记录控制区.........................................29
1.1.8 状态栏.......................................................30
1.2 对象简介....................................................30
1.2.1 参数化对象................................................30
1.2.2 主对象与子对象.........................................30
1.3 对象的选择..................................................31
1.3.1 使用单击选择.............................................31
1.3.2 使用区域选择............................................31
1.3.3 使用名称选择............................................33
1.4 对象的轴向固定变换.....................................33
1.4.1 坐标系.......................................................33
1.4.2 沿单一坐标轴移动.....................................34
1.4.3 在特定坐标平面内移动..............................34
1.4.4 绕单一坐标轴旋转.....................................35
1.4.5 绕坐标平面旋转.........................................35
1.4.6 设置坐标对齐对象.....................................35
1.4.7 沿坐标轴缩放对象.....................................36
1.5 对象的复制.................................................36
1.5.1 对象的直接复制.........................................36
1.5.2 对象的镜像复制.........................................37
1.5.3 对象的阵列复制.........................................37
1.5.4 对象的间距复制.........................................37
1.5.5 对象的快照复制.........................................37
第 2 章 2D图形转3D模型
本章视频时长:51分钟
2.1 二维图形与三维模型概述...............................39
2.1.1 二维图形建模.............................................39
2.1.2 三维模型建模............................................39
2.2 二维图形创建与参数详解..............................39
2.2.1 样条线图形................................................40
2.2.2 扩展样条线...............................................43
2.3 二维图形的编辑..........................................43
2.3.1 转换为可编辑样条线..................................43
2.3.2 设置可编辑样条线.....................................44
2.4 常用的图形修改器.......................................47
2.4.1 挤出修改器................................................47
2.4.2 倒角修改器...............................................49
2.4.3 车削修改器...............................................50
2.4.4 课堂练习——创建台灯模型.......................51
2.5 综合练习——创建休闲桌椅...........................53
2.6 课后习题...................................................57
第 3 章 几何体的创建与参数详解
本章视频时长:128分钟
3.1 标准基本体.................................................59
3.1.1 长方体.......................................................59
3.1.2 圆锥体.......................................................60
3.1.3 球体..........................................................61
3.1.4 几何球体...................................................64
3.1.5 圆柱体.......................................................65
3.1.6 管状体.......................................................66
3.1.7 圆环..........................................................67
3.1.8 四棱锥.......................................................68
3.1.9 茶壶..........................................................68
3.1.10 平面........................................................69
3.1.11 课堂练习——制作积木城堡......................69
3.2 扩展基本体................................................75
3.2.1 异面体.......................................................75
3.2.2 环形结......................................................77
3.2.3 切角长方体...............................................78
3.2.4 切角圆柱体...............................................80
3.2.5 油罐..........................................................81
3.2.6 胶囊..........................................................81
3.2.7 纺锤..........................................................82
3.2.8 L-Ext(L形挤出)...................................83
3.2.9 球棱柱......................................................83
3.2.10 C-Ext(C形挤出)................................83
3.2.11 环形波.....................................................84
3.2.12 软管........................................................85
3.2.13 棱柱........................................................86
3.2.14 课堂练习——制作储物柜.........................86
3.3 门.............................................................91
3.3.1 枢轴门.......................................................93
3.3.2 推拉门......................................................94
3.3.3 折叠门......................................................94
3.3.4 课堂练习——为小户型添加门....................95
3.4 窗............................................................97
3.4.1 遮篷式窗...................................................97
3.4.2 平开窗......................................................98
3.4.3 固定窗......................................................98
3.4.4 旋开窗......................................................98
3.4.5 伸出式窗...................................................99
3.4.6 推拉窗......................................................99
3.4.7 课堂练习——为小户型添加窗....................99
3.5 楼梯........................................................101
3.5.1 直线楼梯.................................................102
3.5.2 L形楼梯.................................................102
3.5.3 U形楼梯.................................................103
3.5.4 螺旋楼梯.................................................103
3.5.5 课堂练习——制作螺旋楼梯.....................104
3.6 AEC扩展对象..........................................104
3.6.1 植物........................................................104
3.6.2 栏杆........................................................105
3.6.3 墙...........................................................107
3.6.4 课堂练习——制作室外街道.....................108
3.7 综合练习——几何体的综合利用....................110
3.8 课后习题..................................................116
第 4 章 多边形建模
本章视频时长:10分钟
4.1 多边形网格建模..........................................119
4.1.1 转换为多边形网格对象..............................119
4.1.2 多边形网格子对象的选择..........................119
4.1.3 多边形网格对象的公共参数.....................120
4.1.4 多边形网格点子对象的编辑.....................126
4.1.5 多边形网格边子对象的编辑.....................128
4.1.6 多边形网格面子对象的编辑.....................130
4.2 综合练习——创建室内空间..........................131
4.3 课后习题..................................................137
第 5 章 复合建模
本章视频时长:30分钟
5.1 复合建模...................................................140
5.1.1 图形合并..................................................140
5.1.2 放样建模.................................................143
5.1.3 布尔建模.................................................147
5.1.4 散布建模.................................................148
5.2 综合练习——创建木柄铁锤..........................150
5.3 课后习题..................................................153
第 6 章 NURBS建模
本章视频时长:45分钟
6.1 认识NURBS............................................155
6.1.1 点和CV控制点.......................................155
6.1.2 创建NURBS对象..................................156
6.2 编辑NURBS对象.....................................156
6.2.1 “曲面”子对象.......................................157
6.2.2 “曲面CV”子对象................................157
6.2.3 “曲线”子对象......................................158
6.2.4 “曲线CV”子对象................................158
6.2.5 “点”子对象..........................................158
6.2.6 课堂练习——使用NURBS
建模制作花瓶.........................................159
6.3 使用NURBS工具箱..................................160
6.3.1 “点”功能区..........................................160
6.3.2 “曲线”功能区......................................160
6.3.3 “曲面”功能区.......................................161
6.3.4 课堂练习——使用NURBS
建模制作抱枕..........................................161
6.4 综合练习——创建藤艺灯.............................163
6.5 课后习题..................................................165
第 7 章 修改器的使用与参数详解
本章视频时长:61分钟
7.1 修改器基本知识..........................................167
7.1.1 修改器堆栈..............................................167
7.1.2 应用修改器的顺序...................................167
7.2 常用的编辑修改器......................................168
7.2.1 弯曲修改器..............................................168
7.2.2 扭曲修改器.............................................168
7.2.3 锥化修改器.............................................168
7.2.4 噪波修改器.............................................169
7.2.5 晶格修改器.............................................170
7.2.6 融化修改器..............................................171
7.2.7 网格平滑修改器......................................172
7.2.8 FFD类型修改器................................
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