• 详解UGNX12.0标准教程(第5版)
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详解UGNX12.0标准教程(第5版)

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浙江嘉兴
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作者叶国华

出版社电子工业

ISBN9787121356933

出版时间2023-09

装帧其他

开本其他

定价89元

货号31860338

上书时间2024-10-13

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
叶国华,昆明理工学院教师。胡仁喜,Autodesk中国认证考试中心的首席专家,负责Autodesk旗下各软件,包括AutoCAD中国认证考试的考试大纲制定,考试题库建设,在行业里具有独一无二的话语权。

目录
目    录

第1章  UG NX 12.0简介1
1.1  UG NX12.0的启动2
1.2  界面2
1.2.1  标题2
1.2.2  菜单3
1.2.3  功能区4
1.2.4  工作区4
1.2.5  坐标系4
1.2.6  快速访问工具条4
1.2.7  资源工具条5
1.2.8  提示行5
1.2.9  状态行6
1.3  功能区的定制6
1.3.1  选项卡/条6
1.3.2  命令6
1.3.3  图标/工具提示7
1.3.4  快捷方式7
1.4  参数设置8
1.4.1  默认参数设置8
1.4.2  对象首选项9
1.4.3  用户界面首选项10
1.4.4  资源板14
1.4.5  选择首选项15
1.4.6  装配首选项15
1.4.7  草图首选项15
1.4.8  制图首选项17
1.4.9  建模首选项19
第2章  基本操作22
2.1  文件操作23
2.1.1  新建文件23
2.1.2  打开关闭文件24
2.1.3  导入导出文件26
2.1.4  退出文件27
2.2  对象操作27
2.2.1  改变对象的显示方式27
2.2.2  隐藏对象30
2.2.3  对象变换31
2.2.4  移动对象35
2.3  坐标系操作36
2.3.1  坐标系的变换36
2.3.2  坐标系的定义37
2.3.3  坐标系的保存、显示和隐藏38
2.4  视图与布局39
2.4.1  视图39
2.4.2  布局40
2.5  图层操作42
2.5.1  图层的分类42
2.5.2  图层的设置43
2.5.3  图层的其他操作44
第3章  实体建模基础46
3.1  基准建模47
3.1.1  点47
3.1.2  基准平面49
3.1.3  基准轴50
3.1.4  基准坐标系50
3.2  体素特征51
3.2.1  长方体51
3.2.2  圆柱52
3.2.3  圆锥体53
3.2.4  球54
3.3  布尔运算55
3.3.1  合并55
3.3.2  减去56
3.3.3  相交56
第4章  草图设计58
4.1  草图建立59
4.1.1  进入草图环境59
4.1.2  草图创建的一般步骤59
4.1.3  草图的视角60
4.2  草图绘制60
4.2.1  轮廓61
4.2.2  直线61
4.2.3  圆弧61
4.2.4  圆62
4.2.5  派生曲线62
4.2.6  圆角62
4.2.7  倒斜角62
4.2.8  矩形63
4.2.9  多边形64
4.2.10  椭圆65
4.2.11  二次曲线65
4.3  草图操作66
4.3.1  快速修剪66
4.3.2  快速延伸66
4.3.3  镜像67
4.3.4  阵列曲线67
4.3.5  实例――槽轮草图68
4.3.6  拖动71
4.3.7  偏置曲线71
4.3.8  添加现有曲线71
4.4  草图约束72
4.4.1  建立尺寸约束72
4.4.2  建立几何约束74
4.4.3  动画演示尺寸75
4.4.4  转换至/自参考对象76
4.5  综合实例――垫片草图76
第5章  曲线功能79
5.1  曲线80
5.1.1  基本曲线80
5.1.2  倒斜角84
5.1.3  多边形86
5.1.4  椭圆87
5.1.5  抛物线88
5.1.6  双曲线88
5.1.7  艺术样条88
5.1.8  规律曲线90
5.1.9  螺旋线91
5.2  派生的曲线93
5.2.1  偏置93
5.2.2  在面上偏置94
5.2.3  桥接96
5.2.4  简化97
5.2.5  连结98
5.2.6  投影98
5.2.7  组合投影100
5.2.8  缠绕/展开101
5.2.9  镜像曲线102
5.2.10  抽取103
5.2.11  相交103
5.2.12  截面104
5.3  曲线编辑107
5.3.1  编辑曲线参数107
5.3.2  修剪曲线109
5.3.3  修剪拐角110
5.3.4  分割曲线111
5.3.5  编辑圆角113
5.3.6  拉长曲线114
5.3.7  曲线长度115
5.3.8  光顺样条116
5.3.9  实例――灯罩曲线117
第6章  特征建模122
6.1  基于截面的特征123
6.1.1  拉伸123
6.1.2  实例――键125
6.1.3  旋转127
6.1.4  实例――碗128
6.1.5  沿引导线扫掠132
6.1.6  管132
6.2  基于特征的特征133
6.2.1  孔133
6.2.2  实例――盘135
6.2.3  凸台136
6.2.4  实例――笔芯137
6.2.5  腔139
6.2.6  实例――臂141
6.2.7  垫块145
6.2.8  实例――箱体146
6.2.9  键槽151
6.2.10  槽154
6.2.11  三角形加强筋155
6.2.12  螺纹156
6.2.13  实例――灯泡159
6.3  GC工具箱161
6.3.1  齿轮建模161
6.3.2  实例――圆柱齿轮163
6.3.3  弹簧设计165
6.3.4  实例――圆柱拉伸弹簧166
6.4  综合实例――方向盘168
第7章  特征操作与编辑176
7.1  细节特征177
7.1.1  边倒圆177
7.1.2  实例――笔前端盖179
7.1.3  面倒圆183
7.1.4  倒斜角184
7.1.5  球形拐角185
7.1.6  拔模186
7.1.7  实例――锅盖188
7.2  偏置/缩放特征192
7.2.1  抽壳192
7.2.2  实例――笔后端盖193
7.2.3  偏置面197
7.2.4  缩放体198
7.3  修剪200
7.3.1  修剪体200
7.3.2  实例――茶杯201
7.3.3  拆分体205
7.4  关联复制特征206
7.4.1  阵列特征206
7.4.2  实例――挡板207
7.4.3  镜像特征209
7.4.4  实例――哑铃210
7.4.5  镜像几何体212
7.5  特征编辑212
7.5.1  编辑特征参数212
7.5.2  实例――通气器213
7.5.3  编辑位置217
7.5.4  移动特征218
7.5.5  特征重排序218
7.5.6  抑制特征和取消抑制特征219
7.5.7  由表达式抑制219
7.5.8  移除参数220
7.5.9  编辑实体密度220
7.5.10  特征重播220
7.6  综合实例220
7.6.1  笔筒220
7.6.2  阀体224
第8章  曲面功能229
8.1  自由曲面创建230
8.1.1  通过点生成曲面230
8.1.2  拟合曲面233
8.1.3  直纹234
8.1.4  通过曲线组235
8.1.5  通过曲线网格237
8.1.6  截面曲面239
8.1.7  艺术曲面242
8.1.8  N边曲面244
8.1.9  延伸曲面245
8.1.10  规律延伸246
8.1.11  扫掠248
8.1.12  实例――茶壶1250
8.2  曲面操作261
8.2.1  偏置曲面261
8.2.2  大致偏置261
8.2.3  修剪片体263
8.2.4  加厚264
8.2.5  实例――茶壶2264
8.3  自由曲面编辑274
8.3.1  X 型274
8.3.2  扩大275
8.3.3  更改次数276
8.3.4  更改刚度276
8.3.5  法向反向277
8.4  综合实例――油烟机腔277
第9章  钣金设计283
9.1  钣金基本特征284
9.1.1  突出块284
9.1.2  弯边284
9.1.3  轮廓弯边287
9.1.4  放样弯边288
9.1.5  二次折弯特征289
9.1.6  折弯290
9.1.7  法向开孔291
9.1.8  实例――消毒柜顶后板292
9.1.9  凹坑298
9.1.10  实例――花盆299
9.2  钣金高级特征302
9.2.1  冲压开孔302
9.2.2  筋303
9.2.3  百叶窗305
9.2.4  倒角305
9.2.5  撕边306
9.2.6  转换为钣金306
9.2.7  封闭拐角307
9.2.8  实例――投影机底盒309
9.2.9  伸直317
9.2.10  重新折弯317
9.3  综合实例――消毒柜左侧板318
第10章  装配建模326
10.1  装配概述327
10.1.1  相关术语和概念327
10.1.2  引用集327
10.2  装配导航器328
10.2.1  功能概述328
10.2.2  预览面板和依附性面板329
10.3  自底向上装配329
10.3.1  添加已经存在的部件330
10.3.2  组件的装配约束331
10.3.3  实例――笔装配334
10.4  自顶向下装配337
10.4.1  第一种设计方法338
10.4.2  第二种设计方法339
10.5  装配爆炸图339
10.5.1  爆炸图的建立340
10.5.2  自动爆炸视图340
10.5.3  编辑爆炸视图340
10.5.4  实例――笔爆炸图341
10.5.5  对象干涉检查343
10.6  综合实例――制动器装配344
第11章  工程图349
11.1  工程图概述350
11.2  图纸管理351
11.2.1  新建工程图351
11.2.2  编辑工程图352
11.3  视图管理352
11.3.1  建立基本视图352
11.3.2  投影视图353
11.3.3  局部放大视图354
11.3.4  剖视图354
11.3.5  局部剖视图355
11.4  视图编辑356
11.4.1  视图对齐356
11.4.2  视图相关编辑357
11.4.3  移动/复制视图358
11.4.4  视图边界359
11.4.5  显示与更新视图360
11.5  尺寸360
11.6  符号362
11.6.1  基准特征符号362
11.6.2  基准目标363
11.6.3  特征控制框364
11.6.4  表面粗糙度366
11.6.5  注释367
11.7  综合实例――创建阀体工程图 368

内容摘要
本书在最新的UGNX12.0平台,介绍利用UG进行机械工程设计的过程和技巧,全书共分11章,第1~5章介绍UG基础以及曲线和草图的相关知识;第6~7章介绍三维实体创建的有关知识;第8~11章介绍曲面、钣金、装配和工程图的相关知识和操作技巧。本书实例丰富,讲解细致,通过大型实践案例引导读者掌握工程设计能力。

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