CorelDRAW平面设计
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全新
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作者杨德芹
出版社电子工业
ISBN9787121438110
出版时间2022-07
装帧平装
开本其他
定价69.8元
货号31525430
上书时间2024-10-13
商品详情
- 品相描述:全新
- 商品描述
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作者简介
杨德芹,副教授,Autodesk中国认证考试中心首席专家,全面负责Autodesk中国官方认证考试大纲制定、题库建设、技术咨询和师资力量培训工作。其创作的很多教材成为国内具有引导性的旗帜作品,在国内相关专业方向图书创作领域具有举足轻重的地位。
目录
目录
项目一? CorelDRAW入门基础 1
任务一 认识CorelDRAW 1
任务引入 1
知识准备 1
任务二 CorelDRAW工作界面 3
任务引入 3
知识准备 3
一、标题栏 3
二、菜单栏 3
三、工具栏 4
四、属性栏 4
五、工具箱 5
六、状态栏、页面与页面控制栏 5
七、调色板 5
八、泊坞窗 6
任务三 CorelDRAW基本操作 6
任务引入 6
知识准备 6
一、文件操作 6
实例――查看文档属性 8
二、页面设置 9
实例――设置海底页面属性 11
三、显示状态 12
四、定位辅助工具 16
项目总结 20
项目实战 20
实战:设置滑旱冰女孩的页面属性 20
项目二? 图形的绘制与编辑 22
任务一 线条的绘制和编辑 22
任务引入 22
知识准备 22
一、直线与折线 22
二、曲线 24
三、艺术线条 26
四、线条形状的编辑 29
实例――绘制云彩 34
任务二 几何图形的绘制和编辑 35
任务引入 35
知识准备 35
一、几何图形的绘制 36
实例――绘制笑脸 40
二、几何图形的编辑 41
实例――绘制破壳的小鸡 44
任务三 绘制图纸 45
任务引入 45
知识准备 45
一、网格 45
二、交互式连线 45
三、度量标注 46
实例――绘制彩色爱心 47
项目总结 50
项目实战 50
实战:绘制转动的五角星 50
项目三? 对象的编辑 52
任务一 对象的基础应用 52
任务引入 52
知识准备 52
一、对象的增删 52
二、对象的变换 55
实例――制作标志 59
三、对象的重制 61
实例――复制圆属性 64
任务二 对象的查找与替换 65
任务引入 65
知识准备 65
一、对象的查找 65
二、对象的替换 66
任务三 新建特殊对象 68
任务引入 68
知识准备 68
一、插入条形码对象 68
二、插入新对象 70
项目总结 71
项目实战 71
实战:海底世界 71
项目四? 对象的管理 73
任务一 对象的排列与群组 73
任务引入 73
知识准备 73
一、对象的对齐 73
实例――对齐对象 74
二、对象的分布 76
三、对象的层次 76
四、对象的群组 77
五、取消群组 78
六、取消全部群组 78
任务二 对象的合并与拆分 78
任务引入 78
知识准备 78
一、对象的合并 78
二、对象的拆分 79
实例――绘制花纹 79
任务三 对象的锁定与转换 81
任务引入 81
知识准备 81
一、对象的锁定 81
二、解除锁定对象 81
三、解除全部锁定对象 82
四、将对象转换为曲线 82
五、将轮廓转换为对象 82
六、连接曲线 82
任务四 对象的造型 83
任务引入 83
知识准备 83
一、对象的焊接 83
实例――绘制青蛙 84
二、对象的修剪 86
实例――制作邮票 87
三、对象的相交 89
实例――梅花一朵 90
四、对象的简化 91
五、对象的叠加 92
六、创建边界 93
项目总结 94
项目实战 94
实战:新婚双喜 94
项目五? 对象的属性 97
任务一 轮廓属性 97
任务引入 97
知识准备 97
一、轮廓线的颜色 97
二、轮廓线的宽度 99
三、轮廓线的样式 100
四、角和线条端头 101
五、箭头 102
六、书法 104
七、后台填充 104
八、按图像比例显示 105
九、复制和克隆轮廓 105
实例――改变糖果的属性 106
任务二 填充属性 107
任务引入 107
知识准备 107
一、标准填充 107
实例――填充兔子的颜色 109
二、渐变填充 111
实例――绘制漂亮的心形 115
三、图样填充 118
四、底纹填充 121
五、PostScript填充 123
实例――葵花向阳 125
项目总结 128
项目实战 129
实战:绘制手提袋 129
项目六? 文本的应用 131
任务一 文本基础 131
任务引入 131
知识准备 131
一、文本的创建 131
二、文本类型的转换 132
三、调整文本 132
四、查找和替换文本 133
实例――制作蛋糕店招牌 133
任务二 文本的编辑 134
任务引入 134
知识准备 134
一、字符格式和效果 135
二、文本格式和效果 139
三、书写工具 143
四、辅助工具 146
实例――设置项目符号制作开学季 147
任务三 文本的特殊编辑 149
任务引入 149
知识准备 150
一、排版规则 150
二、文本特效 150
三、字符和符号 151
项目总结 152
项目实战 152
实战:绘制汤圆 152
项目七? 特效的应用 154
任务一 位图效果 154
任务引入 154
知识准备 154
一、位图的转换 154
二、描摹位图 155
三、颜色模式 156
实例――将位图转换为矢量图 158
任务二 滤镜效果 159
任务引入 159
知识准备 159
一、三维效果 159
二、艺术笔触 162
三、模糊 165
四、相机 166
五、颜色转换 166
六、轮廓图 167
七、创造性 168
八、扭曲 172
九、杂点 174
十、鲜明化 176
任务三 图形特效 177
任务引入 177
知识准备 177
一、交互式立体化 177
二、交互式透明 178
三、交互式阴影 182
四、交互式封套 183
实例――制作小鱼缸 184
项目总结 187
项目实战 188
实战:立体文本效果 188
项目八?打印输出 190
任务一 预览打印作业 190
任务引入 190
知识准备 190
一、菜单栏 191
二、标准工具栏 192
三、工具箱 192
任务二 打印选项 193
任务引入 193
知识准备 193
一、常规设置 194
二、颜色设置 194
三、分色(复合)设置 194
四、布局设置 195
五、预印设置 196
六、问题报告 196
任务三 PDF输出 197
任务引入 197
知识准备 197
任务四 Web图像优化 200
任务引入 200
知识准备 200
项目总结 201
项目练习? 设计效果图 202
一、制作日历 202
二、制作日历框架 206
三、制作光盘盘封 208
内容摘要
本书以CorelDRAW2020为平台,介绍了各种常见的图形处理方法。全书共8个项目,包括CorelDRAW入门基础、图形的绘制与编辑、对象的编辑、对象的管理、对象的属性、文本的应用、特效的应用、打印输出,最后通过项目练习巩固所学知识。本书在内容上以项目任务为框架,提出具体的学习目标,通过案例详细地讲解操作步骤,帮助读者快速入门。本书可作为CorelDRAW初学者的入门教材,也可作为图形图像制作、影视广告、包装设计等设计领域人员的参考书,还可作为计算机培训学校的图形图像制作专业的教材。
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