• 参数化之道--Grasshopper
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参数化之道--Grasshopper

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浙江嘉兴
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作者张东升//尹武先//张峥//陈梓绵//宁彤彤|责编:王砾瑶

出版社中国建筑工业

ISBN9787112258697

出版时间2021-02

装帧平装

开本其他

定价69元

货号31108405

上书时间2024-10-13

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介



目录
1 绪论
  1.1  技与术的讨论 Parametric VS Algorithm
    1.1.1  参数化是什么 What is Parametric
    1.1.2  算法是什么 What is Algorithm
    1.1.3  如何理解参数化主义(Parametricism)
  1.2  平台简介
    1.2.1  Rhinoceros软件
    1.2.2  Grasshopper插件
    1.2.3  C#语言
    1.2.4  Visual Studio软件
2 Grasshopper
  2.1  Grasshopper简介
    2.1.1  安装
    2.1.2  界面介绍
    2.1.3  画布
    2.1.4  运算器
    2.1.5  显示和控制
    2.1.6  Grasshopper的程序流
  2.2  基础几何概念与术语介绍 Basic Geometry
    2.2.1  网格 Mesh
    2.2.2  非均匀有理基准样条Nurbs
    2.2.3  边界表示法Brep
  2.3  深入理解 Nurbs Nurbs in Depth
    2.3.1  Nurbs曲线
    2.3.2  Nurbs曲面
  2.4  变动控制 Transformation
    2.4.1  普遍概念
    2.4.2  向量
    2.4.3  欧几里得变换
    2.4.4  仿射变换
    2.4.5  变形
    2.4.6  案例
  2.5  数学 Math
    2.5.1  区间 Domain
    2.5.2  运算符 Operators
    2.5.3  脚本 Script
  2.6  列表List
    2.6.1  List的定义
    2.6.2  数据间的运算逻辑 Data Matching
    2.6.3  列表管理 List Management
    2.6.4  列表可视化 List Visualization
    2.6.5  案例
  2.7  树形数据 Data Tree
    2.7.1  树形数据的定义 What is Data Tree
    2.7.2  树形数据的可视化Data Tree Visualization
    2.7.3  树形数据的管理 Data Trees Management
    2.7.4  案例
  2.8  深入理解 Mesh Mesh in Depth
    2.8.1  多边形网格 Polygon Mesh
    2.8.2  几何和拓扑
    2.8.3  创建网格 Creating Mesh
    2.8.4  SubD网格细分:Weavebird
    2.8.5  案例:曲率图案网格
3 C#语言基础
  3.1  C井编程语言基础
    3.1.1  .NET框架
    3.1.2  类和命名空间
  3.2  语言基础
    3.2.1  变量和类型
    3.2.2  注释 Comments
    3.2.3  标识符 Identifier
    3.2.4  关键字 Keyword
    3.2.5  操作符 Operators
    3.2.6  表达式 Expression
  3.3  数据类型
    3.3.1  变量 Variable
    3.3.2  常量 Constant
    3.3.3  结构 Sturct
    3.3.4  枚举 Enum Type
    3.3.5  数组 Array
    3.3.6  字符 串String
    3.3.7  委托 Delegate Type
  3.4  基本语句
    3.4.1  选择语句
    3.4.2  循环语句/迭代语句
    3.4.3  跳转语句
  3.5  方法
    3.5.1  声明方法
    3.5.2  参数
    3.5.3  常用方法
4 二次开发入门
  4.1  安装要求
    4.1.1  配置要求
    4.1.2  安装 Visual Studio
    4.1.3  Grasshopper组件模板
  4.2  Hello Grasshopper——第一个插件
    4.2.1  新建项目 New Project
    4.2.2  插件的组成
    4.2.3  程序编译 Build
    4.2.4  脚本的结构
    4.2.5  进一步修改插件
    4.2.6  编译并执行 Build And Run
    4.2.7  程序调试 Debug
    4.2.8  进一步修改和Rhinoceros 即时重载
  4.3  从0开始构建Grasshopper 插件
    4.3.1  新建项目
    4.3.2  添加引用(Kernel.GH_Componnet)
    4.3.3  代码修改
    4.3.4  属性设置 Properties
    4.3.5  编写程序逻辑
    4.3.6  编译并运行 Build and Run
  4.4  应用案例
    4.4.1  配置要求
    4.4.2  案例一:图像纹理转换生成
    4.4.3  案例二:地形自动生成
    4.4.4  案例三:连廊自动生成
参考文献

内容摘要
如今建筑行业,对参数化建模、程序语言应用开发、人工智能等等领域的需求越来越高,如何做好更高级的计算机辅助设计,如何理解CAD、CAM软件几何物体建模背后的逻辑,都将是建筑行业从业者、学生、老师亟需解决的难题。本书即以此为出发点,从算法辅助设计讲起,帮助读者理解与学习几何物体在建模软件中运行与实现的逻辑;到面向对象编程语言C#的入门学习,使读者踏入计算机编程程序语言大门,并将两者融会贯通。这是一本面向无Grasshopper基础、无编程基础的参数化入门与二次开发书,阅读完此书后,读者将具有:1.Grasshopper参数化建模与可视化编程能力;2.对计算机辅助设计软件中的几何物体的各种性质、计算实现方法的全方位掌握;3.简单到中阶使用C#语言独立编写程序的能力;4.使用编程语言对现有参数化建模软件进行功能拓展的二次开发能力。

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