计算机图形学实用教程(第4版21世纪高等学校计算机规划教材)/名家系列
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全新
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作者编者:苏小红//李东//唐好选//赵玲玲//郭勇|责编:刘博
出版社人民邮电
ISBN9787115522405
出版时间2020-05
装帧平装
开本其他
定价59.8元
货号30873396
上书时间2024-10-13
商品详情
- 品相描述:全新
- 商品描述
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商品简介
本书共10章,主要内容包括:绪论、交互式计算机图形处理系统、基本图形生成算法、自由曲线和曲面、图形变换与裁剪、实体几何造型基础、自然景物模拟与分形艺术、真实感图形显示、计算机动画、图形开发环境与编程实例。
作者简介
苏小红,女,哈尔滨工业大学计算机学院教授,博士生导师,中国计算机学会不错会员,哈尔滨工业大学计算机科学与技术重量实验教学示范中心副主任,航天软件工程研究中心主任,计算机语言基础教研室主任。研究领域是智能软件工程,软件仓库挖掘,缺陷报告自动分派,软件错误自动定位,变异测试,软件缺陷检测与安全漏洞挖掘,克隆代码检测与维护,机器智能自动评分;锂离子电池剩余寿命预测等智能信息处理。
目录
第1章 绪论1
1.1 计算机图形学的研究内容及其与相关
学科的关系 1
1.1.1 什么是计算机图形学 1
1.1.2 计算机图形学的研究内容 1
1.1.3 计算机图形学与其他相关学科的关系 2
1.2 计算机图形学的发展与应用领域 3
1.2.1 计算机图形学的发展简史和发展方向 3
1.2.2 计算机图形学的应用领域 4
1.3 本章小结 8
习题1 8
第2章 交互式计算机图形系统 9
2.1 交互式计算机图形系统的组成 9
2.2 图形输入设备 10
2.2.1 一般输入设备 10
2.2.2 图形输入设备 12
2.2.3 3D图形输入设备 14
2.3 视频显示设备 15
2.3.1 光栅扫描显示器 15
2.3.2 光栅扫描显示系统 20
2.3.3 平板显示器 26
2.3.4 三维立体显示技术 29
2.3.5 新一代显示器 31
2.4 图形绘制设备 32
2.4.1 绘图仪 32
2.4.2 打印机 32
2.4.3 3D打印机 32
2.5 虚拟现实的动态交互感知设备 33
2.5.1 数据手套 33
2.5.2 头盔显示器 33
2.5.3 三维立体眼镜 34
2.5.4 三维鼠标 34
2.5.5 虚拟现实力反馈器 34
2.5.6 数据衣 34
2.6 本章小结 35
习题2 35
第3章 基本图形生成算法 36
3.1 直线的扫描转换 36
3.1.1 光栅图形中点的表示 36
3.1.2 绘制直线的要求 36
3.1.3 数值微分分析法(画线) 37
3.1.4 中点画线算法 38
3.1.5 Bresenham画线算法 40
3.2 圆和圆弧的扫描转换 41
3.2.1 圆的特性 41
3.2.2 数值微分分析法(画圆) 42
3.2.3 中点画圆算法 43
3.2.4 Bresenham画圆算法 45
3.2.5 多边形逼近画圆算法 48
3.3 线宽与线型的处理 49
内容摘要
本书共10章,主要内容包括:绪论、交互式计算机图形处理系统、基本图形生成算法、自由曲线和曲面、图形变换与裁剪、实体几何造型基础、自然景物模拟与分形艺术、真实感图形显示、计算机动画、图形开发环境与编程实例。
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