AutoCAD2022快速入门与实战
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全新
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作者钟日铭 编著
出版社机械工业
ISBN9787111687498
出版时间2021-08
装帧平装
开本其他
定价99元
货号31235590
上书时间2024-10-13
商品详情
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作者简介
钟日铭,资深产品设计师,高级设计顾问,计算机辅助设计类畅销书作者。
2002年毕业于东华大学,擅长产品结构设计与整合,熟悉产品设计流程与工艺,对多种主流设计软件(如Pro/ENGINEER、Creo、UGNX、AutoCAD、Mastercam、Cinema4D等)深有研究。大学毕业后从事与机械设计、工业产品设计及其他设计服务相关的工作,成功开发过很多产品,申请各类专利数十项。至今已编著并成功出版超过100种相关的专业图书(以计算机辅助设计类为主,具有良好读者口碑),不少著作被选作国内一些职业院校和大学院校的专业教材,现已成为国内CAD领域知名作者、专业技术畅销书作者,在国内CAX领域(尤其是CAD领域)具有相当的知名度和品牌影响力。2012年获得机械工业出版社“60周年*具影响力作者”称号,2017年获得第十九届中国专利奖,2018年通过深圳市高层次专业人才“地方级领军人才”认定。
目录
目 录
前 言
第1 章 AutoCAD 绘图环境和基础操作… 1
1. 1 AutoCAD 的工作空间……………… 1
1. 2 命令调用方式……………………… 2
1. 3 重复命令与取消命令……………… 3
1. 3. 1 重复使用最近使用的命令………… 3
1. 3. 2 重复上一个命令…………………… 3
1. 3. 3 取消正在操作的命令……………… 4
1. 4 撤销(UNDO) 与重做(REDO、MREDO) ………………… 4
1. 5 选择对象的几种典型方法………… 4
1. 6 AutoCAD 的坐标输入基础………… 6
1. 6. 1 笛卡儿坐标输入…………………… 6
1. 6. 2 极坐标输入……………………… 6
1. 6. 3 直接距离输入……………………… 7
1. 7 动态输入模式……………………… 7
【范例: 启用动态输入绘制一个圆】……… 8
1. 8 状态栏中的实用工具与草图设置………………………………… 9
1. 9 巧用功能键?F1? ~ ?F12? ……… 11
1. 10 设置图形单位(UNITS/ UN) …… 11
1. 11 设置图形界限(LIMITS) ……… 12
1. 12 平移或缩放视图………………… 13
1. 12. 1 平移视图(PAN) ……………… 13
1. 12. 2 缩放视图(ZOOM/ Z) ………… 13
1. 12. 3 使用触摸屏平移和缩放………… 14
1. 13 打开多个图形文件(OPEN) …… 14
1. 14 清理图形(PURGE) …………… 15
1. 15 修复受损的图形文件…………… 16
1. 16 思考与练习……………………… 17
第2 章 基本绘图工具命令……………… 18
2. 1 直线(LINE/ L) ………………… 18
2. 2 射线和构造线……………………… 19
2. 2. 1 射线(RAY) …………………… 19
2. 2. 2 构造线(XLINE/ XL) …………… 19
2. 3 多段线(PLINE/ PL) …………… 21
2. 4 点…………………………………… 22
2. 4. 1 点样式(PTYPE) ……………… 22
2. 4. 2 单点(POINT) ………………… 22
2. 4. 3 多点……………………………… 23
2. 4. 4 定数等分点(DIVIDE) ………… 23
2. 4. 5 定距等分点(MEASURE) ……… 23
2. 5 圆(CIRCLE) …………………… 23
2. 6 圆弧(ARC) ……………………… 25
2. 7 椭圆与椭圆弧……………………… 26
2. 7. 1 椭圆(ELLIPSE) ……………… 26
2. 7. 2 椭圆弧(ELLIPSE) ……………… 27
2. 8 矩形(RECTANG) ……………… 27
2. 9 正多边形(POLYGON) ………… 29
2. 10 样条曲线(SPLINE) …………… 30
2. 10. 1 绘制样条曲线的方法步骤……… 30
2. 10. 2 将样条曲线拟合多段线转化为样条曲线……………………… 31
2. 11 圆环(DONUT) ………………… 31
2. 12 多线(MLINE/ ML) …………… 32
2. 13 图案填充与渐变色填充………… 34
2. 13. 1 图案填充(HATCH) …………… 34
2. 13. 2 渐变色填充(GRADIENT) …… 37
2. 13. 3 创建无边界图案填充 ( - HATCH) …………………… 37
2. 13. 4 编辑图案填充(HATCHEDIT) ………………… 37
2. 14 面域(REGION) ………………… 38
2. 15 边界(BOUNDARY) …………… 38
2. 16 修订云线(REVCLOUD) ……… 39
2. 17 区域覆盖(WIPEOUT) ………… 41
2. 18 思考与练习……………………… 42
第3 章 图形修改………………………… 43
3. 1 移动(MOVE) …………………… 43
3. 1. 1 使用两点移动对象……………… 43
3. 1. 2 使用位移移动对象……………… 43
3. 2 复制(COPY) …………………… 44
3. 2. 1 使用两点指定距离来复制对象…… 44
3. 2. 2 使用相对坐标指定距离来复制对象……………………………… 44
3. 2. 3 创建多个副本…………………… 45
3. 3 旋转(ROTATE) ………………… 46
3. 4 镜像(MIRROR) ………………… 47
3. 5 缩放(SCALE) …………………… 47
3. 6 拉伸(STRETCH) ……………… 48
3. 7 修剪与延伸………………………… 49
3. 7. 1 修剪(TRIM) …………………… 49
3. 7. 2 延伸(EXTEND) ……………… 51
3. 8 圆角与倒角………………………… 51
3. 8. 1 圆角(FILLET) ………………… 51
3. 8. 2 倒角(CHAMFER) ……………… 53
3. 9 阵列(ARRAY/ AR) …………… 55
3. 9. 1 矩形阵列(ARRAYRECT) ……… 56
3. 9. 2 环形阵列(ARRAYPOLAR) …… 57
3. 9. 3 路径阵列(ARRAYPATH) ……… 58
3. 10 分解(EXPLODE) ……………… 60
3. 11 删除(ERASE) ………………… 60
3. 12 偏移(OFFSET) ………………… 60
3. 13 拉长(LENGTHEN/ LEN) ……… 62
3. 14 打断(BREAK) ………………… 63
3. 14. 1 在两点之间打断选定对象……… 63
3. 14. 2 打断于点……………………… 63
3. 15 合并(JOIN) …………………… 63
3. 16 其他修改工具或方法…………… 65
3. 16. 1 编辑多段线(PEDIT) ………… 65
3. 16. 2 编辑样条曲线(SPLINEDIT) …… 66
3. 16. 3 编辑阵列(ARRAYEDIT) ……… 67
3. 16. 4 夹点编辑……………………… 67
3. 17 思考与练习……………………… 68
第4 章 图层与图形特性………………… 70
4. 1 图层概念…………………………… 70
4. 2 图层特性(LAYER) …………… 70
4. 2. 1 选项列表………………………… 71
4. 2. 2 “过滤器” 窗格………………… 73
4. 2. 3 “图层列表” 窗格……………… 73
4. 2. 4 建立图层范例…………………… 74
4. 3 图层状态管理器(LAYERSTATE) ………………… 76
4. 4 图层工具…………………………… 78
4. 4. 1 关闭图层(LAYOFF) …………… 79
4. 4. 2 打开所有图层(LAYON) ……… 79
4. 4. 3 隔离(LAYISO) ………………… 79
4. 4. 4 取消隔离(LAYUNISO) ………… 80
4. 4. 5 冻结图层(LAYFRZ) …………… 80
4. 4. 6 解冻所有图层(LAYTHW) ……… 80
4. 4. 7 锁定图层(LAYLCK) …………… 80
4. 4. 8 解锁图层(LAYULK) …………… 81
4. 4. 9 置为当前(LAYMCUR) ………… 81
4. 4. 10 匹配图层(LAYMCH) ………… 81
4. 4. 11 上一个图层(LAYERP) ……… 81
4. 4. 12 更改为当前图层(LAYCUR) … 81
4. 4. 13 将对象复制到新图层(COPYTOLAYER) …………… 82
4. 4. 14 图层漫游(LAYWALK) ……… 82
4. 4. 15 视口冻结当前视口以外的所有视口(LAYVPI) ……………… 83
4. 4. 16 图层合并(LAYMRG) ………… 83
4. 4. 17 删除图层(LAYDEL) ………… 84
4. 5 “图层” 下拉列表框的应用……… 85
4. 6 对象特性基础设置………………… 85
4. 6. 1 对象颜色(COLOR) …………… 85
4. 6. 2 线型管理(LINETYPE) ………… 86
4. 6. 3 当前线宽设置(LWEIGHT) …… 88
4. 6. 4 设置透明度(CETRANSPARENCY) ………… 89
4. 7 “特性” 命令(PROPERTIES) … 90
4. 8 特性匹配(MATCHPROP) ……… 91
4. 9 思考与练习………………………… 92
第5 章 文字与表格……………………… 93
5. 1 文字样式(STYLE) ……………… 93
【范例: 定制符合国家标准的一种文字样式】………………………… 94
5. 2 单行文字(TEXT) ……………… 95
5. 2. 1 创建单行文字的步骤…………… 96
5. 2. 2 创建单行文字时更改当前文字样式……………………………… 96
5. 2. 3 创建单行文字时设置对正方式…… 97
5. 3 多行文字(MTEXT) …………… 99
5. 3. 1 创建多行文字的步骤…………… 99
5. 3. 2 在多行文字中插入符号………… 100
5. 3. 3 向多行文字对象添加不透明背景或进行填充……………………… 101
5. 3. 4 创建堆叠文字…………………… 101
5. 4 控制码与特殊符号……………… 103
5. 5 编辑文字………………………… 104
5. 5. 1 通过夹点编辑文字对象………… 104
5. 5. 2 编辑多行文字(MTEDIT) ……… 105
5. 5. 3 编辑文字注释(TEXTEDIT) …… 105
5. 5. 4 更改多行文字对象的比例(SCALETEXT) ……………… 105
5. 5. 5 更改文字对象的对正方式(JUSTIFYTEXT) ………… 105
5. 5. 6 在模型空间和图纸空间之间转换文字高度(SPACETRANS) 106
5. 5. 7 使用“特性” 选项板修改选定文字的特性内容………………… 106
5. 6 拼写检查(SPELL) …………… 106
5. 7 表格样式(TABLESTYLE) …… 107
5. 8 创建与编辑表格………………… 110
5. 8. 1 插入表格(TABLE) …………… 110
5. 8. 2 编辑表格……………………… 111
5. 9 链接数据(DATALINK) ……… 112
【范例: 应用链接数据的表格】………… 113
5. 10 思考与练习……………………… 115
第6 章 标注样式与标注………………… 116
6. 1 标注样式(DIMSTYLE) ………… 116
6. 2 创建线性标注(DIMLINEAR) ………………… 117
【范例: 创建线性标注】……………… 118
6. 3 创建对齐标注(DIMALIGNED) ………………… 119
【范例: 创建对齐标注】……………… 119
6. 4 创建弧长标注(DIMARC) …… 120
6. 5 创建半径标注和直径标注……… 120
6. 5. 1 创建半径标注(DIMRADIUS) … 121
6. 5. 2 创建直径标注(DIMDIAMETER) ……………… 121
6. 6 创建角度标注(DIMANGULAR) ……………… 121
6. 7 创建坐标标注(DIMORDINATE) ……………… 122
【范例: 创建坐标标注】……………… 122
6. 8 创建折弯半径标注(DIMJOGGED) ………………… 123
【范例: 创建折弯半径标注】…………… 124
6. 9 创建基线标注(DIMBASELINE) ……………… 125
【范例: 创建基线标注】……………… 126
6. 10 创建连续标注(DIMCONTINUE) ……………… 127
【范例: 创建连续标注】……………… 127
6. 11 快速标注(QDIM) …………… 128
6. 12 创建圆心标记与关联中心线…… 129
6. 12. 1 创建圆心标记(CENTERMARK) …………… 129
6. 12. 2 创建关联中心线(CENTERLINE) ……………… 130
6. 13 设置标注间距(DIMSPACE) ………………… 132
6. 14 折断标注(DIMBREAK) ……… 133
6. 15 多重引线对象…………………… 135
6. 15. 1 多重引线工具命令…………… 135
6. 15. 2 创建多重引线对象(MLEADER) ………………… 135
6. 15. 3 编辑多重引线对象…………… 136
6. 15. 4 多重引线样式(MLEADERSTYLE) …………… 138
6. 16 折弯标注(DIMJOGLINE) …… 140
6. 16. 1 创建折弯线性………………… 140
6. 16. 2 删除折弯线性………………… 142
6. 17 创建形位公差…………………… 142
6. 17. 1 创建不带引线的形位公差(TOLERANCE) …………… 142
6. 17. 2 使用LEADER 创建带引线的形位公差…………………… 144
6. 17. 3 使用QLEADER 创建带引线的形位公差……………… 144
6. 18 编辑标注及编辑标注文字……… 145
6. 18. 1 使用DIMEDIT 编辑标注……… 145
6. 18. 2 使用DIMTEDIT 编辑标注文字并重定位尺寸线……… 145
6. 18. 3 使用TEXTEDIT 来修改标注文字……………………… 146
6. 18. 4 标注的其他一些实用工具命令…………………………… 146
6. 19 使用“特性” 选项板设置尺寸公差……………………………… 146
6. 20 思考与练习……………………… 147
第7 章 参数化图形设计………………… 149
7. 1 关于参数化图形………………… 149
7. 2 几何约束………………………… 150
7. 2. 1 各种几何约束应用(GEOMCONSTRAINT) ………… 150
7. 2. 2 自动约束(AUTOCONSTRAIN) …………… 151
7. 2. 3 使用约束栏…………………… 152
7. 3 标注约束………………………… 153
7. 3. 1 标注约束的形式………………… 153
7. 3. 2 创建标注约束(DIMCONSTRAINT) …………… 155
7. 3. 3 将关联标注转换为标注约束(DCCONVERT) …………… 158
7. 4 编辑受约束的几何图形………… 159
7. 4. 1 删除约束(DELCONSTRAINT) …………… 159
7. 4. 2 其他编辑方法…………………… 159
7. 5 参数管理器(PARAMETERS) ……………… 160
7. 6 约束设置( +CONSTRAINTSETTINGS) …… 160
7. 7 思考与练习……………………… 162
第8 章 图块与外部参照工具…………… 163
8. 1 创建图形块……………………… 163
8. 1. 1 块定义(BLOCK) ……………… 163
8. 1. 2 写块(WBLOCK) ……………… 165
8. 2 块属性…………………………… 167
8. 2. 1 定义属性(ATTDEF) ………… 167
8. 2. 2 使用EATTEDIT 在块参照中编辑属性…………………… 170
8. 2. 3 使用ATTEDIT 编辑块中的属性信息……………………… 171
8. 2. 4 管理属性(BATTMAN) ……… 171
8. 3 插入块(INSERT) ……………… 173
8. 4 块编辑器(BEDIT) …………… 175
8. 5 动态块…………………………… 176
8. 6 外部参照………………………… 178
8. 6. 1 使用ATTACH 命令进行附着操作…………………………… 179
8. 6. 2 使用XATTACH 命令附着外部参照………………………… 180
8. 6. 3 使用“外部参照” 选项板(EXTERNALREFERENCES/ XREF) … 181
8. 6. 4 绑定外部参照的选定命名对象定义(XBIND) ……………… 182
8. 6. 5 将外部参照绑定到当前图形(通过“外部参照” 选项板) … 183
8. 6. 6 剪裁外部参照(CLIP) ………… 184
8. 6. 7 调整(ADJUST) ……………… 184
8. 6. 8 编辑参照(REFEDIT) ………… 185
8. 6. 9 使用“外部参照” 上下文选项卡………………………… 186
8. 7 思考与练习……………………… 186
第9 章 基本的三维建模功能…………… 187
9. 1 三维中的坐标系………………… 187
9. 1. 1 三维坐标系简述………………… 187
9. 1. 2 控制三维中的用户坐标系……… 188
9. 2 绘制三维线条…………………… 190
9. 2. 1 在三维空间中绘制直线(LINE) ………………… 190
9. 2. 2 在三维空间中绘制样条曲线(SPLINE) …………………… 191
9. 2. 3 绘制三维多段线(3DPOLY) …… 191
9. 2. 4 绘制螺旋线(HELIX) ………… 192
9. 3 绘制三维网格…………………… 193
9. 3. 1 创建标准网格图元(MESH) …… 194
9. 3. 2 创建旋转网格(REVSURF) …… 196
9. 3. 3 创建平移网格(TABSURF) …… 197
9. 3. 4 创建直纹网格(RULESURF) … 198
9. 3. 5 创建边界网格(EDGESURF) … 199
9. 4 处理网格对象…………………… 200
9. 5 创建基本三维实体……………… 202
9. 5. 1 创建实心长方体(BOX) ……… 202
9. 5. 2 创建实心多段体(POLYSOLID) ………………… 203
9. 5. 3 创建实心圆柱体(CYLINDER) … 203
9. 5. 4 创建实心球体(SPHERE) …… 204
9. 5. 5 创建实心楔体(WEDGE) ……… 204
9. 5. 6 创建实心棱锥体(PYRAMID) …… 205
9. 5. 7 创建实心圆锥体(CONE) ……… 205
9. 5. 8 创建实心圆环体(TORUS) …… 206
9. 6 通过现有直线和曲线创建实体或曲面…………………………… 206
9. 6. 1 拉伸(EXTRUDE) …………… 206
9. 6
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