• C语言程序设计——面向新工科
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C语言程序设计——面向新工科

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浙江嘉兴
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作者李俊

出版社电子工业出版社

ISBN9787121451218

出版时间2023-03

装帧平装

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定价69.8元

货号31685478

上书时间2024-10-12

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商品描述
作者简介
李俊,男,河北大学副教授。1995.9-1999.7,河北大学计算机软件专业,大学本科;1999.7-2020.2,河北大学计算机教学部;2007.9-2010.7河北大学计算机科学学院,硕士研究生;2020.3-至今河北大学电子信息工程学院,副教授。已出版教材:(1)《ASP动态网页设计》中国铁道出版社2006-08-01;(2)《VisualBasic程序设计与应用开发教程》人民邮电出版社2009-10-10;(3)《C语言程序设计教程》机械工业出版社2015-06-01。主持的项目:(1)科技部重点研发项目《健康养老跨界服务应用示范》子课题《健康养老跨界服务应用示范》负责人。(2)河北省自然科学基金重点项目《冠心病功能学评价中关键问题的研究》第二完成人,主要承担心脏OCT和CT影像分析工作。

目录
第1章  C语言程序设计概述1
1.1  C语言的发展及特点1
1.1.1  C语言的发展1
1.1.2  C语言的特点2
1.2  C语言程序的基本结构3
1.3  C语言中的字符集、标识符与关键字4
1.3.1  C语言中的字符集4
1.3.2  C语言中的标识符与关键字5
1.4  C语言程序的开发环境5
1.4.1  C语言程序的开发过程6
1.4.2  Microsoft Visual Studio 2010集成开发环境6
本章小结12
习题12
第2章  数据类型、运算符与表达式14
2.1  C语言中的数据类型14
2.1.1  数据类型概述14
2.1.2  整数类型15
2.1.3  实数类型16
2.1.4  字符类型16
2.2  常量与变量16
2.2.1  常量16
2.2.2  变量19
2.3  运算符与表达式20
2.3.1  算术运算符与算术表达式21
2.3.2  赋值运算符与赋值表达式22
2.3.3  关系运算符与关系表达式23
2.3.4  逻辑运算符与逻辑表达式25
2.3.5  条件运算符、逗号运算符和求字节数运算符27
2.4  运算符的优先级28
2.5  数据类型转换29
2.5.1  自动类型转换29
2.5.2  强制类型转换30
本章小结31
习题31
第3章  顺序结构33
3.1  算法33
3.1.1  算法的概念33
3.1.2  算法的组成要素34
3.1.3  算法的描述35
3.2  C语言基本语句36
3.3  数据的输入与输出38
3.3.1  字符的输入与输出38
3.3.2  格式化输出函数printf40
3.3.3  格式化输入函数scanf44
3.4  精彩案例46
3.4.1  温度转换47
3.4.2  进制转换47
3.4.3  大小写字符转换47
3.4.4  计算圆的周长和面积48
3.4.5  人民币兑换美元计算49
本章小结49
习题49
第4章  选择结构51
4.1  if语句51
4.1.1  单分支if语句51
4.1.2  双分支if语句53
4.1.3  多分支if语句54
4.1.4  if语句的嵌套56
4.2  条件表达式58
4.3  switch语句59
4.4  精彩案例61
4.4.1  BMI计算61
4.4.2  判断闰年62
4.4.3  模拟计算器63
本章小结64
习题64
第5章  循环结构66
5.1  循环结构算法66
5.2  while语句68
5.3  do...while语句69
5.4  for语句71
5.5  break和continue语句74
5.5.1  break语句74
5.5.2  continue语句75
5.6  循环结构的嵌套76
5.7  精彩案例77
5.7.1  猴子吃桃77
5.7.2  整数质因数分解78
5.7.3  电文加密78
5.7.4  输出菱形79
本章小结81
习题81
第6章  函数与宏替换83
6.1  模块化设计83
6.2  函数的定义与调用84
6.2.1  函数的定义84
6.2.2  函数的调用86
6.2.3  参数的传递89
6.3  函数的递归调用90
6.4  变量的作用域与存储类型93
6.4.1  变量的作用域94
6.4.2  变量的存储类型96
6.5  宏替换100
6.5.1  宏替换100
6.5.2  文件包含103
6.6  精彩案例104
6.6.1  判断回文数104
6.6.2  判断完数105
6.6.3  斐波那契数列106
本章小结107
习题107
第7章  数组110
7.1  概述110
7.2  一维数组111
7.2.1  一维数组的定义111
7.2.2  一维数组的初始化112
7.2.3  一维数组的引用113
7.2.4  一维数组的应用114
7.3  二维数组118
7.3.1  二维数组的定义119
7.3.2  二维数组的初始化119
7.3.3  二维数组的引用120
7.3.4  二维数组的应用122
7.4  字符数组与字符串123
7.4.1  字符数组的定义与初始化124
7.4.2  字符串的概念及存储124
7.4.3  字符数组的输入与输出125
7.4.4  字符串处理函数127
7.4.5  字符数组的应用129
7.5  数组作为函数参数131
7.6  精彩案例134
7.6.1  身份证号校验134
7.6.2  字符串连接136
7.6.3  删除字符137
7.6.4  统计单词个数138
本章小结139
习题139
第8章  指针141
8.1  指针与指针变量141
8.1.1  指针的概念141
8.1.2  指针变量的定义与初始化142
8.1.3  指针运算144
8.2  指针与数组147
8.2.1  一维数组的指针表示法147
8.2.2  二维数组的指针表示法150
8.3  指针与字符串154
8.3.1  字符串的指针表示方法154
8.3.2  字符串数组与指针数组157
8.4  指针与函数159
8.4.1  指针变量作为函数的形参159
8.4.2  指针型函数165
*8.5  指向指针的指针变量166
8.6  精彩案例167
8.6.1  数字查找167
8.6.2  字符串截取169
8.6.3  字符串查找170
本章小结171
习题172
第9章  结构体、共用体与枚举类型174
9.1  结构体类型的定义174
9.2  结构体类型变量176
9.2.1  结构体类型变量的定义176
9.2.2  结构体类型变量的使用177
9.2.3  结构体类型变量的初始化178
9.3  结构体数组180
9.3.1  结构体数组的定义180
9.3.2  结构体数组的初始化181
9.3.3  结构体数组的使用181
9.4  结构体类型指针182
9.4.1  指向结构体类型变量的指针182
9.4.2  指向结构体数组的指针184
9.5  结构体与函数186
9.5.1  结构体类型变量作为函数参数186
9.5.2  结构体指针变量作为函数参数187
9.5.3  函数返回值的类型为结构体类型188
*9.6  链表189
9.6.1  链表概述189
9.6.2  内存管理函数190
9.6.3  链表的基本操作192
9.7  共用体类型198
9.7.1  共用体类型与共用体类型变量198
9.7.2  共用体类型变量的使用199
9.8  枚举类型202
9.9  精彩案例205
9.9.1  链表存储职工信息205
9.9.2  链表翻转206
本章小结208
习题209
第10章  位运算210
10.1  位运算符和位运算210
10.2  位段212
10.3  综合案例214
本章小结217
习题217
第11章  文件218
11.1  文件概述218
11.2  文件的打开与关闭220
11.2.1  文件指针220
11.2.2  文件的打开221
11.2.3  文件的关闭222
11.3  文件读/写函数223
11.3.1  读/写字符函数223
11.3.2  读/写字符串函数225
11.3.3  格式化读/写函数227
11.3.4  块读/写函数228
11.4  文件的定位与随机读/写230
11.5  文件检测函数233
11.6  精彩案例234
11.6.1  文件加密234
11.6.2  成绩信息管理235
本章小结237
习题238
第12章  EasyX图形库239
12.1  EasyX图形库安装239
12.2  基本概念240
12.2.1  颜色240
12.2.2  坐标242
12.2.3  设备243
12.3  常用库函数244
12.3.1  设备绘图相关函数245
12.3.2  颜色转换函数245
12.3.3  颜色及样式设置函数246
12.3.4  图形绘制相关函数249
12.3.5  文字输出相关函数251
12.3.6  图像处理相关函数255
12.4  精彩案例257
12.4.1  模拟动态二维星空257
12.4.2  绘制动态时钟259
本章小结261
习题262
第13章  C++语言面向对象基础263
13.1  C++语言简介263
13.2  类和对象265
13.2.1  类的定义和对象的声明265
13.2.2  类的成员函数267
13.2.3  类的构造函数与析构函数269
13.2.4  C++类的访问修饰符272
13.3  继承、重载和多态275
13.3.1  类的继承275
13.3.2  重载函数和重载运算符278
13.3.3  多态281
13.4  接口283
13.5  精彩案例285
13.5.1  计算正方体、球体和圆柱体的表面积与体积285
13.5.2  学生和教师信息管理287
本章小结289
习题290
附录A  ASCII码表291
附录B  C语言运算符优先级和结合方向292
附录C  C语言常见的错误信息293
附录D  C语言常用算法297
附录E  C语言常用库函数310

内容摘要
本书由浅入深、循序渐进地介绍了C语言程序设计的思路和方法,并通过富有趣味性的精彩案例讲解将每章中的知识点融会贯通,同时给出了案例思路分析,提出了案例思考问题,从而提高读者的学习兴趣,培养读者的自主学习能力、独立思考能力和计算思维能力。本书共13章,系统地介绍了基于VisualStudio的C语言程序的开发环境、数据类型、运算符与表达式、基本输入与输出语句、流程控制、模块化程序设计方法、位运算符和位运算、标准文件的输入与输出操作、EasyX图形库和C++语言面向对象基础。 本书内容翔实、案例新颖、结构清晰、重点明确,以丰富有趣的案例驱动知识点教学。本书既可以作为高等院校计算机程序设计课程的教材,也可以作为计算机程序设计培训教材和各种计算机等级考试的参考教材。

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