AfterEffects动态设计实战:UI动效+MG动画+影视特效 9787115605559
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作者 王威
出版社 人民邮电
ISBN 9787115605559
出版时间 2023-04
装帧 其他
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定价 109.8元
货号 31726098
上书时间 2024-09-12
商品详情
品相描述:全新
商品描述
作者简介 王威 ,本科毕业于桂林电子科技大学设计系动画专业,研究生毕业于江南大学设计学院,毕业后在郑州轻工业学院艺术设计学院动画系任教至今,现为讲师。 作品曾获中原杯、河南之星、北京电影学院学院奖、杭州国际动画节美猴王奖等多项大赛优秀奖,并两次送到法国参展。并获得“北京电影学院动画学院奖优秀指导教师”、“河南创意设计新锐十一人”等荣誉。 目录 After Effects动态设计实战:UI动效+MG动画+影视特效 第 1章 初识After Effects/8 1.1 视频的发展历史和规格要求/9 1.2 素材文件的类型和格式/10 1.3 After Effects的发展与定位/12 1.4 After Effects的工作流程/14 1.4.1 After Effects的界面/14 1.4.2 After Effects的基本操作/17 第 2章 动态文本设计/23 2.1 字体的类型/24 2.2 文本的设计要求/25 2.3 After Effects中的文本/27 2.4 示范实例——动态弹幕/29 2.4.1 弹幕文字的制作/30 2.4.2 弹幕动效的制作/32 2.5 示范实例——手机短信动画/34 2.6 示范实例——文字的Q弹动效/39 2.6.1 单个文字的Q弹动效的制作/40 2.6.2 使用合成制作多个文字的Q弹动效/43 2.7 示范实例——文本片头动画/46 2.7.1 文本动画的制作/46 2.7.2 3D图层与合成设置/49 第3章 界面交互动效设计/52 3.1 以用户为中心的设计思维/53 3.2 界面设计的规范要求/54 3.2.1 UI设计的规范要求/55 3.2.2 动效设计的规范要求/56 3.3 示范实例——开关按钮动效/57 3.4 示范实例——点击动效/62 3.4.1 打字动效的制作/62 3.4.2 点击动效的制作/64 3.4.3 动效整合/66 3.5 示范实例——界面切换动效/69 3.5.1 界面中的图片切换动效的制作/69 3.5.2 界面中的文本切换动效的制作/72 3.5.3 背景动效的制作/74 第4章 动态信息设计/76 4.1 什么是信息设计/77 4.2 示范实例——动态海报/78 4.3 示范实例——饼图动效/81 4.3.1 饼图动效的制作/81 4.3.2 饼图文字动效的制作/83 4.4 示范实例——柱形图动效/85 4.5 示范实例——比例信息图动效/89 4.5.1 基本素材动效的制作/89 4.5.2 After Effects中表达式的应用/91 4.5.3 动效整合与文本动画/95 第5章 标志动画设计/98 5.1 标志动画的要求/99 5.2 示范实例——标志出场动画/100 5.2.1 标志主体动画的制作/100 5.2.2 辅助元素动画的制作/103 5.3 示范实例——标志转换动画/105 5.3.1 “Super Morphings”脚本的安装与使用/105 5.3.2 广告口号到标志的转换动画/107 5.4 示范实例——卡通标志动画/109 5.4.1 标志表情动画的制作/110 5.4.2 标志立体效果的制作/113 5.5 示范实例——孟菲斯风格的综艺节目标志动画/114 5.5.1 标志伪立体动画的制作/115 5.5.2 使用表达式制作抖动效果/117 5.5.3 孟菲斯元素的添加/119 第6章 物体动画设计/122 6.1 动画设计的原理/123 6.2 示范实例——汽车颠簸动画/126 6.3 示范实例——放大镜曲线运动动画/130 6.4 示范实例——三维手机动画/134 6.4.1 三维手机模型的制作/135 6.4.2 三维空间动画的制作/137 6.5 示范实例——音乐波形动画/138 6.5.1 音波节奏动画的制作/139 6.5.2 使用表达式制作节奏动感/141 第7章 角色动画的设计与制作/144 7.1 角色基础动作概述/145 7.2 示范实例——Q版卡通角色动画/146 7.3 示范实例——角色的软体动画/150 7.3.1 人偶控点的布置/151 7.3.2 使用人偶控点制作角色动画/155 7.4 示范实例——动画角色肢体绑定/158 7.4.1 在Illustrator中设置图形/158 7.4.2 使用Duik Bassel插件绑定角色/160 7.5 示范实例——角色表情动画/164 7.5.1 使用Joysticks'n Sliders插件绑定角色面部/165 7.5.2 使用Duik Bassel插件制作眼部和口型控制器/167 7.5.3 使用控制器制作表情动画/169 第8章 影视合成技术/172 8.1 什么是影视合成/173 8.2 影视合成的步骤和处理方法/174 8.3 示范实例——动画角色与场景的合成/175 8.3.1 合成和动画的制作/176 8.3.2 画面的整体调整/179 8.4 示范实例——综艺花字合成特效/180 8.5 示范实例——酷炫的实拍跟踪特效/184 8.6 示范实例——绿幕抠像技术/187 8.7 示范实例——赛博朋克效果/190 8.7.1 跟踪摄像机并添加元素/190 8.7.2 使用“Roto笔刷工具”抠出主建筑/193 8.7.3 环绕文字动画的制作/196 8.7.4 使用Saber插件制作炫酷光效/198 第9章 影视特效的设计与制作/201 9.1 影视特效的应用范围/202 9.2 示范实例——使用Form插件制作星云特效/203 9.2.1 使用Form插件制作星云主体/203 9.2.2 使用Shine插件制作光线/206 9.2.3 制作星云动画/208 9.2.4 使用Optical Flares插件制作光晕/210 9.3 示范实例——使用Particular插件制作粒子生长特效/213 9.4 示范实例——使用Particular插件制作粒子流动特效/218 9.4.1 使用Particular插件制作粒子/218 9.4.2 使用Looks插件进行调色/221 9.5 示范实例——使用E3D插件制作三维文字特效/223 9.5.1 使用E3D插件制作文字主体/223 9.5.2 排列三维文字和制作动画/225 9.5.3 使用灯光图层制作光效/226 第 10章 商业影视作品的制作/230 10.1 示范实例——影视广告/231 10.1.1 使用Element插件制作三维手机模型/231 10.1.2 制作手机模型的三维动画/233 10.1.3 After Effects中多镜头的制作/235 10.1.4 使用粒子效果制作多物体动画/237 10.1.5 多镜头剪辑和整体调整/241 10.2 示范实例——宣传片/243 10.2.1 作品展示动画的制作/244 10.2.2 个人展示动画的制作/246 10.2.3 信息展示动画的制作/248 10.2.4 After Effects界面动画的制作/251 10.2.5 细节的添加和制作/254 第 11章 商业影视项目的制作流程/257 11.1 商业影视项目制作流程概述/258 11.2 前期策划方案/259 11.3 报价单、合同和制作周期表/260 11.3.1 报价单的编写/261 11.3.2 合同的拟定/262 11.3.3 制作周期表的制定/263 11.4 分镜头脚本的制作/264 11.5 商业影视项目制作的注意事项/266 内容摘要 本书采用项目实战的形式,全面而又循序渐进地介绍了近年来UI(用户界面)动效、MG(动态图形)动画和影视特效的设计方法和制作流程,对动态文本、界面交互动效、动态信息、标志动画、物体动画、角色动画、影视合成、影视特效、商业影视作品等内容进行了详细讲解,并提供了实用的技术解析和设计技巧,另外结合作者丰富的项目经验,对项目的前期策划、制作流程和管理过程进行了详细阐述。全书共34个示范实例,提供了详细的操作步骤和技巧提示,供读者在构思自己的项目时参考。此外,本书提供实例制作的素材文件、源文件、效果文件及在线教学视频供读者学习使用。同时提供了教学PPT课件,方便老师使用。 本书可作为高等院校的游戏、动漫、多媒体、艺术设计等相关专业的教材及培训用书,也可作为动画爱好者及交互设计、动画制作、电影特技、影视广告、游戏制作等从业人员的参考书。
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