• 二维动画设计软件应用(FlashCS4)/中等职业教育新课程改革教材丛书 9787121215216
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二维动画设计软件应用(FlashCS4)/中等职业教育新课程改革教材丛书 9787121215216

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浙江嘉兴
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作者编者:庞震

出版社电子工业

ISBN9787121215216

出版时间2015-02

装帧平装

开本其他

定价39.8元

货号3143728

上书时间2024-01-24

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
前言

 随着计算机技术的发展,动画设计与制作的应用范围越来越广泛,在中等职业学校中,Flash动画课程的教学也逐渐变得越来越重要。根据天津市红星职业中等专业学校创建国家中等职业教育改革发展示范学校要求,结合重点专业—计算机网络技术专业核心课程建设,本书在编写上打破了原有的课程内容体系,按照学生的学习规律和动画的制作特点来构建技能培训体系。采用循序渐进、由浅入深、以项目实例带动理论讲解的编写方式,对内容的安排、项目的选择、习题的编写等都进行了严格的控制,确保难度适中、项目典型、内容实用,能够激发读者的学习兴趣。
 本书特色
 以零基础入门:本书以零基础的读者为对象,以动画制作的学习规律为轴线,精心安排了一系列典型实用、妙趣横生的项目实例,使初学者能够轻松遨游于Flash的神奇世界,并流连忘返。
 理论结合实践:本书通过项目实例来讲解知识点,具有很强的针对性、可操作性和实用性。此外,每个项目后的“知识加油站”中还会介绍一些实例中没有用到的相关知识,并通过实战演练和拓展题对所有介绍的知识点进行巩固练习,真正做到了理论知识的学习与实践能力的培养紧密结合。
 参考资料丰富:本书提供所有项目实例的素材、源文件及效果文件,并为每个项目实例配备了详细的讲解视频,请读者登录华信教育资源网免费下载使用。
 本书内容
 项目一:以小鸭过河动画为例,介绍了Flash CS4软件的使用、Flash动画的原理、以及Flash图层等相关知识。
 项目二:以一个草莓的绘制过程为例,介绍各种绘制与填充图形的方法。
 项目三:以向阳花开的场景绘制为例,介绍图形编辑的常用操作以及图形对象的3D操作。
 项目四:以蝴蝶飞舞的动画制作为例,介绍了关键帧动画、传统补间动画和补间形状动画的制作方法,以及元件、库、实例等制作Flash动画的基本元素。
 项目五:以蜻蜓点水的动画制作为例,介绍了遮罩动画和运动引导层动画的制作方法,此外还介绍了Flash CS4新增的补间动画的制作方法,以及它与传统补间动画的区别。
 项目六:以小象甩鼻的动画制作为例,重点介绍了骨骼动画的动画原理和制作方法,以及Flash CS4新增的动画预设功能。
 项目七:以网站标题文字的动画制作为例,重点介绍了Flash中文本动画的制作方法,以及在Flash中导入声音的相关知识。
 项目八:以网站动态按钮的制作为例,重点介绍了Flash中几种常用的、典型的按钮制作方法,以及组件的使用。
 项目九:以闪耀星空的动画制作为例,重点介绍了ActionScript脚本语言的相关知识和一些常用的动作命令。此外,还介绍了脚本代码控制Flash视频的方法。
 项目十~项目十四:这5个综合项目分别介绍了Flash电子贺卡、电子相册、电子课件、互动游戏以及Flash网页的设计和制作,使读者能够综合运用前面所学的知识制作不同类型的Flash作品。
 本书是天津市红星职业中等专业学校与天津诺普达科技有限公司校企合作项目成果之一。本书由庞震任主编,张连焕和张中伟任副主编,参加编写的人员还有辛颖、于晶媛、曹士敬、韩亮、徐娟、李硕、谢婷婷、李博等,在此表示深深的感谢。本书在编写中参阅了很多优秀的同类教材以及网上的资料,在此一并表示感谢。
 由于时间仓促和作者水平有限,书中难免存在疏漏和不足之处,恳请广大读者不吝指正。

 编 者 


【内容简介】

商品简介

 本书采用项目式形式编写,分别介绍动画的原理,图层,绘制与填充图形,图形编辑的常用操作,图形对象的3D操作,关键帧动画,传统补间动画,补间形状动画,元件,库,实例等制作Flash动画的基本元素,遮罩动画,运动引导层动画,动作补间动画骨骼动画,动画预设功能,中文本动画,导入声音,按钮制作,组件的使用,ActionScript语言。后用5个综合项目分别介绍了电子贺卡、电子相册、电子课件、互动游戏以及Flash网页的设计和制作,使读者能够综合运用前面所学的知识制作不同类型的Flash作品。

目录
项目一  游泳的小鸭——初识FlashCS4
  任务一  了解Flash基础知识件
  任务二  熟悉FlashCS4工作界面
  任务三  制作小鸭游泳动画
  任务四  测试、导出与发布动画
项目二  可爱的草莓——绘制与填充图形
  任务一  认识常用绘图工具
  任务二  绘制草莓轮廓
  任务三  认识常用填充工具
  任务四  为草莓填充颜色
项目三  花儿向阳开——编辑图形
  任务一  对象的任意变形
  任务二  绘制向日葵花
  任务三  图形的修改与编辑
  任务四  绘制花儿向阳开场景
项目四  飞舞的蝴蝶——传统补间动画和关键帧动画的制作
  任务一  认识帧与关键帧动画
  任务二  制作蝴蝶扇动翅膀的影片剪辑
  任务三  认识传统补间动画
  任务四  制作蝴蝶飞舞的传统补间动画
项目五  点水的蜻蜓——遮罩动画和运动引导层动画的制作
  任务一  认识运动引导层动画
  任务二  制作蜻蜓飞舞的引导层动画
  任务三  认识遮罩动画
  任务四  制作蜻蜓点水的遮罩动画
项目六  甩鼻的小象——骨骼动画的制作
  任务一  认识骨骼动画
  任务二  制作青草拂动骨骼动画
  任务三  创建基于元件实例的骨骼动画
  任务四  制作小象甩鼻子的骨骼动画
项目七  耀动的文字——文本动画的制作
  任务一  文本的制作方法
  任务二  制作文本元件
  任务三  创建文本的补间动画
  任务四  创建文本的遮罩动画
项目八  动态的按钮——按钮元件的制作
  任务一  认识按钮元件
  任务二  制作播放器音效按钮
  任务三  制作风车动态按钮
  任务四  制作网站导航条
项目九  闪烁的星光——ActionScript脚本入门
  任务一  认识ActionScript语言
  任务二  ActionScript简单编程
  任务三  制作超链接按钮
  任务四  制作星星闪烁效果
项目十  快乐的生日——电子贺卡的制作
  任务一  制作背景与气球动画
  任务二  制作生日蛋糕动画
  任务三  制作文字动画
  任务四  添加背景音乐和重播按钮
项目十一  阳光小宝贝——电子相册的制作
  任务一  制作相册封面
  任务二  制作特效过渡场景动画
  任务三  制作遮罩场景动画
  任务四  制作相册框架并添加动作脚本
项目十二  迪士尼拼图——Flash小游戏的制作
  任务一  制作拼图的原图和碎片
  任务二  制作控制按钮
  任务三  制作结束动画
  任务四  添加拼图控制的动作脚本
项目十三  开心学英语——Flash学习课件的制作
  任务一  制作首页动画
  任务二  制作学习界面的动画
  任务三  制作水果遮罩动画
  任务四  制作单词控制按钮
项目十四  小小童乐园——Flash网站的制作
  任务一  制作网站首页动画
  任务二  添加导航链接
  任务三  发布网站

内容摘要
 这本由庞震主编的《二维动画设计软件应用(FlashCS4)》采用项目式形式编写,分别介绍动画的原理,图层,绘制与填充图形,图形编辑的常用操作,图形对象的3D操作,关键帧动画,传统补间动画,补间形状动画,元件,库,实例等制作Flash动画的基本元素,遮罩动画,运动引导层动画,动作补间动画骨骼动画,动画预设功能,中文本动画,导入声音,按钮制作,组件的使用,ActionScript语言。最
后用5个综合项目分别介绍了电子贺卡、电子相册、
电子课件、互动游戏以及Flash网页的设计和制作,使读者能够综合运用前面所学的知识制作不同类型的Flash作品。

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