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Java 语言导学

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1.05 九品

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广东东莞
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作者Mary Campione Kalrath Alison Huml

出版社机械工业出版社

出版时间2002-03

版次1

装帧平装

上书时间2024-01-13

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   商品详情   

品相描述:九品
商品描述
                                        第1章 起步1.1 关于Java技术1.1.1 Java编程语言1.1.2 Java平台1.1.3 Java技术可以做什么1.2 Java技术将如何改变我们的生活1.3 第一步(Win32)1.3.1 检查表1.3.2 创建第一个应用程序1.3.3 创建第一个applet1.3.4 错误解释(Win32)1.4 第一步 (UNIX/LinuX)1.4.1 检查表1.4.2 创建第一个应用程序1.4.3 创建第一个applet1.4.4 错误解释(UNIX/Linux)1.5 第一步(MacOS)1.5.1 检查表1.5.2 创建第一个应用程序l.5.3 创建第一个applet1.5.4 错误解释( MacOS)1.6 分析 HelloWorld1.6.1 对应用程序的解释1.6.2 对applet的剖析1.7 问题与练习1.7.1 问题1.7.2 练习1.7.3 解答l.8 代码样例第2章 面向对象的编程概念2.1 什么是对象2.2 什么是消息2.3 什么是类2.4 什么是继承2.5 什么是接口2.6 如何将这些概念运用到代码中2.6.1 ClickMe的源代码和叩一标记2.6.2 ClickMe applet中的对象2.6.3 MMe applet中的类2.6.4 ClicMe applet中的消息2.6.5 ClicMeapplet中的继承2.6.6 ChckMe applet中的接口2.6.7 API文档2.7 小结2.8 问题与练习2.8.1 问题2.8.2 练习2.8.3 解答2.9 代码样例第3章 语言基础3.1 变量3.1.1 数据类型3.1.2 变量名称3.1.3 作用范围3.1.4 变量初始化3.1.5 final变量3.1.6 变量的小结3.1.7 问题与练习:变量3.2 操作符3.2.1 算术操作符3.2.2 关系和条件操作符3.2.3 移动和位操作符3.2.4 赋值操作符3.2.5 其他操作符3.2.6 操作符的小结3.2.7 问题与练习:操作符3.3 表达式、语句和代码块3.3.1 表达式3.3.2 语句3.3.3 代码块3.3.4 表达式、语句和代码块的小结3.3.5 问题与练习:表达式、语句和代码块3.4 流程控制语句3.4.1 while和do-while语句3.4.2 for语句3.4.3 if- else语句3.4.4 switch语句3.4.5 异常处理语句3.4.6 分支语句3.4.7 流程控制语句的小结3.4.8 问题与练习:流程控制语句3.5 代码样例第4章 对象基础和简单数据对象4.1 对象的生存周期4.1.1 创建对象4.1.2 使用对象4.1.3 清除不被使用的对象4.1.4 对象小结4.1.5 问题与练习:对象4.2 字符和字符串4.2.1 字符4.2.2 字符串和字符串缓冲区4.2.3 创建字符串和字符串缓冲区4.2.4 得到字符串或字符串缓冲区的长度4.2.5 通过索引从字符串或字符串缓冲区得到字符4.2.6 在字符串中搜索字符或子字符串4.2.7 比较字符串和部分字符串4.2.8 操作字符串4.2.9 修改字符串缓冲区4.2.10 字符串和编译器4.2.11 字符和字符串小结4.2.12 问题与练习:字符和字符串4.3 数字4.3.1 数字类4.3.2 将字符串转换为数字4.3.3 将数字转换为字符串4.3.4 对数字进行格式化4.3.5 用定制的格式对数字进行格式化4.3.6 高级算术功能4.3.7 数字小结4.3.8 问题与练习:数字4.4 数组4.4.1 创建和使用数组4.4.2 对象数组4.4.3 数组的数组4.4.4 复制数组4.4.5 数组小结4.4.6 问题与练习:数组4.5 代码样例第5章 类和继承5.1 创建类5.1.1 声明类5.1.2 声明成员变量5.1.3 定义方法5.1.4 为类提供构造器5.1.5 将信息传递给方法或构造器5.1.6 从方法返回值5.1.7 使用this关键字5.1.8 控制对类成员的访问5.1.9 理解实例和类成员5.1.10 实例和类成员的初始化5.1.11 创建类的小结5.1.12 问题与练习:创建类5.2 管理继承5.2.1 覆盖和隐藏方法5.2.2 隐藏成员变量5.2.3 使用Super5.2.4 使用Object的后代5.2.5 编写find类和方法5.2.6 编写抽象类和方法5.2.7 管理继承的小结5.2.8 问题与练习:管理继承5.3 实现嵌套的类5.3.1 内部类5.3.2 关于嵌套类的其他问题5.3.3 嵌套类的小结5.3.4 问题与练习:嵌套类5.4 代码样例第6章 接口和包6.1 编写和使用接口6.1.1 定义接口6.1.2 实现接口6.1.3 将接口作为类型使用6.1.4 接口不能改变6.1.5 接口小结6.1.6 问题与练习:接口6.2 创建和使用包6.2.1 创建包6.2.2 命名包6.2.3 使用包成员6.2.4 管理源代码文件和类文件6.2.5 创建和使用包的小结6.2.6 问题与练习:创建和使用包6.3 代码样例第7章 使用异常处理错误7.1 什么是异常7.2 捕获或指定要求7.3 捕获和处理异常7.3.1 try块7.3.2 catch块7.3.3 finally块7.3.4 结合7.4 指定方法抛出的异常7.5 如何抛出异常7.5.1 throw语句7.5.2 Throwable类及其子类7.5.3 创建自己的异常类7.6 运行时异常--争论7.7 异常的优点7.7.1 优点1:将错误处理代码与"常规"代码分离7.7.2 优点2:将错误沿调用推栈向上传递7.7.3 优点3:对错误类型进行分组和区分7.8 异常的小结7.9 问题与练习7.9.1 问题7.9.2 练习7.9.3 解答7.10 代码样例第8章 线程:同时执行多个任务8.1 什么是线程8.2 使用Timer和TimerTask类8.2.1 停止计时器线程8.2.2 重复执行任务8.2.3 关于Time的更多信息8.3 定制线程的run方法8.3.1 对Thread类进行于类化和覆盖run8.3.2 实现Runnable接口8.3.3 决定使用Runnabl接口8.4 线程的生存周期8.4.1 创建线程8.4.2 启动线程8.4.3 使线程不可运行8.4.4 停止线程8.4.5 isAnve方法8.5 理解线程优先级8.5.1 400000微米线程赛跑8.5.2 自私的线程8.5.3 时间片8.5.4 线程优先级的小结8.6 线程的同步8.6.1 生产者/消耗者例子8.6.2 锁定对象8.6.3 使用 notify All和 wait方法8.6.4 运行生产者/消耗者例子8.6.5 避免饿死和死锁8.7 线程的分组8.7.1 线程组8.7.2 在组中显式地创建线程8.7.3 得到线程的组8.7.4 使用 ThreadGroup类8.8 线程的小结8.8.1 线程的包支持8.8.2 线程的语言支持8.8.3 线程的运行时支持8.9 问题与练习8.10 代码样例第9章 I/O:读和写9.1 I/O流概述9.1.1 字符流9.1.2 字节流9.1.3 理角I/O超类9.2 使用流9.2.1 如何使用文件流9.2.2 如何使用管道流9.2.3 如何封装流9.2.4 如何联结文件9.2.5 操作过滤器流9.3 对象的串行化9.3.1 对对象进行串行化9.3.2 为类提供对象串行化9.4 操作随机访问文件9.4.1 使用随机访问文件9.4.2 为随机访问文件编写过滤器9.5 其他问题9.6 读和写的小结9.7 问题与练习9.7.1 问题9.7.2 练习9.7.3 解答9.8 代码样例第10章 Swing用户界面10.1 SwingAPI概述10.2 示例 1: Hello World Swing10.3 示例2: SwingAtheion10.3.1 外观10.3.2 建立按钮和标签10.3.3 处理事件10.3.4 在组件周围添加边框10.4 示例3:CelsiusConverter10.4.1 添加 HTML10.4.2 添加图标10.5 示例4 LunarPhases10.5.1 复合边框10.5.2 组合框10.5.3 多个图像10.6 示例5: VoteDialog10.6.1 单选按钮10.6.2 对话框10.7 布局管理10.8 线程和Swing10.8.1 单线程规则10.8.2 如何在事件调度线程中执行代码10.9 Swing组件的可视索引10.10 小结10.11 问题与练习10.11.1 问题10.11.2 练习10.11.3 解答10.12代码样例附录A常见问题及其解决方案附录B用于 Internlin--t的观一I附录C集合附录D被废弃的线程方法附录E参考信息                                    

                                        本书以面向任务的方法介绍JAVA语言,涉及了JAVA语言的基础知识和使用技巧,主要内容包括:JAVA语言基础、对象基础和简单数据对象、类和继承、接口和包、异常处理、线程、输入/输出、SWING用户界面等。本书的作者经验丰富,为初学者指引了易学快用的方法,本书大量实例提供了JAVA最新应用方法(针对JAVA 2
  SDK
  1.3版),并提供了编程问题的解决方案。                                    
图书标准信息
  • 作者 Mary Campione Kalrath Alison Huml
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2002-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787111095859
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 439页
【内容简介】
本书以面向任务的方法介绍JAVA语言,涉及了JAVA语言的基础知识和使用技巧,主要内容包括:JAVA语言基础、对象基础和简单数据对象、类和继承、接口和包、异常处理、线程、输入/输出、SWING用户界面等。本书的作者经验丰富,为初学者指引了易学快用的方法,本书大量实例提供了JAVA最新应用方法(针对JAVA 2
  SDK
  1.3版),并提供了编程问题的解决方案。
【目录】
第1章 起步1.1 关于Java技术1.1.1 Java编程语言1.1.2 Java平台1.1.3 Java技术可以做什么1.2 Java技术将如何改变我们的生活1.3 第一步(Win32)1.3.1 检查表1.3.2 创建第一个应用程序1.3.3 创建第一个applet1.3.4 错误解释(Win32)1.4 第一步 (UNIX/LinuX)1.4.1 检查表1.4.2 创建第一个应用程序1.4.3 创建第一个applet1.4.4 错误解释(UNIX/Linux)1.5 第一步(MacOS)1.5.1 检查表1.5.2 创建第一个应用程序l.5.3 创建第一个applet1.5.4 错误解释( MacOS)1.6 分析 HelloWorld1.6.1 对应用程序的解释1.6.2 对applet的剖析1.7 问题与练习1.7.1 问题1.7.2 练习1.7.3 解答l.8 代码样例第2章 面向对象的编程概念2.1 什么是对象2.2 什么是消息2.3 什么是类2.4 什么是继承2.5 什么是接口2.6 如何将这些概念运用到代码中2.6.1 ClickMe的源代码和叩一标记2.6.2 ClickMe applet中的对象2.6.3 MMe applet中的类2.6.4 ClicMe applet中的消息2.6.5 ClicMeapplet中的继承2.6.6 ChckMe applet中的接口2.6.7 API文档2.7 小结2.8 问题与练习2.8.1 问题2.8.2 练习2.8.3 解答2.9 代码样例第3章 语言基础3.1 变量3.1.1 数据类型3.1.2 变量名称3.1.3 作用范围3.1.4 变量初始化3.1.5 final变量3.1.6 变量的小结3.1.7 问题与练习:变量3.2 操作符3.2.1 算术操作符3.2.2 关系和条件操作符3.2.3 移动和位操作符3.2.4 赋值操作符3.2.5 其他操作符3.2.6 操作符的小结3.2.7 问题与练习:操作符3.3 表达式、语句和代码块3.3.1 表达式3.3.2 语句3.3.3 代码块3.3.4 表达式、语句和代码块的小结3.3.5 问题与练习:表达式、语句和代码块3.4 流程控制语句3.4.1 while和do-while语句3.4.2 for语句3.4.3 if- else语句3.4.4 switch语句3.4.5 异常处理语句3.4.6 分支语句3.4.7 流程控制语句的小结3.4.8 问题与练习:流程控制语句3.5 代码样例第4章 对象基础和简单数据对象4.1 对象的生存周期4.1.1 创建对象4.1.2 使用对象4.1.3 清除不被使用的对象4.1.4 对象小结4.1.5 问题与练习:对象4.2 字符和字符串4.2.1 字符4.2.2 字符串和字符串缓冲区4.2.3 创建字符串和字符串缓冲区4.2.4 得到字符串或字符串缓冲区的长度4.2.5 通过索引从字符串或字符串缓冲区得到字符4.2.6 在字符串中搜索字符或子字符串4.2.7 比较字符串和部分字符串4.2.8 操作字符串4.2.9 修改字符串缓冲区4.2.10 字符串和编译器4.2.11 字符和字符串小结4.2.12 问题与练习:字符和字符串4.3 数字4.3.1 数字类4.3.2 将字符串转换为数字4.3.3 将数字转换为字符串4.3.4 对数字进行格式化4.3.5 用定制的格式对数字进行格式化4.3.6 高级算术功能4.3.7 数字小结4.3.8 问题与练习:数字4.4 数组4.4.1 创建和使用数组4.4.2 对象数组4.4.3 数组的数组4.4.4 复制数组4.4.5 数组小结4.4.6 问题与练习:数组4.5 代码样例第5章 类和继承5.1 创建类5.1.1 声明类5.1.2 声明成员变量5.1.3 定义方法5.1.4 为类提供构造器5.1.5 将信息传递给方法或构造器5.1.6 从方法返回值5.1.7 使用this关键字5.1.8 控制对类成员的访问5.1.9 理解实例和类成员5.1.10 实例和类成员的初始化5.1.11 创建类的小结5.1.12 问题与练习:创建类5.2 管理继承5.2.1 覆盖和隐藏方法5.2.2 隐藏成员变量5.2.3 使用Super5.2.4 使用Object的后代5.2.5 编写find类和方法5.2.6 编写抽象类和方法5.2.7 管理继承的小结5.2.8 问题与练习:管理继承5.3 实现嵌套的类5.3.1 内部类5.3.2 关于嵌套类的其他问题5.3.3 嵌套类的小结5.3.4 问题与练习:嵌套类5.4 代码样例第6章 接口和包6.1 编写和使用接口6.1.1 定义接口6.1.2 实现接口6.1.3 将接口作为类型使用6.1.4 接口不能改变6.1.5 接口小结6.1.6 问题与练习:接口6.2 创建和使用包6.2.1 创建包6.2.2 命名包6.2.3 使用包成员6.2.4 管理源代码文件和类文件6.2.5 创建和使用包的小结6.2.6 问题与练习:创建和使用包6.3 代码样例第7章 使用异常处理错误7.1 什么是异常7.2 捕获或指定要求7.3 捕获和处理异常7.3.1 try块7.3.2 catch块7.3.3 finally块7.3.4 结合7.4 指定方法抛出的异常7.5 如何抛出异常7.5.1 throw语句7.5.2 Throwable类及其子类7.5.3 创建自己的异常类7.6 运行时异常--争论7.7 异常的优点7.7.1 优点1:将错误处理代码与"常规"代码分离7.7.2 优点2:将错误沿调用推栈向上传递7.7.3 优点3:对错误类型进行分组和区分7.8 异常的小结7.9 问题与练习7.9.1 问题7.9.2 练习7.9.3 解答7.10 代码样例第8章 线程:同时执行多个任务8.1 什么是线程8.2 使用Timer和TimerTask类8.2.1 停止计时器线程8.2.2 重复执行任务8.2.3 关于Time的更多信息8.3 定制线程的run方法8.3.1 对Thread类进行于类化和覆盖run8.3.2 实现Runnable接口8.3.3 决定使用Runnabl接口8.4 线程的生存周期8.4.1 创建线程8.4.2 启动线程8.4.3 使线程不可运行8.4.4 停止线程8.4.5 isAnve方法8.5 理解线程优先级8.5.1 400000微米线程赛跑8.5.2 自私的线程8.5.3 时间片8.5.4 线程优先级的小结8.6 线程的同步8.6.1 生产者/消耗者例子8.6.2 锁定对象8.6.3 使用 notify All和 wait方法8.6.4 运行生产者/消耗者例子8.6.5 避免饿死和死锁8.7 线程的分组8.7.1 线程组8.7.2 在组中显式地创建线程8.7.3 得到线程的组8.7.4 使用 ThreadGroup类8.8 线程的小结8.8.1 线程的包支持8.8.2 线程的语言支持8.8.3 线程的运行时支持8.9 问题与练习8.10 代码样例第9章 I/O:读和写9.1 I/O流概述9.1.1 字符流9.1.2 字节流9.1.3 理角I/O超类9.2 使用流9.2.1 如何使用文件流9.2.2 如何使用管道流9.2.3 如何封装流9.2.4 如何联结文件9.2.5 操作过滤器流9.3 对象的串行化9.3.1 对对象进行串行化9.3.2 为类提供对象串行化9.4 操作随机访问文件9.4.1 使用随机访问文件9.4.2 为随机访问文件编写过滤器9.5 其他问题9.6 读和写的小结9.7 问题与练习9.7.1 问题9.7.2 练习9.7.3 解答9.8 代码样例第10章 Swing用户界面10.1 SwingAPI概述10.2 示例 1: Hello World Swing10.3 示例2: SwingAtheion10.3.1 外观10.3.2 建立按钮和标签10.3.3 处理事件10.3.4 在组件周围添加边框10.4 示例3:CelsiusConverter10.4.1 添加 HTML10.4.2 添加图标10.5 示例4 LunarPhases10.5.1 复合边框10.5.2 组合框10.5.3 多个图像10.6 示例5: VoteDialog10.6.1 单选按钮10.6.2 对话框10.7 布局管理10.8 线程和Swing10.8.1 单线程规则10.8.2 如何在事件调度线程中执行代码10.9 Swing组件的可视索引10.10 小结10.11 问题与练习10.11.1 问题10.11.2 练习10.11.3 解答10.12代码样例附录A常见问题及其解决方案附录B用于 Internlin--t的观一I附录C集合附录D被废弃的线程方法附录E参考信息
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