• 计算机中的数学/游戏中的数学
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计算机中的数学/游戏中的数学

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作者[美]詹姆斯·菲舍尔 著;孙云志 译

出版社科学出版社

出版时间2018-06

版次1

装帧平装

上书时间2024-10-21

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 [美]詹姆斯·菲舍尔 著;孙云志 译
  • 出版社 科学出版社
  • 出版时间 2018-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787030556936
  • 定价 98.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 页数 64页
  • 字数 70千字
【内容简介】
计算机中的数学是“数学生活”系列之一,内容涉及下载速度、上传速度、计算机存储、二进制、十六进制、网页设计等方面,同时介绍了不同计量单位之间的换算、二进制与十六进制之间的换算等知识,让青少年在学校学到的数学知识应用到与计算机有关的多个方面中,让青少年进一步了解数学在日常生活中是如何运用的。
【目录】

《计算机中的数学》引言1.下载速度 12.上传速度 33.计算机存储 54.电子邮件存储 75.二进制代码 96.如何编写二进制代码 117.十六进制的转换 138.计算机逻辑 159.简单的编程 1710.网页设计:像素 1911.网页设计:色彩 2112.网页设计:布局 2313.Excel 2514.Excel提高 2715.小结 29参考答案 32……《游戏中的数学》
作者介绍

序言
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