• CAXA 3D 实体设计 2020 基础教程
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CAXA 3D 实体设计 2020 基础教程

下单以备注书名为准:《CAXA 3D实体设计2020基础教程》,正版全新可开发票

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作者钟日铭 编著

出版社机械工业出版社

出版时间2020-11

版次1

装帧其他

上书时间2024-10-05

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 钟日铭 编著
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2020-11
  • 版次 1
  • ISBN 9787111682899
  • 定价 109.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 292页
  • 字数 499千字
【内容简介】
CAXA 3D实体设计2020是一款优秀的三维设计软件,它在机械设计、汽车工业、航天航空、造船、化工、建筑和电力设备等领域应用较为广泛。本书以CAXA 3D实体设计2020简体中文版为软件操作基础,并以其应用特点为知识主线,结合设计经验,全面而循序渐进地介绍CAXA 3D 实体设计2020的实战应用知识。第1章是CAXA 3D实体设计2020入门基础概述,第2章介绍二维草图,第3章讲解实体特征生成,第4章为特征修改、直接编辑及变换,第5章讲述3D曲线构建与曲面设计,第6章解析钣金件设计,第7章讲述标准件、图库与参数化设计,第8章是装配设计的内容,第9章剖析渲染设计,第10章讲授工程图设计,第11章则阐述动画设计。 本书图文并茂,结构清晰,重点突出,实例典型,应用性强,是一本很好的从入门到精通的CAXA 3D实体设计2020学习教程和实战手册,适合从事机械设计、建筑建模、工业设计、家具造型等工作的专业技术人员阅读使用。同时,本书还可供CAXA 3D实体设计培训班及大、中专院校作为专业培训教材使用。
【作者简介】
钟日铭,资深产品设计师,高级设计顾问,计算机辅助设计畅销书作者,深圳桦意智创科技有限公司创始人。 2002年毕业于东华大学,专业为机械工程及自动化,擅长产品结构设计与整合,对多种主流设计软件(如Pro/ENGINEER、Creo、UG NX、AutoCAD、MasterCAM等)深有研究。大学毕业后从事与机械设计、工业产品设计及其他设计服务相关的工作,成功开发过很多产品,申请各类专利数十项。至今已编著并成功出版超过100本相关的专业图书(以计算机辅助设计类为主,具有良好读者口碑),不少著作还入选了一些职业院校和大学院校的专业教材,现已为国内CAD领域知名作者,在国内CAX领域(尤其是CAD领域)具有相当的知名度和品牌效应。2012年获得机械工业出版社“60周年最具影响力作者”称号,2017年获得第十九届中国专利优秀奖,2018年通过深圳市高层次专业人才“地方级领军人物”认定。
【目录】


前言

章  caxa 3d实体设计2020 入门基础概述

1.1  caxa 3d实体设计2020 应用概述

1.2  启动与退出caxa3d实体设计2020

1.3  初识caxa3d实体设计2020三维设计环境的交互界面

1.4  文件管理作

1.4.1  创建新文件

1.4.2  打开文件

1.4.3  存储文件

1.4.4  关闭文件

1.5  三维模型显示作与设置

1.6  智能图素应用基础

1.6.1  选取图素及认识其编辑

1.6.2  包围盒与作手柄应用

1.6.3  定位锚

1.6.4  智能图素方向及智能图素属设置

1.7  拖放作

1.8  智能捕捉

1.9  参系

1.10  三维球工具

1.10.1  使用三维球实现移动和线阵列

1.10.2  使用三维球实现矩形阵列

1.10.3  使用三维球实现旋转和圆形阵列

1.10.4  三维球的重新定位及其中心点的定位方法

1.10.5  三维球定向控制作柄

1.10.6  三维球配置选项

1.11  “无约束装配” 工具与“定位约束” 工具

1.12  三维智能标注工具

1.13  三维创新设计范例

1.13.1  环形连接套

1.13.2  三通管设计范例

1.14  思与小试牛刀

第2章  二维草图

2.1  二维草图概述

2.2  草图绘制

2.2.1  绘制单一直线

2.2.2  绘制连续轮廓线

2.2.3  绘制矩形

2.2.4  绘制正多边形

2.2.5  绘制圆形

2.2.6  绘制单一圆弧

2.2.7  绘制椭圆

2.2.8  绘制椭圆弧

2.2.9  绘制点

2.2.10  绘制b样条曲线

2.2.11  绘制bezier曲线

2.2.12  绘制公式曲线

2.2.13  构造线/辅助线

2.3  草图约束

2.3.1  垂直约束

2.3.2  相切约束

2.3.3  行约束

2.3.4  水约束

2.3.5  竖直约束

2.3.6  同轴(同心) 约束

2.3.7  等长度约束

2.3.8  共线约束

2.3.9  重合约束

2.3.10  中点约束

2.3.11  固定几何约束

2.3.12  镜像约束

2.3.13  位置约束

2.3.14  穿透约束

2.3.15  点约束

2.3.16  智能标注

2.3.17  角度约束

2.3.18  弧长约束与弧心角约束

2.4  二维草图修改(编辑与变换)

2.4.1  倒角

2.4.2  圆弧过渡

2.4.3  打断

2.4.4  延伸曲线到曲线

2.4.5  裁剪曲线

2.4.6  移

2.4.7  缩放

2.4.8  旋转

2.4.9  镜像

2.4.10  偏移(等距)

2.4.11  线阵列与圆形阵列

2.4.12  删除重复与查找缝隙

2.4.13  端点右键编辑

2.5  输入二维图形

2.6  二维草图绘制综合范例

2.7  思与小试牛刀

……

第3章  实体特征生成

第4章  特征修改、直接编辑及变换

第5章  3d曲线构建与曲面设计

第6章  钣金件设计

第7章  标准件、图库与参数化设计

第8章  装配设计

第9章  工程图设计

0章  典型零件建模与工程图范例

1章  动画设计

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