• 3dsMax2009角色动画制作从入门到精通
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3dsMax2009角色动画制作从入门到精通

32 3.6折 88 八五品

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作者王瑶 著

出版社北京科海电子出版社

出版时间2009-06

版次1

装帧平装

上书时间2021-10-15

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 王瑶 著
  • 出版社 北京科海电子出版社
  • 出版时间 2009-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787894877239
  • 定价 88.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 317页
  • 字数 535千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  《3dsMax2009角色动画制作从入门到精通(含5DVD+1配套手册)》详细介绍了在3dsMax2009中,动漫角色从建模到动画的制作方法、过程和技巧。全书分为两个部分,第一部分主要介绍了不同类型的角色模型的创建方法,第二部分着重讲解各类角色不同特点与风格的动画制作,这也是《3dsMax2009角色动画制作从入门到精通(含5DVD+1配套手册)》的重点内容。书中所有环节都配有大量详实的典型案例。循序渐进的教学安排,使即便是初学者的读者,也可以轻松掌握3dsMax动漫角色动画的制作方法。
  书中所有案例都配有多媒体视频教程,教程采用了全程实录的方式,再现了建模师与动画师的实际工作流程,使实用技巧真实曝光。全书提供了226个视频片段,教学时长为51个小时,可以让读者边看边学,令学习更轻松,掌握更容易。
  《3dsMax2009角色动画制作从入门到精通(含5DVD+1配套手册)》适合3dsMax角色建模与角色动画的初学者,以及希望涉足三维动画制作行业的自学者,可以作为提高3dsMax角色建模与动画制作技能的参考书,也适合作为培训机构、职业技术院校、大中专院校三维动画专业的教学用书。
【目录】
第1章动画和卡通中的角色
1.1动画发展的历史
1.2各具特色的动漫角色
1.2.13D动画中的动漫角色
1.2.2游戏中的动漫角色
1.2.3漫画中的动漫角色
1.2.4《魔兽世界》中的手办
1.2.5影视中的三维动漫角色
1.3角色背后的秘密
1.4角色动画制作的流程
1.4.1角色设计
1.4.2角色建模
1.4.3纹理绘制
1.4.4装配蒙皮
1.4.5角色动画
1.4.6照明设置
1.4.7渲染输出
1.5小结

第2章为故事设计角色造型
2.1编故事的技巧
2.1.1寻找故事的主题
2.1.2新型3D理念的动脑技术
2.1.3为故事定义理念语句
2.1.4使用3幕结构
2.1.5创建粗略简图
2.1.6检测故事的可行性
2.1.7避免常见的3D动画情节缺陷
2.2角色的概念设计
2.2.1在设计时应考虑的问题
2.2.2创建角色类型
2.2.3使用熟悉的视觉主题
2.2.4绘制角色草图的实用方法
2.3实用角色设计技法
2.3.1角色的分类
2.3.2脸部的设计
2.3.3体格的设计
2.4小结

第3章3dsMax的角色建模工具
3.1如何使用3D参考图
3.2多边形的子对象层级
3.2.1改变顶点位置
3.2.2改变拓扑结构
3.3选择和软选择工具
3.3.1选择方式介绍
3.3.2SoftSelection[软选择]卷展栏
3.4顶点层级常用工具
3.5边和边界层级常用工具
3.5.1EditEdges[编辑边]卷展栏
3.5.2EditBorders[编辑边界]卷展栏
3.6面和元素层级常用工具
3.6.1EditPolygons[编辑多边形]卷展栏
3.6.2EditElements[编辑元素]卷展栏
3.7对象层级常用工具
3.8细分表面工具
3.8.1MeshSmooth[网格平滑]修改器
3.8.2TurboSmooth[涡轮平滑]修改器
3.8.3Tessellate[细化]修改器
3.9绘制变形工具
3.10小结

第4章鹦鹉动物角色建模
4.1创建鹦鹉的截面图
4.2制作鹦鹉的身体模型
4.3制作鹦鹉的翅膀模型
4.4制作鹦鹉其他部位的模型
4.4.1创建鹦鹉牙齿模型
4.4.2创建鹦鹉舌头模型
4.4.3创建鹦鹉的毛发模型
4.5分配鹦鹉表面的UV
4.6小结

第5章音乐老师角色建模
5.1导入音乐老师的参考图
5.2制作音乐老师的头部轮廓
5.3制作音乐老师颈部和耳朵的模型
5.4制作人物的牙齿模型
5.5制作角色的身体和衣服模型
5.5.1制作音乐老师的身体的初步形态
5.5.2制作外套和手臂模型
5.5.3制作角色的鞋子模型
5.5.4添加上衣的结构细节
……

第6章卡通女孩角色建模
第7章3dsMax的骨骼装配和蒙皮工具
第8章角色动画基础基础——鹦鹉的动画
第9章角色动画进阶——人物表情动画与变形
第10章角色动画综合实例——乐队指挥动画表演
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