• 少年读论语(全3册,学者、儿童文学作家刘耀辉以故事化的讲述,引领青少年走进《论语》的丰饶世界;在孔子及其弟子的人生故事中,读懂《论语》,读懂孔子,读懂中国传统文化的源头与归处。)
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少年读论语(全3册,学者、儿童文学作家刘耀辉以故事化的讲述,引领青少年走进《论语》的丰饶世界;在孔子及其弟子的人生故事中,读懂《论语》,读懂孔子,读懂中国传统文化的源头与归处。)

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作者日本索尼国际教育公司

出版社青岛出版社

出版时间2022-06

版次1

装帧其他

货号29575147

上书时间2024-11-04

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 日本索尼国际教育公司
  • 出版社 青岛出版社
  • 出版时间 2022-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787555290360
  • 定价 138.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 24开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 144页
【内容简介】
本书为日本索尼国际教育公司专门为8~12岁儿童精心编制的逻辑思维游戏书。丛书分为《5分钟逻辑思维训练·脑力玩家》《5分钟逻辑思维训练·脑力达人》《5分钟逻辑思维训练·脑力王者》3册,介绍了扫描思维、创造思维、逆向思维、试探思维、渐进思维5种典型的逻辑思维方式。每一册有5个章节,分别有针对性地训练这5种思维方式。每个章节提供7道经典的逻辑题,由浅入深,全3册共105个思维游戏激活孩子的逻辑脑,让孩子体验“燃烧”大脑的畅快。
  全书没有繁琐的计算,没有复杂的数字,但处处充满数学逻辑,为孩子学习数学、编程打下良好的基础。同时将日常生活和逻辑思维训练紧密联系在一起,让孩子以简单、科学的方式训练逻辑思维,契合人工智能时代家长培养孩子强大逻辑思维能力的需求。
【作者简介】
索尼国际教育公司是索尼集团在教育领域的子公司,以“创造未来社会的教育基础架构”为使命。

 

在信息化和全球化的浪潮中,索尼国际教育公司致力于在全球范围内提供创意和编程领域的各种教材和服务,并企划、开发和运营相关产品或平台,如激发未来创意的可编程拼插机器人学习套件KOOV®、培养编程思维的可视化编程教材PROC®和致力于提升逻辑思维能力的“5分钟逻辑思维训练”丛书等。
【目录】
《5分钟逻辑思维训练·脑力玩家》

第 1 章 扫描思维

1 哪一种比较贵? 3

2 先玩哪个游乐项目? 5

3 大富翁 7

4 长椅上的空座位  9

5 抽鬼牌游戏 / 1 1

6 笔的长度 /  1 3

7 个位数是 3 的数字/1 5 

第 2 章 创造思维

1 飞镖的大小 / 1 9

2 谁说了这句话?/21

3 谁拿的比较多?/ 23

4 卡片上的数字之和/. 25

5 正方形边长大考验/. 27

6 单败淘汰赛比赛次数 / 29

7 单机游戏的对战时间 / 31 

第 3 章 逆向思维

1 鞋柜的位置 / 35

2 这星期的天气/ 37

3 买饼干 / 39

4 8 月 1 日是星期几? / 41

5 掉了指针的时钟/43

6 发牌猜人数 / 45

7 几场比赛是平局?/ 47 

第 4 章 试探思维

1 圆桌的座位分配/ 51

2 3 张卡片上的数字/53

3 比萨的配料 / 55

4 平分巧克力 / 57

5 猜数字游戏 / 59

6 瓷砖上的图案/ 61

7 数字贴纸 /  63 

第 5 章 渐进思维

1 颜色和图案的配对/ 67

2 平分甜甜圈 / 69

3 猜猜糖果的口味/ 71

4 水果质量比一比/ 73

5 摘草莓 /  75

6 水管迷宫 /  77

7 将棋决胜负 / 79

《5分钟逻辑思维训练·脑力达人》

第 1 章 扫描思维

1 寻找等腰三角形/ 3

2 镜子里的时钟/ 5

3 交叉比对猜答案/ 7

4 数来数去都是 20 ? / .9

5 周长是多少?/ 1 1

6 去图书馆吧!/ 1 3

7 摊开正方体 / 1 5 

第 2 章 创造思维

1 月历拼图 /  1 9

2 看水量猜深度/ 21

3 刚刚好的积木/ 23

4 发牌的顺序 / 25

5 摩天轮面对面/ 27

6 石头剪刀布 / 29

7 扑克牌读心术/ 31

第 3 章 逆向思维

1 不重复的手势/ 35

2 数字迷宫 / 37

3 保持距离的座次/39

4 兑换金币 / 41

5 再次分组的难题/ 43

6 算式拼图 /45

7 被遗忘的糖果口味/ 47 

第 4 章 试探思维

1 一笔画大揭秘/ 51

2 猜数字游戏 / 53

3 平分怪怪的比萨/ 55

4 猜出题目的分值/ 57

5 建立算式 / 59

6 绳索三角形 / 61

7 快速算出商 / 63 

第 5 章 渐进思维

1 纸杯蛋糕的口味/ 67

2 铅笔和笔记本/ 69

3 玩偶穿搭配对/ 71

4 瓷砖的花色 / 73

5 饼干的数量 / 75

6 礼物的质量 / 77

7 最快的路线 / 79

《5分钟逻辑思维训练·脑力王者》

第 1 章 扫描思维

1 赛跑 / 3

2 涂了几格? / 5

3 谁是骗子? / 7

4 5 张卡片 / 9

5 排成一队 /1 1

6 忘寄明信片了!/1 3

7 书的页码 /  1 5 

第 2 章 创造思维

1 摘苹果 /  1 9

2 收积木 / 21

3 测试题有几道?/ 23

4 慢跑 /25

5 不向北走 /  27

6 不要“3”和“5”/ 29

7 画鬼脚 / 31 

第 3 章 逆向思维

 1 抽乌龟 / 35

2 帽子是什么颜色?/. 37

3 测试分数 / 39

4 寻找宝石 /  41

5 一定能中奖!/ 43

6 滚骰子 / 45

7 分零食 / 47 

 第 4 章 试探思维

1 圆形蛋糕 / 51

2 换座位 /  53

3 找出重的巧克力/ 55

4 □△ × ○ = ☆◇/ 57

5 巧克力饼干和牛奶饼干/ 59

6 得数为 7 的加法/ 61

7 电影的时间 / 63 

第 5 章 渐进思维

 1 剪纸 / 67

2 想要礼物 /  69

3 折纸 /71

4 宠物的名字 / 73

5 足球比赛 / 75

6 每天都存钱 / 77

7 黑桃牌和方块牌/79 
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