• UNREAL ENGINE 5互动开发:物联网/虚拟人/直播/全景展示/音效控制实战
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UNREAL ENGINE 5互动开发:物联网/虚拟人/直播/全景展示/音效控制实战

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作者蔡山

出版社清华大学出版社

出版时间2023-10

版次1

装帧其他

货号29645631

上书时间2024-11-04

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 蔡山
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2023-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787302642541
  • 定价 109.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 页数 280页
  • 字数 415千字
【内容简介】
本书从虚实互动的角度详细介绍如何通过外部软硬件来控制 Unreal Engine 5(简称 UE5)的内容呈现,以及如何使用UE5来控制外部软硬件设备。利用各类技术手段高效便捷地完成与UE5的虚实互动,让互动作品变得更加炫酷出彩,是本书的核心内容。第1章介绍这些技术原理;第2章介绍UE5借助Arduino 连接物联网硬件的方法;为了让UE5与外部设备之间的互动更加生动而富有吸引力,第3章介绍如何在UE5中使用推荐的数学知识;第4章讲解利用Live Link技术让UE5获取准确的外部设备空间位置数据流,来实现更高级的互动;第5章讲解UE5利用 NDI技术助力OBS实现互动直播的技巧;第6章和第7章涉及全景互动和音频互动,属于进阶内容,UE5的全景技术可以让全景展示的构建效率倍增,而出色的音频互动则可以让视听效果相得益彰。

本书适合对虚实结合数字互动技术感兴趣的读者阅读,包括展览展会设计领域的从业人员、展览展示专业的学生、文创行业和影视行业中的虚拟制片人员、直播业务的工作人员,以及想在业务中引入创意互动来为现场吸引流量的极客。本书也适合计划投身数字李生开发和大数据可视化开发者阅读。
【作者简介】
蔡山,1998年毕业于湖北大学经济系。曾在全球五百强外企Synnex担任电子商务部技术经理,后任优酷士豆集团广告技术部技术总监。在多年的技术生涯中,博采众长,兼收并蓄,尤其在互动开发上颇有心得。在众多的项目实战中,为了迎合各类客户的需要,对视觉、音效、交互体验和交互性能的融合与平衡方面研究不辍。对于如何综合运用不同的开发语言和硬件平台,有自己独到的见解。对全景互动、三维互动、物联网开发和虚拟现实都有深入的探索和技术积累。参与过数十家企业的员工技能培训,在团队培训方面有丰富的经验以及扎实的授课能力。
【目录】
第1章从外部控制UE5界面

1.1借助SocketIO实现用移动端网页控制UE5

1.1.1安装SocketIOClient插件并设置WebSocket

1.1.2使用JavaScript与蓝图通信

1.1.3与UE5中的物体进行互动的两种方法

1.1.4实例:手机遥控点亮UE5屏幕上的烟火

1.2用Remote Control API远程控制UE5界面

1.2.1初步认识Insomnia调试指令

1.2.2采用AJAX+PHP自定义页面发送指令

1.2.3使用Remote Control Web Interface

12.4实例:用Pad切换机位并调焦

1.3DMX管控UE5数字灯光系统

1.3.1搭建DMX Library配置设备信息

1.3.2用DMX来调控物体的转速

1.3.3使用外部软件来发送DMX给UE5

……



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