动画场景设计(第3版)/李铁
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全新
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作者李铁;张海力;王京跃
出版社清华大学出版社
出版时间2018-06
版次3
装帧其他
货号25295954
上书时间2024-11-04
商品详情
- 品相描述:全新
图书标准信息
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作者
李铁;张海力;王京跃
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出版社
清华大学出版社
-
出版时间
2018-06
-
版次
3
-
ISBN
9787302500209
-
定价
79.00元
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装帧
其他
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开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
256页
-
字数
437千字
- 【内容简介】
-
动画场景设计详细讲述了动画场景的类型、动画场景设计流程、蒙太奇场面与分镜头场景设计,以及如何进行造型基本功的训练;深入介绍了几何透视原理,及阴影、镜像、倒影的制图方法,并详细讲述了空气透视、散点透视在动画场景设计中的应用。从自然景观、建筑空间、交通工具、魔幻场景等几个方面,详细讲述了动画场景的构成;介绍了动画场景的灯光效果和布光原理。从动画时空、色彩基调、场景风格等几个方面介绍了动画场景设计的构思方法及构图原理。*后还着重讲述了动画场景的设计规范,及二维动画、偶动画、三维动画的不同制作特点。
- 【目录】
-
目录
第1章动画场景设计概论
1.1动画场景设计概述
1.1.1动画场景的作用
1.1.2动画场景设计原则
1.2动画场景的类型
1.3蒙太奇场面与分镜头场景
1.4与场景设计相关的动画制作环节
1.4.1概念设计
1.4.2分镜头与故事板
1.4.3动画设计稿
1.5动画场景设计制作流程
1.5.1准备阶段
1.5.2搜集素材阶段
1.5.3构思阶段
1.5.4定稿阶段
1.5.5制作阶段
习题1
第2章基础训练
2.1素描
2.2速写
2.3色彩
2.4自由联想
习题2
第3章透视原理
3.1透视原理概述
3.2几何透视
3.2.1透视基本原理
3.2.2一点透视
3.2.3两点透视
3.2.4三点透视
3.2.5网格透视
3.2.6三维辅助参考法
3.2.7场景透视需要注意的问题
3.3透视阴影
3.4镜像与倒影
3.5空气透视
3.6散点透视
习题3
第4章动画场景构成
4.1自然景观
4.1.1天空自然景观
4.1.2陆地自然景观
4.1.3植物
4.1.4水景
4.2建筑空间
4.2.1建筑空间分类
4.2.2建筑与历史
4.2.3建筑与地域
4.2.4室内场景构成
4.3交通工具
4.4魔幻场景
习题4
第5章动画场景灯光效果
5.1布光原理
5.2灯光设计
5.3光效果
5.4光与影
习题5
第6章动画场景构思
6.1动画时空
6.1.1时间与空间
6.1.2多平面摄影技术
6.2场景色彩基调
6.3场景风格
6.4与角色的配合
习题6
第7章动画场景构图
7.1构图原理
7.2构图规律
7.2.1平衡
7.2.2黄金分割
7.2.3对比与调和
7.2.4骨骼结构
7.3动画场景构图特点
7.3.1固定的幅面比例
7.3.2灵活的视角
7.3.3动画场景分层
7.4静态构图与动态构图
7.5景别
7.6镜头动作
习题7
第8章动画场景制作
8.1设计规范
8.1.1场景设计清单
8.1.2方位结构图
8.1.3综合设计图
8.1.4色彩基调图
8.1.5灯光设计图
8.2二维动画场景
8.3定格动画场景
8.4三维动画场景
习题8
参考文献
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