潮流玩偶服饰设计
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全新
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作者陈雪芳
出版社电子工业出版社
ISBN9787121453601
出版时间2023-04
装帧平装
开本其他
定价79.8元
货号29567573
上书时间2024-11-03
商品详情
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导语摘要
本书主要结合着装玩偶市场现状与发展趋势,聚焦玩偶服饰如何进行创新设计展开研究。形成的理论体系与实践经验不仅可以培养学生在玩偶服饰方面的创新能力,而且可以培养学生利用相关工具将设计方案进行可视化的视觉表达能力,同时可以培养学生结合儿童发展的特点,在玩偶服饰中预设各种游戏活动的能力。 本书主要由 4 个部分组成,具体包括 9 章。部分(章)主要阐述与玩偶服饰相关的背景与理论知识。第二部分(第二章~第七章)主要针对服饰的六大构成要素阐述玩偶服饰的设计思路与方法。第三部分(第八章)主要阐述玩偶服饰设计方案的视觉表现。第四部分(第九章)主要以玩偶服饰的设计流程为线索,将设计流程分为 6 个阶段,针对每个阶段要完成的主要任务,详细阐述相关知识点。此外,这部分还结合设计方法,分别进行了玩偶服饰设计效果图、玩偶服饰设计成品图案例展示与创意分析。 本书针对玩偶服饰设计的初学者,采取由浅入深、理论联系实际的方法进行阐述,在教与学两个方面都具有较强的可操作性。本书在阐述理论时,采用了大量原创设计作品作为案例,能够很好地开阔学生的眼界,启迪学生的思想。本书既可作为动漫和动漫衍生产品设计的参考教材,又可作为玩具设计专业的教材。通过学习本书,学生可以对玩偶形象进行个性化设定。
作者简介
陈雪芳,副教授,1991.7-1995.7,湖北美术学院,服装设计专业,本科学历,获文学学士学位;1995.7-2008.6,湖北工程学院,主讲视觉传达设计类课程;2004.7-2006.9,武汉大学,数字艺术专业,获工程硕士学位,主修设计与数字艺术;2007.9-2014.5,华中科技大学 新闻学专业,获传播学博士学位,主修设计与视觉传播;2008.9至今,浙江师范大学杭州幼儿师范学院,主讲动漫衍生品设计类课程。著作方向:动画设计。所承担过的重点科研或教研项目:生命视角下的儿童食玩设计,国家社科基金,2019-6-2022.6。所从事的主要科研与教学工作及获奖情况:2019.11,定格动画"健康歌” 第六届(2019)浙江省青少年定格动画创作大赛一等奖,优秀指导教师;2020.11,定格动画"拔萝卜的小妙招” 第七届(2020)浙江省青少年定格动画创作大赛一等奖,优秀指导教师;2021.11,定格动画"吉祥三宝”第八届(2021)浙江省青少年定格动画创作大赛三等奖,优秀指导教师。
目录
目 录
章 概述 .................................................................................................................................... 1
节 玩偶服饰设计的概念 .................................................................................................. 2
一、服饰 .............................................................................................................................. 2
二、服装 .............................................................................................................................. 2
三、玩偶服饰设计 .............................................................................................................. 3
第二节 玩偶服饰与真人服饰的联系与区别 .......................................................................... 4
一、玩偶服饰与真人服饰的联系 ...................................................................................... 4
二、玩偶服饰与真人服饰的区别 ...................................................................................... 6
第三节 玩偶服饰的发展 .......................................................................................................... 8
一、传播时尚的媒介——欧洲的时装玩偶服饰 .............................................................. 8
二、预演成人世界的工具——儿童玩偶服饰 ................................................................ 12
三、儿童未来形象的装扮道具——芭比娃娃服饰 ........................................................ 12
四、大众媒介的衍生品——明星玩偶服饰 .................................................................... 15
第四节 玩偶服饰中的游戏功能 ............................................................................................ 16
一、玩偶服饰中预设多种游戏活动的可行性分析 ........................................................ 17
二、玩偶服饰中游戏活动的预设原则 ............................................................................ 23
三、玩偶服饰中游戏功能的预设 .................................................................................... 26
思考与练习 ................................................................................................................................ 30
第二章 玩偶服装的廓型设计 ..................................................................................................... 31
节 玩偶服装中的常用廓型 ............................................................................................ 31
一、字母形廓型 ................................................................................................................ 32
二、几何形廓型 ................................................................................................................ 35
三、组合形廓型 ................................................................................................................ 36
第二节 玩偶服装的廓型设计方法 ........................................................................................ 36
第三节 玩偶服装的廓型设计与游戏预设 ............................................................................ 39
思考与练习 ................................................................................................................................ 40
第三章 玩偶服装的结构设计 ..................................................................................................... 41
节 服装的结构与结构线 ................................................................................................ 41
一、实用结构线 ................................................................................................................ 42
二、装饰结构线 ................................................................................................................ 43
三、多功能结构线 ............................................................................................................ 43
第二节 玩偶服装的结构设计方法 ........................................................................................ 44
一、利用实用结构线进行服装的结构设计 .................................................................... 44
二、利用平面分割法进行服装的结构设计 .................................................................... 46
第三节 玩偶服装的结构设计与游戏预设 ............................................................................ 47
思考与练习 ................................................................................................................................ 49
第四章 玩偶服装的部件设计 ..................................................................................................... 50
节 玩偶服装的领子设计 ................................................................................................ 51
一、领子的基本结构与外形 ............................................................................................ 51
二、玩偶服装的领子设计方法 ........................................................................................ 52
第二节 玩偶服装的袖子设计 ................................................................................................ 54
一、袖子的基本结构与外形 ............................................................................................ 54
二、玩偶服装的袖子设计方法 ........................................................................................ 54
第三节 玩偶服装的口袋设计 ................................................................................................ 57
一、口袋的基本结构与外形 ............................................................................................ 57
二、玩偶服装的口袋设计方法 ........................................................................................ 57
第四节 玩偶服装的部件设计与游戏预设 ............................................................................ 59
思考与练习 ................................................................................................................................ 60
第五章 玩偶服装的材质设计 ..................................................................................................... 61
节 服装的常用材质 ........................................................................................................ 61
一、天然材质面料 ............................................................................................................ 62
二、化纤面料 .................................................................................................................... 62
三、混纺面料 .................................................................................................................... 63
第二节 玩偶服装设计中关于材质的选择与运用 ................................................................ 63
一、舒适性 ........................................................................................................................ 63
二、美观性 ........................................................................................................................ 64
三、耐用性 ........................................................................................................................ 64
四、再造性 ........................................................................................................................ 64
第三节 玩偶服装的材质设计与游戏预设 ............................................................................ 65
思考与练习 ................................................................................................................................ 68
第六章 玩偶服装的饰品设计 ..................................................................................................... 69
节 玩偶服装的饰品分类 ..............................................
内容摘要
本书主要结合着装玩偶市场现状与发展趋势,聚焦玩偶服饰如何进行创新设计展开研究。形成的理论体系与实践经验不仅可以培养学生在玩偶服饰方面的创新能力,而且可以培养学生利用相关工具将设计方案进行可视化的视觉表达能力,同时可以培养学生结合儿童发展的特点,在玩偶服饰中预设各种游戏活动的能力。 本书主要由 4 个部分组成,具体包括 9 章。部分(章)主要阐述与玩偶服饰相关的背景与理论知识。第二部分(第二章~第七章)主要针对服饰的六大构成要素阐述玩偶服饰的设计思路与方法。第三部分(第八章)主要阐述玩偶服饰设计方案的视觉表现。第四部分(第九章)主要以玩偶服饰的设计流程为线索,将设计流程分为 6 个阶段,针对每个阶段要完成的主要任务,详细阐述相关知识点。此外,这部分还结合设计方法,分别进行了玩偶服饰设计效果图、玩偶服饰设计成品图案例展示与创意分析。 本书针对玩偶服饰设计的初学者,采取由浅入深、理论联系实际的方法进行阐述,在教与学两个方面都具有较强的可操作性。本书在阐述理论时,采用了大量原创设计作品作为案例,能够很好地开阔学生的眼界,启迪学生的思想。本书既可作为动漫和动漫衍生产品设计的参考教材,又可作为玩具设计专业的教材。通过学习本书,学生可以对玩偶形象进行个性化设定。
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陈雪芳,副教授,1991.7-1995.7,湖北美术学院,服装设计专业,本科学历,获文学学士学位;1995.7-2008.6,湖北工程学院,主讲视觉传达设计类课程;2004.7-2006.9,武汉大学,数字艺术专业,获工程硕士学位,主修设计与数字艺术;2007.9-2014.5,华中科技大学 新闻学专业,获传播学博士学位,主修设计与视觉传播;2008.9至今,浙江师范大学杭州幼儿师范学院,主讲动漫衍生品设计类课程。著作方向:动画设计。所承担过的重点科研或教研项目:生命视角下的儿童食玩设计,国家社科基金,2019-6-2022.6。所从事的主要科研与教学工作及获奖情况:2019.11,定格动画"健康歌” 第六届(2019)浙江省青少年定格动画创作大赛一等奖,优秀指导教师;2020.11,定格动画"拔萝卜的小妙招” 第七届(2020)浙江省青少年定格动画创作大赛一等奖,优秀指导教师;2021.11,定格动画"吉祥三宝”第八届(2021)浙江省青少年定格动画创作大赛三等奖,优秀指导教师。
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