正版保障 假一赔十 可开发票
¥ 51.22 8.7折 ¥ 59 全新
库存5件
作者吴仁群
出版社清华大学出版社
ISBN9787302550600
出版时间2021-03
装帧平装
开本16开
定价59元
货号29226589
上书时间2024-11-01
《Java基础教程(第2版)》已于2013年10月被评为北京市精品教材。为反映Java发展的新特点和新进展,以及为使教程的结构更清晰,内容描述更简洁明了,以便更适合于初学者学习,《Java基础教程(第4版)》作者对部分章节进行了修改和完善,主要包括:①对概念进行统一,使得前后章节一致。如将操作元和操作数统一为操作元,将类变量和静态变量统一为静态变量,实例变量和非静态变量统一为非静态变量等。②对部分章节的观点表述进行进一步梳理,使其更简洁、更规范、更容易明白,且不容易出现二义性。③对许多章节的实例进行了更新或补充,以便更能反映所要表达的知识点或知识点的运用,如swicth(expr)语句应用中,以前举例涉及的expr为整型或字符型,事实上expr也可以为字符串型,因此增加expr为字符串型的实例是必要的;又如增加接口继承的实例,以期对接口应用有更深刻的认识等。④对多线程一章进行大幅度修正,剔除一些淘汰技术,反映技术。⑤更正了部分编辑错误。
修改后的第4版仍然有11章:第1章讲述Java语言发展历程、Java语言的特点及开发平台和开发过程;第2章介绍Java语言编程的基础语法知识;第3章和第4章讲述Java的面向对象技术,体现了Java作为一种纯粹的面向对象编程语言的编程特点;第5章介绍数组和字符串的特点及使用;第6章介绍Java语言的异常处理机制;第7章介绍Java类库结构及常用类库;第8章介绍Java语言中输入输出流和数据库操作方法;第9章介绍Java语言多线程的含义、特点及实现;第10章介绍Applet程序的概念及其应用;第11章介绍在Java语言中如何进行图形用户界面设计及处理功能的实现。
《Java基础教程(第4版)》PPT课件、案例源文件和习题答案等教学资源可通过http://www.tupwk.com.cn/downpage下载。
《Java基础教程(第4版)》由北京印刷学院吴仁群编著。在编写过程中,编者参考了《Java基础教程(第4版)》“参考文献”所列举的图书,得到了清华大学出版社的大力支持,在此对“参考文献”中所列图书的作者及清华大学出版社表示深深的感谢。
由于时间仓促,书中难免存在一些不足之处,敬请读者批评指正。
编 者
《Java基础教程(第4版)》是针对Java语言初学者编写的基础教程,包含Java程序设计的基础知识,以及大量实用性很强的编程实例。全书共分11章,包括Java语言概述、Java语言基础、类与对象、继承与接口、数组与字符串、Java的异常处理机制、Java常见类库、输入输出及数据库操作、多线程、Applet程序及应用和图形用户界面设计。 《Java基础教程(第4版)》内容实用,结构清晰,实例丰富,可操作性强,可作为高等学校Java程序设计课程的教材,也可作为计算机相关专业的培训和自学教材。
第1章 Java语言概述 1
1.1 Java语言的特点及相关概念 1
1.1.1 Java语言的发展历程 1
1.1.2 Java语言的特点 2
1.1.3 Java虚拟机(JVM) 4
1.2 Java程序开发 5
1.2.1 运行平台 5
1.2.2 Java程序开发过程 9
1.3 综合应用 12
1.4 本章小结 13
1.5 思考和练习 14
第2章 Java语言基础 15
2.1 Java程序概况 15
2.1.1 Java程序结构 15
2.1.2 Java注释 16
2.1.3 Java关键字 16
2.1.4 Java标识符 17
2.1.5 变量与常量 17
2.2 基本数据类型 18
2.2.1 基本数据类型概况 18
2.2.2 基本数据类型转换 22
2.3 运算符和表达式 24
2.3.1 算术运算符和算术表达式 24
2.3.2 关系运算符与关系表达式 26
2.3.3 逻辑运算符与逻辑表达式 27
2.3.4 赋值运算符与赋值表达式 27
2.3.5 位运算符 28
2.3.6 条件运算符 29
2.3.7 instanceof运算符 29
2.3.8 一般表达式 29
2.4 Java语句 31
2.4.1 Java语句概述 31
2.4.2 分支语句 31
2.4.3 循环语句 37
2.4.4 跳转语句 39
2.5 综合应用 42
2.6 本章小结 47
2.7 思考和练习 47
第3章 类与对象 49
3.1 面向对象基础 49
3.1.1 编程语言的4个发展阶段 49
3.1.2 面向过程的程序设计 50
3.1.3 面向对象的程序设计 50
3.1.4 两种程序设计语言的简单比较 52
3.2 类 53
3.2.1 类的定义 53
3.2.2 成员变量 54
3.2.3 成员方法 56
3.3 对象 58
3.3.1 对象的创建 58
3.3.2 对象的使用 59
3.3.3 对象的消亡 60
3.4 变量 61
3.4.1 类中变量的分类 61
3.4.2 变量的内存分配 62
3.4.3 实例变量和静态变量的简单比较 63
3.4.4 变量初始化与赋值 65
3.5 方法 68
3.5.1 方法概述 68
3.5.2 方法分类 68
3.5.3 方法调用中的数据传递 71
3.5.4 三个重要方法 74
3.5.5 方法的递归调用 78
3.6 package和import语句 79
3.6.1 package语句 79
3.6.2 import语句 81
3.7 访问权限 82
3.7.1 类的访问控制 82
3.7.2 类成员的访问控制 84
3.8 综合应用 87
3.9 本章小结 91
3.10 思考和练习 91
第4章 继承与接口 94
4.1 继承 94
4.1.1 继承的含义 94
4.1.2 子类的继承性访问控制 95
4.1.3 子类对象的构造过程 98
4.1.4 子类的内存分布 98
4.1.5 子类对象的成员初始化 100
4.1.6 成员变量的隐藏 101
4.1.7 方法的重载与方法的覆盖 102
4.1.8 this关键字 105
4.1.9 super关键字 108
4.1.10 对象的上下转型对象 109
4.2 接口 109
4.2.1 abstract类 109
4.2.2 接口的定义 110
4.2.3 接口回调 113
4.2.4 接口与抽象类的异同 114
4.3 特殊类 114
4.3.1 final类 114
4.3.2 内部类 115
4.4 综合应用 116
4.5 本章小结 119
4.6 思考和练习 119
第5章 数组与字符串 121
5.1 数组 121
5.1.1 数组定义及说明 121
5.1.2 数组应用举例 125
5.2 字符串 127
5.2.1 String类 128
5.2.2 StringBuffer类 130
5.2.3 应用举例 131
5.3 综合应用 133
5.4 本章小结 136
5.5 思考和练习 137
第6章 Java的异常处理机制 139
6.1 异常的含义及分类 139
6.2 异常处理 140
6.2.1 异常处理的含义及必要性 140
6.2.2 异常处理的基本结构 140
6.2.3 多个catch块 142
6.2.4 finally语句 142
6.3 两种抛出异常的方式 144
6.3.1 throw——直接抛出异常 144
6.3.2 throws——间接抛出异常(声明异常) 147
6.4 自定义异常 148
6.5 常见异常 149
6.6 综合应用 150
6.7 本章小结 152
6.8 思考和练习 152
第7章 Java常见类库 153
7.1 Java类库的结构 153
7.2 常用类 154
7.2.1 System类 154
7.2.2 Math类 158
7.2.3 随机数类Random 160
7.2.4 基本数据类型的包装类 161
7.2.5 Vector类 164
7.2.6 Stack类 168
7.2.7 Queue类 170
7.2.8 Arrays类 173
7.2.9 哈希表类Hashtable 176
7.3 本章小结 179
7.4 思考和练习 179
第8章 输入输出及数据库操作 180
8.1 输入和输出 180
8.1.1 流的含义 180
8.1.2 流的层次结构 181
8.1.3 标准输入输出 182
8.1.4 File类 183
8.1.5 FileInputStream类和FileOutputStream类 185
8.1.6 DataInputStream类和DataOutputStream类 187
8.1.7 随机访问文件 190
8.1.8 Reader类和Writer类 193
8.1.9 IOException类的4个子类 194
8.1.10 综合应用 194
8.2 数据库操作 201
8.2.1 ODBC概述 201
8.2.2 JDBC概述 202
8.2.3 使用JDBC-ODBC技术访问数据库 204
8.2.4 综合应用 206
8.2.5 基本SQL语句 209
8.3 建立数据源的操作 211
8.4 本章小结 213
8.5 思考和练习 214
第9章 多线程 215
9.1 多线程的概念 215
9.2 线程类 216
9.2.1 多线程编程中常用的常量和方法 216
9.2.2 线程的生命周期 217
9.2.3 创建多线程的方法 218
9.3 资源的协调与同步 223
9.3.1 线程调度模型 223
9.3.2 资源冲突 224
9.3.3 同步方法 225
9.4 线程间通信 228
9.4.1 共享变量和方法封装在一个类中 228
9.4.2 通过系统方法实现线程通信 229
9.5 本章小结 233
9.6 思考和练习 233
第10章 Applet程序及应用 234
10.1 Applet程序基础 234
10.1.1 Applet程序概述 234
10.1.2 Applet类 236
10.1.3 Applet程序的生命周期 237
10.1.4 Applet的显示 238
10.1.5 Applet程序和Application程序结合使用 239
10.2 Applet程序典型应用 241
10.2.1 图形绘制 241
10.2.2 获取图像 245
10.2.3 音频处理 246
10.2.4 动画处理 247
10.3 综合应用 249
10.4 本章小结 251
10.5 思考和练习 251
第11章 图形用户界面设计 252
11.1 Java的AWT和Swing基础 252
11.1.1 Java的AWT和Swing概述 252
11.1.2 Java的AWT组件和Swing组件 253
11.1.3 利用AWT组件和Swing组件进行程序设计的基本步骤 255
11.2 常用容器 256
11.2.1 框架 256
11.2.2 面板 258
11.2.3 滚动窗口 259
11.2.4 菜单设计 261
11.2.5 对话框 263
11.3 布局管理器 266
11.3.1 FlowLayout布局 266
11.3.2 BorderLayout布局 267
11.3.3 GridLayout布局 269
11.3.4 CardLayout布局 269
11.3.5 null布局 271
11.4 事件处理 272
11.4.1 委托事件模型 272
11.4.2 键盘事件 275
11.4.3 鼠标事件 276
11.5 常用组件 278
11.5.1 按钮 279
11.5.2 标签 281
11.5.3 文本行 282
11.5.4 文本域 284
11.5.5 复选框 285
11.5.6 单选框 287
11.5.7 选择框 290
11.5.8 列表 291
11.6 综合应用 293
11.7 本章小结 298
11.8 思考和练习 299
参考文献 300
《Java基础教程(第4版)》是针对Java语言初学者编写的基础教程,包含Java程序设计的基础知识,以及大量实用性很强的编程实例。全书共分11章,包括Java语言概述、Java语言基础、类与对象、继承与接口、数组与字符串、Java的异常处理机制、Java常见类库、输入输出及数据库操作、多线程、Applet程序及应用和图形用户界面设计。 《Java基础教程(第4版)》内容实用,结构清晰,实例丰富,可操作性强,可作为高等学校Java程序设计课程的教材,也可作为计算机相关专业的培训和自学教材。
● 基础知识与实践相结合,内容全面,案例典型,可操作性强,能够切实提高读者的实际编程能力。
● 知识点后给出相应的编程实例,仔细剖析技术要点,重点讲解思路和算法,强化学习效果。
●明确的学习目标和富有针对性的练习,可使读者加深对知识点的理解和掌握,并能举一反三。
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价