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体验至上:UI设计之道

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作者齐琦

出版社清华大学出版社

ISBN9787302476535

出版时间2017-09

装帧平装

开本16开

定价79.8元

货号25176427

上书时间2024-11-01

兴文书店

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品相描述:全新
商品描述
前言

前言

FOREWORD

随着移动设备APP 行业的蓬勃发展,UI 设计逐渐成为近年来热门的从业方向。越来越多的人期望从事UI 设计,也有很多其他方向的设计从业人员想要“转行”成为UI 设计师。为了满足这些需求,我们编写了《体验至上——UI设计之道》一书。本书从UI 设计的基础理论出发,配合时下主流设计软件Photoshop,由浅入深地讲解UI 设计与制作过程中需要的工具与技巧。

本书采用经典的理论与实践相结合的讲解模式,从介绍UI 设计的基础知识以及Photoshop 的基本操作开始,进而配合Photoshop 实用技法讲解多种类型UI 设计方案的制作方法。本书选用精美实用的UI 设计案例,对制作过程的讲解清晰、明了,方便读者朋友边学边练,轻松掌握UI 设计技巧。通过学习本书,初学者可以轻松掌握UI 设计的思路与方式,实实在在地解决UI 设计制作中遇到的难题。

本书共分为8 章内容,具体如下。

第1 章为UI 设计基础知识,主要讲解UI 设计的概念、UI 设计的构成要素、不同平台的UI 设计规范、不同颜色产生的心理效应以及UI 设计的流行趋势等方面的基础知识。

第2 章为Photoshop 基本操作,主要学习文档的基本操作、图层编辑模式、错误操作的撤销与返回以及辅助工具的使用。

第3 章为选区、抠图与合成,主要学习选框工具、套索工具、磁性套索、魔棒、快速选择工具等选区与抠图工具的使用方法,以及图层蒙版与剪贴蒙版的使用方法。

第4 章为矢量制图,主要学习钢笔工具、多种形状工具的使用方法以及文字的创建与编辑方法。

第5 章为图像编辑,主要学习颜色的设置方法、画笔工具与“画笔”面板的设置与应用、照片修饰工具的使用以及数码照片调色技法。

第6 章为特殊效果的制作,主要从图层不透明度与混合模式的设置、图层样式的使用、滤镜的使用以及3D 功能几个方面讲解特殊效果的制作。

第7 章为动态效果的制作,主要讲解透明度动画、位移动画、效果动画的制作方法。

第8 章为UI 设计实战,通过8 个UI 设计实战案例的制作,掌握综合运用Photoshop 多方面功能制作APP 界面的思路与流程。

本书赠送一张DVD 光盘,其中包括书中所有案例的源文件、素材以及教学视频。方便读者在看书学习的过程中使用案例配套的素材同步练习书中的案例。

本书面向初级专业从业人员、各大院校的专业学生、UI 设计爱好者,同时也可以作为高校教材、社会培训教材使用。

本书由齐琦编著,其他参与编写的人员还有柳美余、苏晴、李木子、矫雪、胡娟、李化、马鑫铭、王萍、董辅川、杨建超、马啸、孙雅娜、李路、于燕香、曹玮、孙芳、丁仁雯、张建霞、马扬、杨宗香、王铁成、崔英迪、张玉华、高歌、曹爱德等。

由于作者水平有限,书中难免存在错误和不妥之处,敬请广大读者批评和指正。

编者



导语摘要

本书是一本专门介绍UI设计方案制作的教程,针对性强,目标清晰。全书针对初学者,进行循序渐进的知识讲解,能使读者轻松掌握所学理论、技术,并达到学会和精通使用Photoshop进行UI设计方案制作的目的。

本书共分为8章,从UI设计的基础知识以及Photoshop的基本操作开始,进而深入讲解Photoshop实用技法以及多种类型UI设计方案的制作方法,*后通过经典商业案例的练习,模拟工作中的实战项目,使读者在案例的练习过程中逐步掌握各类UI设计项目的制作流程。

本书内容实用、通俗易懂,操作性、趣味性和针对性强,适合相关专业的从业人员及广大UI设计爱好者阅读自学,也可作为大中院校学生的自学教程和参考书。本书案例用Photoshop CC版本软件制作和编写,建议读者使用Photoshop CC版本软件学习。



作者简介
齐琦,设计艺术学专业硕士,主修插图设计,曾游学瑞士,现为高校教师,发表多篇学术论文和插图作品。

目录

目录


 


第1章 UI 设计基础知识


1.1 当我们说UI 设计时我们在说什么  2


1.1.1 什么是UI  2


1.1.2 UI 设计的发展  3


1.1.3 UI 设计构成要素  4


1.1.4 跨平台的UI 设计  5


1.2 这不是一个人的工作——产品设计团队  6


1.2.1 产品经理  6


1.2.2 交互设计师  6


1.2.3 图形设计师  7


1.2.4 用户体验师  7


1.3 UI 设计的基本流程  8


1.3.1 分析阶段  8


1.3.2 设计阶段  8


1.3.3 配合阶段  8


1.3.4 验证阶段  8


1.4 不同平台的UI 设计规范  8


1.4.1 Android 操作系统设计规范  9


1.4.2 iOS 操作系统设计规范  10


1.5 界面的颜色与风格  11


1.5.1 抓住用户的色彩心理  11


1.5.2 选对色彩的小技巧  13


1.5.3 UI 设计的流行趋势  14


第2章 Photoshop 基本操作


2.1 初识Photoshop  18


2.1.1 认识Photoshop 的操作界面  18


2.1.2 从零开始创建新的文档  20


2.1.3 打开已有的图像文档  20


2.1.4 调整文档显示比例与显示区域  21


2.1.5 向当前文档中置入其他元素  22


2.1.6 存储文档  23


2.1.7 关闭文档  24


2.1.8 打印文档  24


2.2 掌握“图层”的基本操作  24


2.2.1 选择图层  26


2.2.2 新建图层  26


2.2.3 删除图层  26


2.2.4 复制图层  27


2.2.5 调整图层顺序  27


2.2.6 移动图层  27


2.2.7 对齐图层  28


2.2.8 分布图层  29


2.2.9 图层的其他基本操作  30


2.3 撤销错误操作  30


2.3.1 后退一步、前进一步、还原、重做  30


2.3.2 使用“历史记录”面板撤销操作  31


2.3.3 将文档恢复到上一次保存状态  31


2.4 辅助工具  31


2.4.1 标尺与参考线  32


2.4.2 智能参考线  33


2.4.3 网格  33


2.5 图像处理的基本操作  33


2.5.1 调整图像尺寸  33


2.5.2 修改画布大小  34


2.5.3 裁剪工具  34


2.5.4 透视裁剪工具  35


2.5.5 旋转画布  35


2.5.6 变换图像  36


2.5.7 操控变形  38


2.5.8 内容识别比例  38


2.6 UI 设计实战:使用“自由变换”命令


制作UI 设计方案效果图  39


第3章
选区、抠图与合成


3.1 绘制简单的选区  42


3.1.1 矩形选框工具  42


3.1.2 椭圆选框工具  43


3.1.3 单行选框工具和单列选框工具  44


3.1.4 套索工具  44


3.1.5 多边形套索工具  44


3.1.6 操作练习:使用“选区工具”制作极简


风格图标  45


3.1.7 快速蒙版制作选区 47


3.1.8 创建文字选区 49


3.2 选区填充与描边 49


3.2.1 填充选区 49


3.2.2 描边选区 50


3.3 选区的基本编辑操作 51


3.3.1 载入图层选区 51


3.3.2 移动选区 51


3.3.3 自由变换选区 51


3.3.4 全选 52


3.3.5 反选 52


3.3.6 取消选区 52


3.3.7 隐藏与显示选区 53


3.3.8 选区的存储与载入 53


3.3.9 调整边缘 53


3.3.10 操作练习:使用“调整边缘”命令快速


制作毛发选区  54


3.3.11 修改选区  56


3.4 智能的选区创建工具 58


3.4.1 磁性套索工具 58


3.4.2 操作练习:使用“磁性套索工具”制作


选区并抠图 58


3.4.3 魔棒工具 61


3.4.4 操作练习:使用魔棒抠图制作促销


活动页面 61


3.4.5 快速选择工具 65


3.4.6 操作练习:使用“快速选择工具”


抠图换背景 65


3.5 抠图与合成 67


3.5.1 选区内容的剪切、复制、粘贴、清除 67


3.5.2 使用“图层蒙版”合成图像 69


3.5.3 操作练习:使用“图层蒙版”制作


游戏界面 70


3.5.4 剪贴蒙版 74


3.5.5 操作练习:使用“剪贴蒙版”制作


简约登录界面 75


3.5.6 通道与抠图 78


3.6 UI 设计实战:使用多种选区工具


制作折扣计算页面 80


 


第4章
矢量制图


4.1 使用“钢笔工具”与“形状工具”绘图  86


4.1.1 使用“钢笔工具”绘制路径  86


4.1.2 操作练习:使用“钢笔工具”制作


APP 标志  87


4.1.3 使用“自由钢笔工具”绘制路径  89


4.1.4 绘制“形状图层”  90


4.1.5 使用“形状工具”绘制基本图形  92


4.1.6 操作练习:设置描边属性制作产品


详情页  96


4.2 调整路径形态  99


4.2.1 添加锚点工具  100


4.2.2 删除锚点工具  100


4.2.3 转换点工具  100


4.2.4 选择路径  101


4.2.5 选择路径上的锚点  101


4.2.6 操作练习:使用“圆角矩形工具”与


“椭圆工具”制作许可按钮  101


4.3 路径的基本操作 105


4.3.1 路径的变换  105


4.3.2 路径运算  106


4.3.3 操作练习:使用“形状工具”与


“路径运算”制作引导页  106


4.3.4 将路径转换为选区  110


4.3.5 操作练习:使用“钢笔工具”抠图


制作购物APP 启动页面  110


4.3.6 填充路径  113


4.3.7 描边路径  114


4.3.8 创建与使用矢量蒙版  114


4.3.9 操作练习:使用“矢量工具”制作


活动标志  115


4.4 使用文字工具 120


4.4.1 认识文字工具  120


4.4.2 创建点文字  122


4.4.3 操作练习:使用“文字工具”制作


锁屏页面时钟  123


4.4.4 操作练习:使用“直排文字工具”


制作中式水墨感欢迎页面  125


4.4.5 创建段落文字  128


4.4.6 创建路径文字  129


4.4.7 创建区域文字  129


4.5 编辑文字对象的属性 130


4.5.1 使用“字符”面板编辑文字属性  130


4.5.2 使用“段落”面板编辑段落属性  132


4.5.3 将文字栅格化为普通图层  134


4.5.4 将文字图层转换为形状图层  134


4.5.5 创建文字的工作路径  134


4.6 UI 设计实战:天气时钟小组件界面设计 135


第5章
图像编辑


5.1 颜色的设置 142


5.1.1 前景色与背景色  142


5.1.2 “色板”面板  142


5.1.3 吸管工具  143


5.2 绘画工具 143


5.2.1 画笔工具  143


5.2.2 操作练习:使用“画笔工具”制作


质感标志  144


5.2.3 铅笔工具  148


5.2.4 颜色替换工具  148


5.2.5 混合器画笔工具  149


5.2.6 橡皮擦工具  149


5.2.7 背景橡皮擦工具  150


5.2.8 魔术橡皮擦工具  150


5.2.9 操作练习:使用“魔术橡皮擦工具”


去除照片背景  151


5.2.10 图案图章工具  153


5.3 “画笔”面板 154


5.3.1 笔尖形状设置  154


5.3.2 形状动态  155


5.3.3 散布  155


5.3.4 纹理  156


5.3.5 双重画笔  156


5.3.6 颜色动态  157


5.3.7 传递  157


5.3.8 画笔笔势  158


5.3.9 其他选项  158


5.3.10 操作练习:使用“画笔工具”与


“画笔”面板制作星星  158


5.4 照片修饰工具161


5.4.1 减淡工具 161


5.4.2 加深工具 162


5.4.3 海绵工具 162


5.4.4 模糊工具 162


5.4.5 锐化工具 163


5.4.6 涂抹工具 163


5.4.7 污点修复画笔工具 164


5.4.8 修复画笔工具 164


5.4.9 修补工具 165


5.4.10 内容感知移动工具  165


5.4.11 红眼工具  166


5.4.12 仿制图章工具  166


5.5 填充166


5.5.1 油漆桶工具 167


5.5.2 渐变工具 167


5.5.3 操作练习:使用“渐变工具”


制作多彩壁纸 170


5.5.4 填充 172


5.6 调色技术172


5.6.1 自动调色 174


5.6.2 亮度/ 对比度 175


5.6.3 色阶 175


5.6.4 曲线 177


5.6.5 曝光度 178


5.6.6 自然饱和度 179


5.6.7 色相/ 饱和度 179


5.6.8 色彩平衡 181


5.6.9 黑白 182


5.6.10 照片滤镜  183


5.6.11 通道混合器  184


5.6.12 颜色查找  185


5.6.13 反相  185


5.6.14 色调分离  185


5.6.15 阈值  186


5.6.16 渐变映射  186


5.6.17 可选颜色  187


5.6.18 阴影/ 高光  187


5.6.19 HDR 色调 188


5.6.20 变化  189


5.6.21 去色  190


5.6.22 匹配颜色  190


5.6.23 替换颜色  191


5.6.24 色调均化  193


5.6.25 操作练习:使用“调色”命令制作


旧照片效果  193


5.7 使用“液化”滤镜调整图像 196


5.8 UI 设计实战:游戏界面设计 197


第6章
特殊效果的制作


6.1 图层的混合模式与图层样式 204


6.1.1 图层不透明度  204


6.1.2 图层混合模式  204


6.1.3 使用图层样式  208


6.1.4 “斜面和浮雕”样式  209


6.1.5 “描边”样式  212


6.1.6 “内阴影”样式  212


6.1.7 “内

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