• Animate CC 2017动画制作案例教程
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Animate CC 2017动画制作案例教程

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作者李娟

出版社电子工业出版社

ISBN9787121407420

出版时间2021-03

装帧平装

开本16开

定价48元

货号29220490

上书时间2024-10-28

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品相描述:全新
商品描述
导语摘要

本书是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写。 本书由浅入深、循序渐进地介绍了Animate CC 2017的使用方法和操作技巧。书每一章都围绕综合实例来介绍,便于提高和拓宽读者对Animate CC 2017基本功能的掌握与应用。 全书共9章,包括Animate CC 2017基本图形的绘制、素材文件的导入、图形的编辑与操作、色彩工具的使用、文本的编辑与应用、元件、库和实例、制作简单的动画、补间与多场景动画的制作、ActionScript基础与基本语句。 本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学Animate CC 2017的用户使用,也可作为各类职业院校相关专业的教材。



商品简介

 

本书是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写。 本书由浅入深、循序渐进地介绍了Animate CC 2017的使用方法和操作技巧。书每一章都围绕综合实例来介绍,便于提高和拓宽读者对Animate CC 2017基本功能的掌握与应用。 全书共9章,包括Animate CC 2017基本图形的绘制、素材文件的导入、图形的编辑与操作、色彩工具的使用、文本的编辑与应用、元件、库和实例、制作简单的动画、补间与多场景动画的制作、ActionScript基础与基本语句。 本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学Animate CC 2017的用户使用,也可作为各类职业院校相关专业的教材。

 

作者简介

李娟 常用名:李绍勇 男, 75年6月出生. 96年毕业于德州学院。1996年10月在北京参与并创建雪威多媒体工作室;1996年12月参与3D动画制作,并编写了《跨越IPAS》、《跨越LightWave 3D 5.0》、《英汉常用电脑平面、三维设计词典》、《3D Studio Max3.0教程》(首师大教材)等书籍;2000年主管驻德州分公司业务,同时承担过德州市湘江小区、北京科技会展中心大厦等效果图以及新闻发布会浏览演示动画的制作。为德州电视台"德州信息”栏目制作了全套13个片头包装设计;并完成了《电脑室内装修设计专家指导》、《三维视界魔法师——3DS MAX与3DS VIZ》图书的编写工作;2001年2月供职于北京天下华彩网络软件有限公司,任学习事业部、图书出版组技术编辑,并出版了《3DS MAX三维新视界》一书;2001年8月辞职回山东德州,并组建【前沿建筑图文(像)创作室】,从事于室内外建筑效果图、建筑浏览动画、平面、三维广告片头的制作,兼职三维动画讲师;期间陆续出版了《影视片头制作大揭密》、《Flash动画设计案例精粹》以及《3DS MAX建筑表现电脑制作精粹》、《3ds max 6.0范例入门与提高》、《3ds max 7.0范例入门与提高》、《3ds max 7&Photoshop CS 2室内外建筑效果图制作范例导航》、《3ds max 8范例导航》等作品。2001年8月至2010年期间,为所在城市河东经济开发区制作了建筑浏览动画、德州经贸洽谈会宣传片,开发区重点项目"神奇乳业”100亩土地的规划设计、河东中心行政区锦秀川风景区的规划设计、效果图制作等工作,并与我市的"恒泰钢结构有限公司”、"好宜居建材市场”、"运达创业园”、"金车——东风雪铁龙汽车销售有限公司”建立了长期广告合作业务关系。



目录
章  绘制基本图形

1.1  任务1:绘制柠檬——工具的使用

1.1.1  任务实施

1.1.2  移动工具箱

1.1.3  隐藏工具箱

1.1.4  选择复合工具

1.1.5  设置工具参数

1.2  任务2:绘制卡通爆炸图案——绘制生动的线条

1.2.1  任务实施

1.2.2  线条工具

1.2.3  铅笔工具

1.2.4  钢笔工具

1.3  任务3:绘制卡通长颈鹿——绘制几何图形

1.3.1  任务实施

1.3.2  椭圆工具和基本椭圆工具

1.3.3  矩形工具和基本矩形工具

1.3.4  多角星形工具

1.4  上机练习

1.4.1  绘制苹果

1.4.2  绘制海边风景

【课后习题】

【课后练习】

第2章  素材文件的导入

2.1  任务4:制作数字倒计时动画——导入图像文件

2.1.1  任务实施

2.1.2  导入位图

2.1.3  压缩位图

2.1.4  转换位图

2.2  任务5:制作气球飘动动画——导入其他格式的图形

2.2.1  任务实施

2.2.2  导入AI文件

2.2.3  导入PSD文件

2.2.4  导入PNG文件

2.3  任务6:制作视频播放器——导入视频文件

2.3.1  任务实施

2.3.2  导入视频文件

2.4  任务7:制作音乐波形频谱——导入音频文件

2.4.1  任务实施

2.4.2  导入音频文件

2.4.3  编辑音频

2.4.4  压缩音频

2.5  任务8:制作节目动画——素材的导出

2.5.1  任务实施

2.5.2  导出图像文件

2.5.3  导出图像序列文件

2.5.4  导出SWF文件

2.5.5  导出视频文件

2.6  上机练习

2.6.1  制作音乐进度条

2.6.2  制作音乐的播放与暂停效果

【课后习题】

【课后练习】

第3章  图形的编辑与操作

3.1  任务9:制作中秋海报——选择工具的使用

3.1.1  任务实施

3.1.2  使用选择工具

3.1.3  使用部分选取工具

3.2  任务10:制作咖啡店展板——任意变形工具的使用

3.2.1  任务实施

3.2.2  旋转和倾斜对象

3.2.3  缩放对象

3.2.4  扭曲对象

3.2.5  封套变形对象

3.3  任务11:制作音乐派对海报——图形的其他操作

3.3.1  任务实施

3.3.2  组合对象和分离对象

3.3.3  对齐对象

3.3.4  修饰图形

3.4  上机练习

3.4.1  制作夏日促销海报

3.4.2  制作圣诞节海报

【课后习题】

【课后练习】

第4章  色彩工具的使用

4.1  任务12:绘制牛奶广告——笔触工具和填充工具的使用

4.1.1  任务实施

4.1.2  颜料桶工具的使用

4.1.3  滴管工具的使用

4.1.4  渐变变形工具的使用

4.1.5  任意变形工具的使用

4.2  任务13:绘制母亲节海报——【颜色】面板和【样本】面板的使用

4.2.1  任务实施

4.2.2  【颜色】面板的使用

4.2.3  【样本】面板的使用

4.3  上机练习

4.3.1  绘制招聘广告

4.3.2  绘制健身海报

【课后习题】

【课后练习】

第5章  文本的编辑与应用

5.1  任务14:制作国庆宣传片头——文本工具的使用

5.1.1  任务实施

5.1.2  文本工具的属性

5.1.3  文本的类型

5.2  任务15:制作碰撞文字——编辑文本

5.2.1  任务实施

5.2.2  文本的编辑

5.2.3  文本的修改

5.2.4  文本的分离

5.3  任务16:制作匆匆那年片头动画——应用文本滤镜

5.3.1  任务实施

5.3.2  为文本添加滤镜效果

5.4  任务17:制作花纹旋转文字——文本的其他应用

5.4.1  任务实施

5.4.2  字体元件的创建和使用

5.4.3  缺少字体的替换

5.5  上机练习

5.5.1  制作风吹文字效果

5.5.2  制作滚动文字效果

【课后习题】

【课后练习】

第6章  元件与实例

6.1  任务18:制作律动的音符——元件的使用

6.1.1  任务实施

6.1.2  元件概述

6.1.3  元件的类型

6.1.4  转换为元件

6.1.5  编辑元件

6.1.6  元件的基本操作

6.1.7  元件的相互转换

6.2  任务19:制作闪光文字——实例的使用

6.2.1  任务实施

6.2.2  实例的编辑

6.2.3  实例的属性

6.3  上机练习——制作下雨动画效果

【课后习题】

【课后练习】

第7章  制作简单的动画

7.1  任务20:制作浪漫情人节海报——图层的使用

7.1.1  任务实施

7.1.2  图层的管理

7.1.3  设置图层的状态

7.1.4  图层属性

7.2  任务21:制作下雨效果——使用图层文件夹管理图层

7.2.1  任务实施

7.2.2  添加图层文件夹

7.2.3  组织图层文件夹

7.2.4  展开或折叠图层文件夹

7.2.5  自动分配图层

7.3  任务22:制作太阳逐帧动画——处理关键帧

7.3.1  任务实施

7.3.2  插入帧和关键帧

7.3.3  帧的删除、移动、复制、转换与清除

7.3.4  移动和删除空白关键帧

7.3.5  帧名称、帧注释和锚记

……

内容摘要

本书是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写。 本书由浅入深、循序渐进地介绍了Animate CC 2017的使用方法和操作技巧。书每一章都围绕综合实例来介绍,便于提高和拓宽读者对Animate CC 2017基本功能的掌握与应用。 全书共9章,包括Animate CC 2017基本图形的绘制、素材文件的导入、图形的编辑与操作、色彩工具的使用、文本的编辑与应用、元件、库和实例、制作简单的动画、补间与多场景动画的制作、ActionScript基础与基本语句。 本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学Animate CC 2017的用户使用,也可作为各类职业院校相关专业的教材。



主编推荐

李娟 常用名:李绍勇 男, 75年6月出生. 96年毕业于德州学院。1996年10月在北京参与并创建雪威多媒体工作室;1996年12月参与3D动画制作,并编写了《跨越IPAS》、《跨越LightWave 3D 5.0》、《英汉常用电脑平面、三维设计词典》、《3D Studio Max3.0教程》(首师大教材)等书籍;2000年主管驻德州分公司业务,同时承担过德州市湘江小区、北京科技会展中心大厦等效果图以及新闻发布会浏览演示动画的制作。为德州电视台"德州信息”栏目制作了全套13个片头包装设计;并完成了《电脑室内装修设计专家指导》、《三维视界魔法师——3DS MAX与3DS VIZ》图书的编写工作;2001年2月供职于北京天下华彩网络软件有限公司,任学习事业部、图书出版组技术编辑,并出版了《3DS MAX三维新视界》一书;2001年8月辞职回山东德州,并组建【前沿建筑图文(像)创作室】,从事于室内外建筑效果图、建筑浏览动画、平面、三维广告片头的制作,兼职三维动画讲师;期间陆续出版了《影视片头制作大揭密》、《Flash动画设计案例精粹》以及《3DS MAX建筑表现电脑制作精粹》、《3ds max 6.0范例入门与提高》、《3ds max 7.0范例入门与提高》、《3ds max 7&Photoshop CS 2室内外建筑效果图制作范例导航》、《3ds max 8范例导航》等作品。2001年8月至2010年期间,为所在城市河东经济开发区制作了建筑浏览动画、德州经贸洽谈会宣传片,开发区重点项目"神奇乳业”100亩土地的规划设计、河东中心行政区锦秀川风景区的规划设计、效果图制作等工作,并与我市的"恒泰钢结构有限公司”、"好宜居建材市场”、"运达创业园”、"金车——东风雪铁龙汽车销售有限公司”建立了长期广告合作业务关系。



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