• 3ds Max基础与实例教程
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3ds Max基础与实例教程

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作者叶良斌,王廷银编著

出版社中国电力出版社

ISBN9787519877606

出版时间2023-08

装帧平装

开本16开

定价88元

货号13451345

上书时间2024-12-29

灵感书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
前言

 第1章3dsMax入门1

 1.1初识3dsMax1

 1.23dsMax的工作界面2

 1.33dsMax的文件格式5

 1.43dsMax的基本配置6

 第2章3dsMax基础训练10

 实验2.1创建基本体10

 实验2.2选择对象15

 实验2.3复制、实例及参考19

 实验2.4对齐、克隆并对齐21

 实验2.5选择并放置23

 实验2.6参考坐标系24

 实验2.7对象的轴心点27

 实验2.8对象的捕捉30

 实验2.9沙发33

 实验2.10吧台凳子37

 实验2.11阵列魔方和DNA模型40

 实验2.12快照43

 实验2.13创建软管动画44

 实验2.14补洞和切片、壳46

 第3章3dsMax样条线48

 实验3.1样条线的绘制与编辑48

 实验3.2制作夹子53

 实验3.3利用间隔工具制作篮子58

 实验3.4制作不锈钢毛巾架61

 实验3.5制作办公椅骨架64

 第4章3dsMax二维编辑器67

 实验4.1制作地球仪67

 实验4.2制作墙体71

 实验4.3制作罗马柱拱门75

 实验4.4制作奶茶杯79

 实验4.5制作轮胎82

 实验4.6制作剪刀85

 实验4.7制作花朵88

 实验4.8制作马灯92

 第5章3dsMax三维编辑器97

 实验5.1制作弯曲办公椅97

 实验5.2弯曲、扭曲、锥化的综合运用101

 实验5.3制作灯具103

 实验5.4制作垃圾桶105

 实验5.5噪波修改器107

 第6章3dsMax摄影机、渲染和灯光110

 实验6.1摄影机设置110

 实验6.2泛光灯室内打光114

 实验6.3目标聚光灯118

 实验6.4平行光和体积光122

 实验6.5光度学灯光125

 第7章3dsMax多边形建模130

 实验7.1多边形建模130

 实验7.2制作皇冠134

 实验7.3制作足球138

 实验7.4制作排球140

 实验7.5制作篮球142

 实验7.6制作麻绳145

 实验7.7制作火箭148

 实验7.8制作宝剑152

 实验7.9制作螺母161

 实验7.10制作草盆164

 实验7.11制作篓子166

 实验7.12制作藤编灯171

 实验7.13制作石磨174

 第8章3dsMax复合对象185

 实验8.1制作螺栓185

 实验8.2放样基础187

 实验8.3放样花朵190

 实验8.4拟合放样193

 实验8.5图形合并197

 实验8.6散布199

 实验8.7制作飞机202

 第9章3dsMax材质207

 实验9.1台球贴图207

 实验9.2透明贴图210

 实验9.3海水材质214

 实验9.4贴图展开221

 实验9.5渐变贴图224

 实验9.6双面材质229

 实验9.7多维子对象材质232

 实验9.8镂空和置换材质235

 实验9.9制作花纹彩色玻璃239

 实验9.10制作水晶玻璃效果241

 实验9.11半透明材质245

 实验9.12混合材质248

 实验9.13物理灯光和置换253

 第10章3dsMaxMassFX动力学和粒子系统257

 实验10.1超级喷射粒子系统257

 实验10.2粒子爆炸效果260

 实验10.3球体碰撞264

 实验10.4凹面体模拟268

 实验10.5动力学布料271

 第11章3dsMax特效274

 实验11.1文字特效274

 实验11.2发光墙面278

 参考文献284

内容摘要
本书共分11章,主要内容包括3dsMax入门,3dsMax基础训练,3dsMax样条线,3dsMax二维编辑器,3dsMax三维编辑器,3dsMax摄影机、渲染和灯光,3dsMax多边形建模,3dsMax复合对象,3dsMax材质,3dsMaxMassFX动力学和粒子系统以及3dsMax特效。

本书除第1章外,其他10章全部通过实验的方式来讲解,共包含近80个实验,每个实验都有具体的操作步骤,每一步都有对应的图示,一步一图,易懂易学;部分实验后附有相应实例图片作为拓展作业,让读者练习,以巩固学习效果。通过图文结合的讲解方式,让读者由浅入深地掌握3dsMax软件的使用技巧。本书还有配套的数字资源,可使读者在学习过程中直观、清晰地看到操作的过程及效果,以便于理解。

本书适合3dsMax软件的初学者,也可作为普通高等学校相关专业的教材。

精彩内容
本书共分11章,主要内容包括3dsMax入门,3dsMax基础训练,3dsMax样条线,3dsMax二维编辑器,3dsMax三维编辑器,3dsMax摄影机、渲染和灯光,3dsMax多边形建模,3dsMax复合对象,3dsMax材质,3dsMaxMassFX动力学和粒子系统以及3dsMax特效。

 本书除第1章外,其他10章全部通过实验的方式来讲解,共包含近80个实验,每个实验都有具体的操作步骤,每一步都有对应的图示,一步一图,易懂易学;部分实验后附有相应实例图片作为拓展作业,让读者练习,以巩固学习效果。通过图文结合的讲解方式,让读者由浅入深地掌握3dsMax软件的使用技巧。本书还有配套的数字资源,可使读者在学习过程中直观、清晰地看到操作的过程及效果,以便于理解。

 本书适合3dsMax软件的初学者,也可作为普通高等学校相关专业的教材。

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