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多媒体技术应用案例教程

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作者李建,张银丽

出版社北京大学出版社

ISBN9787301142592

出版时间2009-11

装帧平装

开本16开

定价30元

货号4144577

上书时间2024-12-22

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
第1章 多媒体技术概述
1.1 多媒体的基本概念
1.1.1 媒体与多媒体
1.1.2 多媒体技术与多媒体计算机
1.1.3多媒体技术的特性
1.1.4 多媒体的关键技术

1.2 多媒体技术的发展与应用
1.2.1 多媒体技术的发展过程
1 2 2 多媒体技术的应用领域

1 3 多媒体技术研究的主要内容
1.3.1 多媒体技术的基础
1.3.2 多媒体数据压缩技术
1.3.3 多媒体数据管理技术
1.3.4 多媒体通信与分布应用技术
1.3.5 多媒体网络技术
1.3.6 多媒体应用系统开发

1.4 多媒体技术的研究热点
1.4.1 多媒体数据编码
1.4.2 多媒体数据安全
1.4.3 人机交互技术
1.4.4 多媒体数据管理
1.4.5 网络多媒体
1.4.6 多媒体应用系统
1.5 多媒体技术的发展趋势
小结
习题

第2章 多媒体环境的建立
2.1 多媒体计算机系统
2.2 多媒体存储改备
2.2.1 多媒体信息存储的特点
2.2.2 光存储技术
2.2.3 CD光盘的分类及标准
2.2.4 CD-ROM驱动器
2.2.5 DVD光盘的分类及标准
2.2.6 DVD驱动器
2.2.7 其他存储设备

2.3 多媒体功能卡
2.3.1 音频卡
2.3.2 视频卡
2.3.3 显卡

2.4 多媒体I/0设备
2.4.1 笔输入
2.4.2 触摸屏
2.4.3 扫描仪
2.4.4 数码相机
2.4.5 数码摄像机
2.4.6 虚拟现实的三维交互技术
2.4.7 输入输出接口
2.5 多媒体处理器
2.6 多媒体总线

2.7 常用多媒体软件介绍
2.7.1 影像播放软件
2.7.2 音频播放软件
2.7.3 电子书制作软件
2.7.4 电子像册制作软件
2.7.5 网络电视软件
2.7.6多媒体光盘制作软件
小结
习题

第3章 音频数据的获取与编辑
3.1 基本概念
3.1.1 声音的概念
3.1.2 声音的数字化
3.1.3 声音文件的大小
3.1.4 音频文件的格式

3.2 声音的录制和获取
3.2.1 音频的获取途径
3.2.2 使用声卡录音的前期准备
3.2.3 从音频CD光盘中获取
音乐文件
3.2.4 使用豪杰音频解霸录制
VCD影碟伴音

3.3 音频数捌的编辑
3.3.1 常用音频编辑软件介绍
3.3.2 Cool Edit Pr0 2.O的基本操作
3.3.3 Cool Edit Pr0 2.O巾的
声音特效
3.3.4 使用Cool Edit Pr0 2.0
进行音乐合成
3.3.5 消除歌曲中的原唱

3.4 MIDI音乐制作
3.4.1 MIDI音乐的特点
3.4.2 制作MIDI爵乐的设备
3.4.3 MIDI编辑软件介绍
3.5 不同音频格式的转换
3.6 综合案例
小结
习题

第4章 数字图像处理
4.1 图形图像基本概念
4.1.1 三基色与三原色
4.1.2 色彩三要素
4.1.3 像素与分辨率
4.1.4 图像类型
4.1.5 色彩模式

4.2 图像文件格式
4.2.1 图像获取
4.2.2 图像文件的格式
4.2.3 图像文件浏览与格式转换.

4.3 数字图像的编辑
4.3.1 操作界面
4.3.2 文件的基本操作

4.4 选区的创建与编辑
4.4.1 图像的选取
4.4.2 选区的编辑

4.5 图层的应用
4.5.1 圈层的分类
4.5.2 应用图层特效

4.6 路径操作
4.6.1  路径的相关概念
4.6.2 应用路径
4.7 使用滤镜

4.8 色调与色彩调整
4.8.1 色调查看
4.8.2  色调调整
4 8 3 色彩查看
4.8.4 色彩调整

4.9 通道与蒙版技术
4.9.1 通道
4.9.2 蒙版
4.10 综合实例
小结
习题

第5章 动画原理及制作
5.1 动画的基本概念
5.1.1 动画原理及其分类
5.1.2 动画的制作过程
5.1.3 常见的动画文件格式

5.2 GIF动画的制作
5.3 二维动画软件FLash CS3简介
5.4 图形和文字处理
5.4.1 矢量图形的绘制与编辑
5.4.2 文本的使用
5.4.3 元件、实例和庠

5.5 逐帧动确的制作
5.5.1 帧
5.5.2 图层
5.5.3 逐帧动画

5.6 补间动画的制作
5.6.1 形状补间动画
5.6.2 动作补间动画

5.7 特效动画的制作
5.7.1 制作引导动画
5.7.2 制作遮罩动画

5.8 交互式动画
5.8.1 ActionScript和【动作】面板
5.8.2 常用的ActionScript语句
5.8.3 ActionScript语句心用举例
5.9 综合案例
小结
习题
第6章 数字视频的采集与制作
第7章 多媒体制作工具Authorware
第8章 多媒体应用程序设计
参考文献

内容摘要
本书以应用型本科教育宗旨为出发点,根据高校多媒体技术与应用课程教学的要求,结合计算机软件资格与水平考试——《多媒体应用设计师考试大纲》编写。本书吸收了多媒体教学研究的近期新成果,难易适中,既注重介绍多媒体技术的基本理论和方法,又具体讲解多媒体软件的应用。
    全书共分8章,主要内容包括多媒体技术概述、多媒体环境的建立、音频数据的获取与编辑、数字图像处理、动画原理及制作、数字视频的采集与制作、多媒体制作工具Authorware、多媒体应用程序设计。
    本书按照教材体系编写,深入浅出,利用案例串联各知识点,突出应用性,强化读者对多媒体技术的实际应用能力,是一本学习和掌握多媒体技术、学习多媒体制作工具的实用教材。本书可作为高等院校多媒体技术应用课程的入门教材,同时也适用于学习多媒体制作技术的自学者。

精彩内容
本书以应用型本科教育宗旨为出发点,根据高校多媒体技术与应用课程教学的要求,结合计算机软件资格与水平考试——《多媒体应用设计师考试大纲》编写。本书吸收了多媒体教学研究的近期新成果,难易适中,既注重介绍多媒体技术的基本理论和方法,又具体讲解多媒体软件的应用。 全书共分8章,主要内容包括多媒体技术概述、多媒体环境的建立、音频数据的获取与编辑、数字图像处理、动画原理及制作、数字视频的采集与制作、多媒体制作工具Authorware、多媒体应用程序设计。 本书按照教材体系编写,深入浅出,利用案例串联各知识点,突出应用性,强化读者对多媒体技术的实际应用能力,是一本学习和掌握多媒体技术、学习多媒体制作工具的实用教材。本书可作为高等院校多媒体技术应用课程的入门教材,同时也适用于学习多媒体制作技术的自学者。

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