• Maya建模基础与案例应用
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Maya建模基础与案例应用

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22.22 4.9折 45 全新

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广东广州
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作者马堪福,卢芳

出版社北京理工大学出版社有限责任公司

ISBN9787576304862

出版时间2021-10

装帧平装

开本16开

定价45元

货号11463477

上书时间2024-12-22

灵感书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
 Maya导航
  Maya工作流程
项目一  简单多边形建模
  任务  瑞士军刀的制作
项目二  静物场景建模
  任务2.1  电脑桌的制作
  任务2.2  台历的制作
  任务2.3  台灯的制作
  任务2.4  艺术钟表的制作
  任务2.5  玫瑰花的制作
  任务2.6  笔记本电脑的制作
  任务2.7  静物场景的摆放
项目三  建筑场景建模
  任务  别墅场景的制作
项目四  卡通动物的处模
  任务4.1  卡通乌龟头部和眼镜的制作
  任务4.2  卡通乌龟衣服的制作
  任务4.3  卡通乌龟四肢的制作
  任务4.4  卡通乌龟龟壳的制作
项目五  卡通人物建模
  任务5.1  卡通女孩头部的制作
  任务5.2  卡通女孩头发的制作
  任务5.3  卡通女孩衣服的制作
  任务5.4  卡通女孩手部的制作
项目六 复杂多边形建模
  任务6.1  坦克基础形状及第一层制作
  任务6.2  坦克第二层及第三层的制作
  任务6.3  坦克细节配件的制作
  任务6.4  坦克轮子的制作
  任务6.5  坦克履带的制作

精彩内容
     本书精选影视动画制作的经典案例,全面剖析了Maya的各项功能,着重讲解了操作界面、工具栏、视图工具和动画制作流程及曲面建模技术、多边行建模技术,展现了Maya在影视动画、游戏三维制作等领域的实际应用。在实例讲解过程中提炼出Maya在影视动漫和游戏实际制作中的实用知识点。本书是以项目任务引导和实施的方式编写,将操作技能融合在主动的、有目的的训练过程中,使工作过程与学习过程融为一体。同时结合企业案例,体现学以致用、知行合一的原则和思想,通过项目与技能训练的结合,培养读者对Maya应用工作流程的理解和训练操作技能的灵活运用。
    本书既可作为中等职业学校计算机、动漫、电子信息相关专业的三维模型制作课程教材,也可供从事三维动画及相关工作的技术人员作为参考书。

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