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电子游戏司法保护研究

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作者孙磊著

出版社知识产权出版社

ISBN9787513053822

出版时间2018-01

装帧平装

开本32开

定价48元

货号9131709

上书时间2024-12-10

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品相描述:全新
商品描述
导语摘要
 孙磊著的《电子游戏司法保护研究/知识产权法官论坛》针对电子游戏的知识产权保护,分别以“横向”“纵向”“交叉”角度为读者提供解读路径:“横向分析”包括游戏公司运营、我国法院审判实务及典型案例、国外典型及前沿案例、学理争论、行政政策解读等五大方面;“纵向分析”包括著作权、商标行政、商标民事、反正当竞争法及刑法等五个角度;“交叉分析”针对不同的电子游戏类型(RPG、MMO、MOBA、MMORPG、MOD、MAP等)。同时,本书以大量的国内经典案例、国外最新诉讼及热门话题为分析素材,从实证角度逐一分析不同游戏公司、不同类型的游戏可能会遇到各种类型的知识产权问题,力图统一目前审判标准,为法院审理案件提供思路,为游戏公司维权及风控提供依据,为不断涌现的新玩法、新模式、新侵权行为提供预测分析,进而促进电子游戏产业进入有序、良好的发展阶段。

作者简介
孙磊:2006年始工作于北京市靠前中级人民法院,热爱网络游戏法律保护研究。毕业于中央财经大学、北方工业大学,从2015年至今已经发表40余万字的游戏法律相关文章,在《电子知识产权》《中国版权》《中国知识产权》等期刊发表网络游戏文章多篇,并致力于国外网络游戏相关立法及判例的翻译、分析工作。

目录

第一章 “游戏软件名称”及“游戏元素名称”
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第一节 游戏软件名称的知识产权保护 
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第二节 游戏元素名称的知识产权保护 
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第二章 动漫、游戏角色的保护
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第一节 游戏角色的配音 
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第二节 动漫、游戏角色中“公开权”的界限 
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第三节 游戏角色中的保护期限 
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第三章 游戏相关合同纠纷
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第一节 改编合同 
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第二节 其他合同纠纷 
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第四章 电子游戏设计及规则的保护
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第一节 电子游戏设计的法律内涵 
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第二节 电子游戏设计的保护路径 
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第三节?电子游戏认定为类电作品对于保护游戏设计的意义
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第五章 电子游戏技术措施的破解
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第一节 技术保护措施的定义及分类 
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第二节 其他国家的立法及判例 
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第三节 我国关于技术保护措施的规定与案例 
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第六章 电子游戏插件
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第一节 游戏内嵌字体 
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第二节 游戏外挂 
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第三节 游戏操作界面净化插件 
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第四节 游戏汉化补丁 
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第七章 电子游戏竞技网络直播
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第一节 各方关系 
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第二节 相关法律问题 
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第八章 电子游戏的专利权保护
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第一节 电子游戏专利保护概况 
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第二节 我国目前网络游戏专利申请情况 
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第三节 国内网络游戏专利诉讼情况分析 
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第九章 电子游戏刑事保护
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第一节 侵犯著作权罪的刑事立法进程 
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第二节 外挂入刑问题 
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第三节 DNS劫持 
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第四节 电子游戏虚拟物 
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第五节 贴牌加工 
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第十章 其他国家关于电子游戏的法律规定
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第一节 电子游戏的宏观历史 
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第二节 各国电子游戏保护情况 
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第三节 各国对电子游戏的行政监管 
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第四节 各国关于侵犯著作权罪的规定 
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附录: 部分涉游戏法规、规章(年至年月)
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网络出版服务管理规定 
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关于移动游戏出版服务管理的通知 
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关于贯彻落实国务院《“三定”规定》和中央编办有关解释,进一步加强网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理的通知 
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网络游戏管理暂行办法 
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文化部关于改进和加强网络游戏内容管理工作的通知 
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关于加强对进口网络游戏审批管理的通知 
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关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知 
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文化部办公厅关于规范进口网络游戏产品内容审查申报工作的公告 
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文化部办公厅关于立即查处“黑帮”主题非法网络游戏的通知 
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关于开展对“”、“外挂”专项治理的通知 
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中央机构编制委员会办公室关于印发《中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署〈“三定”规定〉中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释》的通知 
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文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知 

内容摘要
 中国网络游戏产业的蓬勃发展,离不开法律法规的保驾护航,孙磊著的《电子游戏司法保护研究/知识产权法官论坛》从知识产权民事、刑事及行政法规等热点问题进行理论探讨,对比中外游戏法理论及司法实践经验,并搭建中国特色的游戏法理论体系,为对游戏产业法律进一步进行研究与保护提供思路与方法。

主编推荐
对电子游戏涉及的法律问题,目前尚无统一标准。不同法院在涉游戏类案件的审判中采用了不同审判标准,各游戏公司对公司行为的法律问题认识较为模糊,此书的出版,正逢其时。 

精彩内容
中国网络游戏产业的蓬勃发展,离不开法律法规的保驾护航,本书从知识产权民事、刑事及行政法规等热点问题进行理论探讨,对比中外游戏法理论及司法实践经验,并搭建中国的游戏法理论体系,为对游戏产业法律进一步进行研究与保护提供思路与方法。

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