前言
“计算机应用案例教程系列”丛书编委会
2019年12月
商品简介
《AutoCAD 2019案例教程》以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍专业绘图软件AutoCAD 2019的操作方法和技巧。全书共分13章,内容涵盖了AutoCAD概述、绘制二维图形、编辑二维图形、设置对象特性、控制图形显示、精确绘制图形、标注图形尺寸、文字与表格、图案填充和面域、图块和外部参照、绘制三维模型、编辑三维模型以及处理三维模型。 书中同步的案例操作二维码教学视频可供读者随时扫码学习。
《AutoCAD 2019案例教程》还提供配套的素材文件、与内容相关的扩展教学视频以及云视频教学平台等资源的PC端下载地址,方便读者扩展学习。
《AutoCAD 2019案例教程》具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高等院校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大自学者的*参考书。
目录
章AutoCAD概述
1.1工作界面2
1.2命令的执行7
1.3图形管理8
1.3.1创建图形文件8
1.3.2打开图形文件9
1.3.3保存图形文件10
1.3.4修复和恢复图形文件10
1.3.5关闭图形文件12
1.4环境设置13
1.4.1设置图形界限13
1.4.2设置绘图单位13
1.4.3设置鼠标右键功能14
1.4.4设置命令行显示15
1.5案例演练15
第2章绘制二维图形
2.1绘制直线18
2.1.1绘制直线段18
2.1.2绘制射线18
2.1.3绘制构造线18
2.2绘制曲线19
2.2.1绘制圆19
2.2.2绘制圆环20
2.2.3绘制圆弧21
2.2.4绘制椭圆和椭圆弧22
2.3绘制矩形和正多边形23
2.3.1绘制矩形23
2.3.2绘制正多边形24
2.4绘制点25
2.4.1绘制单点25
2.4.2绘制多点25
2.4.3设置点样式26
2.4.4绘制定数等分点27
2.4.5绘制定距等分点27
2.5绘制多线28
2.6绘制和编辑多段线32
2.7案例演练34
第3章编辑二维图形
3.1选择对象44
3.1.1选择对象的方法44
3.1.2快速选择对象45
3.1.3过滤选择对象46
3.1.4使用编组47
3.2删除对象48
3.3移动对象49
3.4复制对象50
3.5缩放对象50
3.6旋转对象51
3.7偏移对象52
3.8阵列对象54
3.8.1矩形阵列54
3.8.2环形阵列55
3.8.3路径阵列55
3.9镜像对象56
3.10拉伸对象57
3.11拉长对象57
3.12修剪对象58
3.13延伸对象59
3.14打断对象60
3.15合并对象60
3.16倒角对象61
3.17圆角对象62
3.18使用夹点修改图形64
3.18.1使用夹点模式64
3.18.2使用夹点编辑对象64
3.19案例演练69
第4章设置对象特性
4.1对象特性概述72
4.2控制对象的显示特性72
4.2.1打开或关闭可见元素73
4.2.2控制重叠对象的显示74
4.3使用与管理图层74
4.3.1图层概述74
4.3.2创建图层75
4.3.3管理图层78
4.4案例演练80
第5章控制图形显示
5.1重画图形84
5.2重生成图形84
5.3缩放视图84
5.3.1实时缩放视图85
5.3.2窗口缩放视图85
5.3.3动态缩放视图86
5.3.4显示上一个视图86
5.3.5按比例缩放视图86
5.3.6设置视图中心点87
5.3.7其他缩放命令87
5.4平移视图87
5.4.1实时平移87
5.4.2定点平移88
5.5命名视图88
5.5.1创建命名视图88
5.5.2恢复命名视图89
5.6使用平铺视口90
5.6.1平铺视口的特点90
5.6.2创建平铺视口90
5.6.3分割与合并视口91
5.7使用ShowMotion91
5.8案例演练92
第6章精确绘制图形
6.1坐标与坐标系概述96
6.2创建与显示用户坐标系98
6.2.1创建用户坐标系98
6.2.2命名用户坐标系99
6.2.3使用正交用户坐标系99
6.2.4设置UCS其他选项99
6.3使用动态输入功能100
6.3.1启用指针输入100
6.3.2启用标注输入100
6.3.3显示动态提示101
6.4使用捕捉、栅格和正交功能101
6.4.1设置栅格和捕捉101
6.4.2使用GRID与SNAP命令103
6.4.3使用正交模式104
6.5使用对象捕捉功能104
6.5.1启用对象捕捉功能105
6.5.2运行和覆盖捕捉模式106
6.6使用自动追踪功能107
6.6.1极轴追踪和对象捕捉追踪107
6.6.2临时追踪点和捕捉自109
6.6.3使用自动追踪功能绘图109
6.7显示快捷特性111
6.8提取对象上的几何信息112
6.8.1获取距离和角度信息112
6.8.2获取区域信息113
6.8.3获取面域/质量特性113
6.8.4列表显示对象信息113
6.8.5显示当前点坐标值113
6.8.6获取时间信息114
6.8.7查询对象状态114
6.9使用【快速计算器】选项板115
6.9.1数字计算器115
6.9.2单位转换115
6.9.3变量求值116
6.10使用CAL命令计算值和点116
6.10.1将CAL用作桌面计算器116
6.10.2使用变量118
6.10.3将CAL作为点和矢量计算器118
6.10.4在CAL命令中使用捕捉模式119
6.10.5使用CAL命令获取坐标点119
6.11案例演练120
第7章标注图形尺寸
7.1认识尺寸标注124
7.2设置尺寸标注样式125
7.2.1创建标注样式125
7.2.2设置线126
7.2.3设置符号和箭头127
7.2.4设置文字样式128
7.2.5设置调整样式130
7.2.6设置主单位131
7.2.7设置单位换算132
7.2.8设置公差132
7.3标注长度型尺寸133
7.3.1线性标注134
7.3.2对齐标注135
7.3.3弧长标注136
7.3.4连续标注136
7.3.5基线标注137
7.4半径、直径和圆心标注138
7.4.1半径标注138
7.4.2折弯标注138
7.4.3直线标注139
7.4.4圆心标注139
7.5角度标注与其他类型标注140
7.5.1角度标注140
7.5.2折弯线性标注141
7.5.3坐标标注142
7.5.4快速标注142
7.5.5多重引线标注143
7.5.6标注间距144
7.5.7标注打断144
7.6标注形位公差145
7.7案例演练146
第8章文字与表格
8.1创建与设置文字样式150
8.1.1创建文字样式150
8.1.2设置文字字体150
8.1.3设置文字效果151
8.1.4预览与应用文字样式151
8.2创建与编辑单行文字152
8.2.1创建单行文字152
8.2.2输入特殊字符155
8.2.3编辑单行文字155
8.3创建与编辑多行文字156
8.3.1创建多行文字156
8.3.2编辑多行文字159
8.3.3拼写检查159
8.4在文字中使用字段159
8.5使用替换文字编辑器160
8.6创建表格样式和表格161
8.6.1新建表格样式161
8.6.2设置数据、标题和表头样式162
8.6.3管理表格样式163
8.6.4创建表格164
8.6.5编辑表格和表格单元165
8.7使用注释166
8.7.1设置注释比例166
8.7.2创建注释性对象167
8.7.3添加/删除注释性对象比例167
8.8案例演练168
第9章图案填充和面域
9.1为图形填充图案180
9.1.1创建图案填充180
9.1.2编辑图案填充183
9.1.3填充渐变色185
9.1.4设置孤岛186
9.2绘制圆环与宽线187
9.2.1绘制圆环187
9.2.2绘制宽线187
9.3将图形转换为面域188
9.3.1创建面域188
9.3.2对面域执行布尔运算189
9.3.3从面域中提取数据190
9.4案例演练191
0章图块和外部参照
10.1创建图块196
10.1.1图块概述196
10.1.2创建内部图块196
10.1.3创建外部图块198
10.2调用图块199
10.2.1插入图块199
10.2.2使用设计中心调用图块200
10.3编辑图块201
10.3.1重命名图块201
10.3.2分解图块201
10.3.3修改图块201
10.4使用带属性的图块202
10.4.1图块属性简介202
10.4.2创建图块属性203
10.4.3编辑图块属性205
10.4.4使用块属性管理器205
10.4.5使用ATTEXT命令提取属性206
10.4.6使用向导提取属性206
10.5使用外部参照208
10.5.1附着外部参照208
10.5.2插入参考底图209
10.5.3管理外部参照209
10.6案例演练211
1章绘制三维模型
11.1三维绘图基础知识214
11.1.1三维建模空间214
11.1.2三维视图215
11.1.3三维坐标系215
11.1.4动态UCS216
11.1.5视觉样式217
11.2绘制三维点和线218
11.2.1绘制三维点218
11.2.2绘制三维直线和多段线218
11.2.3绘制样条曲线和螺旋线219
11.3绘制三维网格220
11.3.1绘制三维面和多边三维面220
11.3.2设置三维面的边的可见性221
11.3.3使用3DMESH命令221
11.3.4绘制旋转网格222
11.3.5绘制平移网格222
11.3.6绘制直纹网格222
11.3.7绘制边界网格223
11.4绘制三维实体模型223
11.4.1绘制多段体223
11.4.2绘制长方体224
11.4.3绘制楔体179
11.4.4绘制圆柱体179
11.4.5绘制圆锥体227
11.4.6绘制球体227
11.4.7绘制圆环体227
11.4.8绘制棱锥体228
11.5通过二维对象创建三维对象228
11.5.1将二维对象拉伸成三维对象229
11.5.2将二维对象旋转成三维对象230
11.5.3将二维对象扫掠成三维对象231
11.5.4将二维对象放样成三维对象232
11.5.5根据标高和厚度绘制三维图形233
11.6案例演练235
2章编辑三维模型
12.1调整三维对象244
12.1.1三维移动244
12.1.2三维旋转244
12.1.3三维对齐245
12.1.4三维镜像246
12.1.5三维阵列246
12.2修改三维对象248
12.2.1剖切实体248
12.2.2抽壳实体249
12.2.3分割实体250
12.2.4清除实体250
12.2.5对实体修倒角或圆角251
12.2.6编辑三维实体的边251
12.2.7编辑三维实体的面253
12.2.8分解三维实体255
12.2.9加厚操作255
12.2.10干涉检查255
12.2.11转换为实体和曲面256
12.2.12三维实体的布尔运算257
12.3标注三维对象258
12.4案例演练259
3章处理三维模型
13.1使用光源280
13.1.1创建光源280
13.1.2查看光源列表282
13.2使用材质282
13.2.1打开【材质浏览器】选项板282
13.2.2创建新材质282
13.2.3将材质应用到实体283
13.3使用贴图283
13.3.1添加贴图283
13.3.2调整贴图284
13.4渲染实体模型285
13.4.1不错渲染设置285
13.4.2控制渲染286
13.4.3输出渲染图像286
13.5案例演练287
内容摘要
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