• 基于Android的手机应用软件开发教程
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基于Android的手机应用软件开发教程

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库存112件

广东广州
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作者包依勤主编

出版社南京大学出版社

ISBN9787305109232

出版时间2012-12

装帧平装

开本16开

定价45元

货号7911747

上书时间2024-10-27

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
前言
第1章  Android简介
  1.1 手机操作系统
  1.2 Android起源
  1.3 Android发展史
  1.4 Android特征
  1.5 Android体系结构
  习题与思考题
第2章  Android开发环境
  2.1 安装Android开发环境
  2.2 Android SDK
  习题与思考题
第3章  Android应用程序
  3.1 第一个Android程序
  3.2 Android程序结构
  3.3 命令行创建程序
  习题与思考题
第4章  Android生命周期
  4.1 程序生命周期
  4.2 Android组件
  4.3 Activity生命周期
  4.4 程序调试
  习题与思考题
第5章  Android用户界面
  5.1 用户界面基础
  5.2 界面控件
  5.3 界面布局
  5.4 菜单
  5.5 界面事件
  习题与思考题
第6章  组件通信与广播消息
  6.1 Intent
  6.2 广播消息
  习题与思考题
第7章  Android后台服务
  7.1 Service简介
  7.2 本地服务
  7.3 远程服务
  习题与思考题
第8章  对话框与提示信息
  8.1 对话框
  8.2 提示信息Toast
  8.3 温馨信息Notification
  习题与思考题
第9章  Android桌面组件
  9.1 AppWidget框架类
  9.2 如何使用Widget
  9.3 Demo讲解
 习题与思考题
第10章  SQL基础
 10.1 SQL概述
 10.2 数据定义功能
 10.3 数据操纵功能
 10.4 查询功能
 习题与思考题
第11章  数据存储和访问
 11.1 简单存储
 11.2 文件存储
 11.3 数据库存储
 11.4 数据分享
 习题与思考题
第12章  联系人
 12.1 联系人数据库
 12.2 对联系人的基本操作
 习题与思考题
第13章  Android图形开发
 13.1 Drawable对象
 13.2 Bitmap对象
 13.3 Animation对象
 习题与思考题
第14章  SurfaceView
 14.1 SurfaceView简介
 14.2 自定义SurfaceView
 14.3 SurfaceView的多线程
 习题与思考题
第15章  2D游戏开发
 15.1 2D游戏开发基础
 15.2 简单游戏框架
 15.3 声音播放
 15.4 手势识别
 15.5 加速度传感器
 习题与思考题
第16章  2D游戏开发进阶
 16.1 游戏地图
 16.2 碰撞
 16.3 游戏的状态控制
 16.4 打砖块游戏实例
 习题与思考题
第17章  位置服务与地图
 17.1 位置服务
 17.2 Google地图应用
 习题与思考题
第18章  Android NDK开发
 18.1 NDK简介
 18.2 NDK编译环境
 18.3 NDK开发示例
 习题与思考题
参考文献

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