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作者陈彦许,杨海澎,温爱华主编
出版社上海交通大学出版社
ISBN9787313299970
出版时间2024-02
装帧平装
开本其他
定价49.8元
货号15732625
上书时间2024-10-25
模块1游戏美术设计认知
任务1.1了解游戏美术的概念及其发展史
任务1.2分析游戏美术行业的典型岗位需求
任务1.3熟悉游戏美术行业的常用术语
思考与练习
模块2数字绘画基础
任务2.1了解数字绘画的概念
任务2.2数字绘画常用硬件设备2.2.1计算机硬件配置需求
2.2.2手绘设备配置需求
任务2.3数字绘画常用软件工具
2.3.1常用绘画软件
2.3.2其他游戏美术常用软件
任务2.4数字绘画软件基础
2.4.1新建项目与文件管理2.4.2常用工具与快捷键设置
2.4.3图像调整详解
2.4.4画笔属性详解
2.4.5常用画笔设置
2.4.6图层设置与管理
任务2.5数字绘画造型基础
2.5.1基础光影绘制方法
2.5.2金属材质绘制方法2.5.3木质材质绘制方法
2.5.4透明材质绘制方法
2.5.5布料材质绘制方法2.5.6人物皮肤质感绘制方法
思考与练习
模块3游戏UI设计基础
任务3.1游戏UI设计认知
3.1.1游戏UI设计原则
3.1.2游戏UI设计应用场景
任务3.2游戏UI图标设计
3.2.1设计需求分析UI图标概念草图
3.2.23.2.3 UI图标线稿绘制
3.2.4 UI图标色稿绘制
3.2.5UI图标细节刻画
3.2.6UI图标定稿及输出规范
任务3.3游戏UI按钮设计
3.3.1设计需求分析3.3.2UI按钮概念草图3.3.3UI按钮基本结构绘制3.3.4 UI按钮光影关系绘制3.3.5UI按钮细节刻画3.3.6 UI按钮定稿及输出规范任务3.4游戏UI界面设计
3.4.1设计需求分析3.4.2UI界面概念草图3.4.3顶部木条元素绘制3.4.4金属装饰绘制3.4.5UI界面细节处理
3.4.6 UI界面定稿及输出规范
任务3.5游戏UI字体设计
3.5.1设计需求分析
3.5.2 UI字体概念草图
3.5.3UI字体基本结构绘制
3.5.4UI字体光影关系绘制
3.5.5UI字体细节处理
3.5.6 UI字体定稿及输出规范
思考与练习
模块4游戏角色设计基础
任务4.1游戏角色设计认知
4.1.1游戏角色设计概念
4.1.2游戏角色设计应用场景
任务4.2游戏角色头像设计
4.2.1设计需求分析
4.2.2游戏角色头像概念草图
4.2.3游戏角色头像色稿绘制
4.2.4游戏角色头像细节刻画
任务4.3游戏角色全身设计
4.3.1设计需求分析
4.3.2游戏角色概念草图
4.3.3游戏角色线稿绘制
4.3.4游戏角色色稿绘制
4.3.5游戏角色细节刻画
4.3.6游戏角色定稿及输出规范
思考与练习
……
模块6游戏美术项目实战
任务6.1游戏角色冷兵器设计
6.1.1设计需求分析
6.1.2游戏角色冷兵器概念草图6.1.3游戏角色冷兵器色稿绘制6.1.4游戏角色冷兵器细节刻画
6.1.5游戏角色冷兵器定稿及输出规范
任务6.2游戏角色枪械设计
6.2.1设计需求分析
6.2.2游戏角色枪械概念草图
6.2.3游戏角色枪械色稿绘制6.2.4游戏角色枪械细节刻画
6.2.5游戏角色枪械定稿及输出规范
思考与练习
参考文献
本书以培养游戏美术设计、游戏场景设计等应用型人才为目标进行编写, 重点讲解游戏中与美术相关的各类设计要素与基础知识。全书共分为6个模块, 包括游戏美术设计认知、数字绘画基础、游戏UI设计基础、游戏角色设计基础、游戏道具场景设计基础、游戏美术项目实战。
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