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作者刘小春,张蕾主编
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115616593
出版时间2023-12
装帧平装
开本16开
定价59.8元
货号14724994
上书时间2024-10-25
项目一 物料传送控制系统组态设计与调试 1
项目描述 1
学习目标 2
任务1.1 MCGS组态软件安装与工程运行 3
任务目标 3
学习导引 3
任务实施 3
一、认知MCGS组态软件 3
二、MCGS通用版组态软件安装 9
三、MCGS通用版组态工程创建与 运行 10
拓展与提升 11
一、国内品牌组态软件 11
二、国外品牌组态软件 11
成果检查 12
思考与练习 12
任务1.2 物料传送控制系统窗口组态及数据对象定义 12
任务目标 12
学习导引 12
任务实施 13
一、建立工程 13
二、绘制物料传送控制系统画面 13
三、定义物料传送控制系统数据 对象 19
拓展与提升 21
一、绘图工具箱 21
二、数据对象的类型 24
成果检查 25
思考与练习 26
任务1.3 物料传送控制系统动画组态 26
任务目标 26
学习导引 26
任务实施 27
一、按钮及指示灯动画连接 27
二、小车动画连接 28
三、限位开关动画连接 30
四、时间显示动画连接 31
拓展与提升 32
一、颜色动画连接 33
二、位置动画连接 34
三、输入、输出连接 35
四、特殊动画连接 37
成果检查 38
思考与练习 38
任务1.4 物料传送控制系统运行调试 38
任务目标 38
学习导引 39
任务实施 39
一、物料传送控制系统模拟运行 调试 39
二、物料传送控制系统联调 43
拓展与提升 51
一、脚本程序基本语句 51
二、设备构件的属性设置 52
三、西门子S7200 PPI设备构件 54
成果检查 59
思考与练习 60
项目二 水位控制系统组态设计与调试 61
项目描述 61
学习目标 62
任务2.1 水位控制系统窗口组态及数据对象定义 63
任务目标 63
学习导引 63
任务实施 63
一、水位控制系统用户窗口组态 63
二、定义水位控制系统数据对象 66
拓展与提升 68
一、删除数据对象 68
二、数据对象重命名 69
三、图形排列 69
四、图形的大小和坐标 70
成果检查 71
思考与练习 72
任务2.2 水位控制系统动画组态 72
任务目标 72
学习导引 72
任务实施 73
一、水泵、调节阀、出水阀动画 连接 73
二、水流效果设置 74
三、水位动画设置 74
四、报警设置 76
拓展与提升 81
一、设置报警函数“!SetAlmValue( )” 81
二、使用按钮打开用户策略 82
成果检查 82
思考与练习 83
任务2.3 水位控制系统报表输出与曲线显示 83
任务目标 83
学习导引 83
任务实施 84
一、数据显示菜单制作 84
二、实时数据报表输出 85
三、历史数据报表输出 85
四、实时曲线 88
五、历史曲线 89
六、添加文字标注 89
七、数据显示的运行与调试 90
拓展与提升 91
一、窗口切换 91
二、窗口关闭 92
三、窗口刷新 92
四、退出运行系统 93
成果检查 93
思考与练习 94
任务2.4 水位控制系统运行调试 94
任务目标 94
学习导引 94
任务实施 95
一、水位控制系统脚本程序调试 95
二、水位控制系统联调 96
拓展与提升 101
一、水位控制系统安全机制要求 102
二、水位控制系统安全机制组态 102
三、安全机制运行调试 105
成果检查 106
思考与练习 106
项目三 机械手控制系统组态设计与调试 107
项目描述 107
学习目标 108
任务3.1 机械手控制系统窗口组态及数据对象定义 109
任务目标 109
学习导引 109
任务实施 109
一、制作机械手控制系统画面 109
二、定义机械手控制系统数据 对象 114
拓展与提升 116
一、图形的绘制与拉伸操作 116
二、合成单元与分解单元 116
三、图形尺寸的大小和坐标 116
四、在用户窗口中直接添加数据 变量 117
成果检查 117
思考与练习 118
任务3.2 机械手控制系统动画组态 119
任务目标 119
学习导引 119
任务实施 119
一、按钮、限位开关动画设置 119
二、指示灯动画设置 120
三、活塞杆动画设置 121
四、机械手动画效果设置 125
五、机械爪动画效果设置 125
六、工件动画连接 126
拓展与提升 127
动画显示构件 127
成果检查 128
思考与练习 129
任务3.3 机械手控制系统运行调试 129
任务目标 129
学习导引 129
任务实施 130
一、机械手控制系统模拟调试 130
二、机械手控制系统联调 137
成果检查 148
思考与练习 148
项目四 自动喷涂系统组态设计与调试 150
项目描述 150
学习目标 153
任务4.1 自动喷涂系统窗口组态及数据对象定义 153
任务目标 153
学习导引 153
任务实施 154
一、绘制自动喷涂系统画面 154
二、定义自动喷涂系统数据对象 159
拓展与提升 161
一、位图构件功能 161
二、位图装载 162
成果检查 162
思考与练习 164
任务4.2 自动喷涂系统动画组态 164
任务目标 164
学习导引 164
任务实施 164
一、自动喷涂系统界面动画设置 164
二、手动喷涂界面动画设置 168
三、自动喷涂界面动画设置 170
拓展与提升 173
一、百分比填充构件刻度设置 173
二、通用棒图构件 173
成果检查 174
思考与练习 174
任务4.3 自动喷涂系统运行调试 175
任务目标 175
学习导引 175
任务实施 175
一、自动喷涂系统脚本程序调试 175
二、自动喷涂系统联调 184
拓展与提升 195
一、音响输出策略构件 195
二、“!Beep( )”或 “!PlaySound( )” 196
成果检查 197
思考与练习 198
项目五 工件分拣系统组态设计与调试 199
项目描述 199
学习目标 200
任务5.1 MCGS嵌入版组态软件及TPC7062Ti触摸屏认知 201
任务目标 201
学习导引 201
任务实施 201
一、认知MCGS嵌入版组态软件 201
二、MCGS嵌入版组态软件安装 204
三、MCGS嵌入版工程组态 205
四、TPC7062Ti触摸屏应用 206
拓展与提升 209
一、人机界面 209
二、触摸屏 209
三、人机界面与触摸屏的区别 209
成果检查 210
思考与练习 210
任务5.2 工件分拣系统窗口组态及数据对象定义 210
任务目标 210
学习导引 210
任务实施 211
一、建立工程 211
二、绘制工件分拣系统画面 211
三、定义数据对象 215
拓展与提升 217
一、标准窗口 217
二、子窗口 217
成果检查 219
思考与练习 220
任务5.3 工件分拣系统动画组态 220
任务目标 220
学习导引 220
任务实施 221
一、按钮动画连接 221
二、传感器动画连接 222
三、工件动画连接 222
四、传送带动画连接 224
五、阀杆动画连接 224
六、电机动画连接 225
七、工件累计动画连接 225
八、指示灯动画连接 225
九、频率设定值动画连接 226
拓展与提升 226
窗口事件 226
成果检查 229
思考与练习 229
任务5.4 工件分拣系统运行调试 230
任务目标 230
学习导引 230
任务实施 230
一、模拟运行调试 230
二、MCGSTPC+PLC的控制系统软、 硬件联调 239
拓展与提升 252
一、U盘综合功能包作用 252
二、U盘综合功能包制作 252
成果检查 254
思考与练习 255
3. MCGS组态软件常用术语
(1)工程。工程是用户应用系统的简称。引人工程的概念,可使复杂的计算机专业技术更贴近于普通工程用户。在MCGS 组态环境中生成的文件称为工程文件,后缀为“MCG”,存放于MCGS 目录的Work 子目录中,如:“D:\MCGS|Work\MCGS 例程1.MCG”。
(2)对象。对象是操作目标与操作环境的统称。如窗口、构件、数据、图形等皆称为对象。
(3)选中对象。鼠标单击窗口或对象,使其处于可操作状态的操作称为选中对象,被选中的对象(包括窗口)称为当前对象。
(4)组态。在窗口环境内,进行对象的定义、绘制和编辑,并设定其状态特征(属性)参数的工作称为组态。
(5)属性。属性是指对象的名称、类型、状态、性能及用法等特征的统称。
(6)菜单。菜单是执行某种功能的命令集合。如系统菜单中的“文件”菜单命令,是用来处理与工程文件有关的任务的执行命令;位于窗口顶端菜单条内的菜单命令称为顶层菜单,一般分为独立的菜单项和下拉菜单两种形式,下拉菜单还可分成多级,每一级称为次级子菜单。
(7)构件。构件是指具备某种特定功能的程序模块,可以用VB、Delphi等程序设计语言编写,通过编译,生成DLL、OCX等文件。用户对构件设置一定的属性,并与定义的数据变量相连接,即可在运行中实现相应的功能。
(8)策略。策略是指对系统运行流程进行有效控制的措施和方法,包括启动策略、循环策略、退出策略、用户策略、事件策略、热键策略等。
①启动策略。启动策略是指在进人运行环境后首先运行的策略,只运行一次,一般完成系统初始化的处理。该策略由 MCGS 自动生成,具体处理的内容由用户充填。
②循环策略。循环策略是指按照用户指定的周期时间,循环执行策略块内的内容,通常用来完成流程控制任务。
③退出策略。退出策略是指退出运行环境时执行的策略。该策略由 MCGS自动生成、自动调用,一般由该策略模块完成系统结束运行前的善后处理任务。
④用户策略。用户策略是指由用户定义、用来完成特定功能的策略。用户策略一般由按钮菜单和其他策略来调用执行。
⑤事件策略。事件策略是指当开关型变量发生跳变时(1到0,或0到1)执行的策略只运行一次。
⑥热键策略。热键策略是指当用户按下定义的组合热键(如“Ctrl+D")时执行的策略,只运行一次。
……
适读人群 :高等职业院校电气自动化技术、机电一体化技术、智能控制技术专业的学生,自动化工控技术相关从业人员
本书选用应用广泛的国产MCGS通用版、并拓展嵌入版为教学软件,以现场典型案例为载体,以培养学生技术应用能力为主线,详细介绍了MCGS组态软件技术应用及工程设计方法。
1.项目-任务模式编写,理实结合。
2.工信“十四五”规划教材。
3.配套视频资源。
4.提供丰富教学配套资源,配有在线课程。
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