Qt C++跨平台图形界面程序设计基础
正版保障 假一赔十 可开发票
¥
41.34
6.0折
¥
69
全新
库存4件
作者殷立峰主编
出版社清华大学出版社
ISBN9787302491255
出版时间2018-02
装帧平装
开本16开
定价69元
货号9135967
上书时间2024-08-30
商品详情
- 品相描述:全新
- 商品描述
-
目录
目录
第1章走进Qt/1
1.1Qt简介/1
1.1.1认识Qt/1
1.1.2Qt开发环境简介/2
1.1.3使用Qt开发C 应用程序的优势/4
1.2Qt的、安装与配置/5
1.2.1Windows平台下第4版Qt C 语言集成开发环境的安装与配置/5
1.2.2Windows平台下第5版Qt C 语言开发环境的安装与配置/31
1.2.3Linux平台下Qt的C 语言开发环境的安装与配置/41
1.3Qt Creator集成开发环境/47
1.3.1Qt Creator集成开发环境/47
1.3.2Qt Creator常用菜单功能介绍/48
1.4Qt Creator的基本操作/49
1.4.1Qt Creator的启动与退出/49
1.4.2使用Qt创建、打开和关闭项目/51
1.4.3Qt Creator的编辑器、项目视图的
操作/55
1.4.4文件的打开、编辑、保存与关闭/56
1.4.5项目编译模式及其配置/58
1.4.6编译、连接生成项目的可执行文件/58
1.4.7纠正编译或连接出现的错误/59
1.4.8Qt工具栏的使用/59
1.5Qt Creator联机帮助系统/59
1.5.1Qt中如何寻求帮助/59
1.5.2帮助文件的打开及使用源代码
编辑器/60
1.5.3缩小查找范围/61
1.6使用Qt开发C 语言程序/62
1.6.1Windows平台下使用Qt第4版开发C 语言程序/62
1.6.2Windows平台下使用Qt第5版开发C 语言程序/71
1.6.3Linux平台下使用Qt开发C 语言程序/82
1.7Qt5简要介绍/87
1.7.1Qt5简介/87
1.7.2Qt4平台项目向Qt5平台移植/89
1.8习题/91第2章C 程序设计基础/92
2.1C 语言简介/92
2.1.1认识C 语言/92
2.1.2C 的标准化/93
2.2C 控制台应用程序/93
2.2.1C 控制台程序举例/93
2.2.2C 控制台源程序的结构/96
2.3C 语言的基本语法成分/96
2.3.1C 语言字符集/97
2.3.2C 语言的基本语法单位/97
2.4基本数据类型与表达式/99
2.4.1数据类型/99
2.4.2常量、变量/101
2.4.3运算符与表达式/103
2.4.4数据类型的转换/108
2.5C 控制台程序常用的输入输出/109
2.6结构化程序设计/112
2.6.1结构化程序设计概述/112
2.6.2顺序结构/112
2.6.3选择结构/113
2.6.4循环结构/118
2.6.5其他控制语句/124
2.6.6常用算法程序举例/125
2.7函数/130
2.7.1函数概述/130
2.7.2函数的其他特性/133
2.7.3变量的作用域与存储类别/136
2.8数组与字符串/141
2.8.1数组/141
2.8.2字符串与string类/146
2.9指针与引用/149
2.9.1指针/149
2.9.2引用/151
2.10const修饰符/156
2.11动态内存管理/158
2.12习题/161
2.12.1选择题/161
2.12.2填空题/162
2.12.3编程题/164第3章类与对象/165
3.1面向对象程序设计概述/165
3.1.1面向对象的基本概念/165
3.1.2面向对象的基本特征/168
3.1.3面向对象的计算机语言简介/169
3.2类与对象的定义/170
3.2.1类的定义/170
3.2.2对象的定义与使用/178
3.2.3类的作用域/182
3.2.4类的封装性和信息隐藏——公有接口与私有实现的分离/184
3.3构造函数与析构函数/186
3.3.1构造函数/186
3.3.2复制构造函数/196
3.3.3析构函数/200
3.4对象的深复制/203
3.5静态成员/205
3.5.1静态数据成员/205
3.5.2静态成员函数/208
3.6常类型/210
3.6.1类的常数据成员/210
3.6.2类的常成员函数/212
3.6.3常对象/213
3.7友元/215
3.7.1友元函数/215
3.7.2友元类/220
3.7.3友元应用举例/221
3.8对象数组与类的组合/224
3.8.1对象数组/224
3.8.2类的组合/227
3.9程序举例/232
3.10习题/234
3.10.1选择题/234
3.10.2分析程序题/236
3.10.3问答题/238
3.10.4编程题/239第4章Qt GUI图形界面程序设计基础/240
4.1图形界面程序设计基础知识/240
4.1.1Qt C 中的对象/240
4.1.2Qt C 中的窗体/241
4.1.3Qt内置的窗口部件和对话框类/241
4.2Qt的信号和槽/247
4.3Qt的元对象系统/248
4.4Qt命令行方式开发C 语言图形
界面程序/249
4.4.1程序的编辑、编译和运行/249
4.4.2Qt C 图形界面程序如何响应用户的操作/252
4.4.3Qt中如何实现窗口部件的布局/253
4.5命令行方式下对话框程序设计/255
4.6可扩展的对话框设计/264
4.7规则几何图形面积和体积计算之菜单、工具栏的设计——Qt4 Creator开发图形界面程序综合案例/279
4.7.1关于Qt的项目/279
4.7.2创建项目ReFigCalculator/279
4.7.3创建项目程序的菜单、子菜单及其工具栏按钮/283
4.8规则几何图形面积和体积计算之三角形面积计算——Qt4 Creator开发图形界面程序综合案例/301
4.8.1三角形面积计算对话框的设计与
实现/301
4.8.2设计三角形类,实现面积计算功能/316
4.9规则几何图形面积和体积计算之圆面积计算——Qt5
Creator开发图形界面程序综合案例/321
4.9.1Qt4平台项目导入Qt5平台的步骤和
方法/321
4.9.2圆面积计算对话框的设计与实现/324
4.9.3增加圆形类,实现面积计算功能/328
4.10习题/334第5章继承与派生/336
5.1继承概述/336
5.2基类与派生类/337
5.2.1派生类的定义/337
5.2.2访问控制/340
5.2.3重名的成员/346
5.2.4派生类中访问静态成员/348
5.3派生类的构造函数与析构函数/349
5.3.1构造函数和析构函数的执行顺序/350
5.3.2派生类构造函数的定义/351
5.3.3派生类析构函数的定义/355
5.3.4程序举例/356
5.4多继承/359
5.4.1派生类的定义/359
5.4.2虚继承/361
5.5Qt5 Creator开发图形界面程序综合案例——规则几何图形面积和体积计算之圆柱体体积计算/362
5.5.1圆柱体体积计算对话框的设计与
实现/362
5.5.2增加圆柱体类,实现体积计算功能/366
5.6习题/372
5.6.1选择题/372
5.6.2问答及编程题/373第6章虚函数与多态/375
6.1静态联编和动态联编/375
6.2类指针的关系/378
6.3虚函数/380
6.4纯虚函数和抽象类/386
6.5规则几何图形面积和体积计算之矩形、正方形、梯形面积计算——Qt5 Creator开发图形界面程序综合案例/393
6.5.1矩形面积计算对话框的设计与
实现/393
6.5.2正方形面积计算对话框的设计
与实现/397
6.5.3梯形面积计算对话框的设计与
实现/401
6.5.4添加矩形、正方形和梯形对话
框类/406
6.5.5实现矩形、正方形和梯形对话框的面积计算功能/409
6.6习题/411
6.6.1选择题/411
6.6.2填空题/412
6.6.3编程题/414第7章运算符重载/415
7.1运算符重载概述/415
7.2运算符重载的规则/417
7.3友元或成员函数重载运算符/418
7.3.1友元函数重载运算符/419
7.3.2成员函数重载运算符/421
7.3.3友元函数和成员函数重载的区别/424
7.4常用运算符的重载/425
7.4.1自增/自减( /--)运算符的重载/425
7.4.2赋值运算符(=)的重载/429
7.4.3下标运算符(\[\])的重载/432
7.5习题/434
7.5.1选择题/434
7.5.2编程题/434第8章模板和异常处理/436
8.1模板的概念/436
8.2函数模板/436
8.2.1函数模板的定义/436
8.2.2函数模板的实例化/438
8.2.3函数模板应用举例/439
8.3类模板/441
8.3.1类模板的定义/441
8.3.2类模板的实例化/442
8.3.3类模板的应用举例/443
8.4标准模板库/447
8.4.1容器/447
8.4.2算法/451
8.4.3迭代器/454
8.5异常处理/455
8.5.1异常处理概述/455
8.5.2异常处理的实现/456
8.5.3标准库中的异常类型/460
8.6习题/462
8.6.1选择题/462
8.6.2编程题/463第9章输入输出流与命名空间/464
9.1I/O流概述/465
9.2标准I/O流/466
9.2.1标准I/O流对象/466
9.2.2标准输入输出/467
9.2.3重载插入/提取运算符/471
9.2.4输入输出流的成员函数/474
9.3流格式控制/478
9.3.1ios成员函数/478
9.3.2操纵算子/483
9.4文件的输入输出/485
9.4.1文件/485
9.4.2文件的打开和关闭/486
9.4.3文本文件/489
9.4.4二进制文件/492
9.5命名空间/500
9.6规则几何图形面积和体积计算之圆柱体体积的保存/503
9.6.1圆柱体体积计算和保存对话框的设计与实现/503
9.6.2实现圆柱体体积计算结果的保存
功能/506
9.6.3实现圆柱体体积计算结果的查询
功能/513
9.7习题/515附录AC 常用关键字/516附录BC 运算符/517附录CC/C 常用库函数/518
?
参考文献/521
内容摘要
殷立峰主编的《QtC++跨平台图形界面程序设计基础》是为高等院校面向应用型人才培养编写的C++语言程序设计教材。全书共分9章,主要内容包括QtC++开发环境介绍、C++程序设计基础、类与对象、继承与派生、虚函数与多态、运算符重载、模板和异常处理、输入输出流与命名空间、图形界面程序设计基础以及图形界面编程综合实例。本书采用Qt跨平台C++程序开发框架,结合“案例驱动”编写方式,语法介绍语言精练、内容深入浅出、循序渐进、程序案例生动易懂,以规则几何图形面积和体积计算程序设计案例贯穿本书,既传授给学生C++语言的基本概念和知识,又传授给学生使用C++语言进行图形界面程序设计的基本方法及基本技能。
本书既可以作为高等院校本科及专科学生C++语言程序设计的教材,又可以作为教师、自学者的参考用书,同时也可供各类软件开发设计人员学习参考。
主编推荐
1. 本书基于C 语言程序设计教学大纲,结合面向市场应用型人才需求现状,教材内容编排具有很强的针对性。2. 注重编程实践能力的培养,把跨操作系统平台程序设计、图形界面程序设计和面向对象的程学设计与C 语言的基本概念和基本知识有机结合.3. 全书内容注重易用性,知识完善,案例丰富,即使没有任何程序设计基础,也可以通过本书的学习,循序渐进、由浅入深的掌握C 程序设计语言的语法、面向对象程学设计的方法和跨平台图形界面程序设计技能。
精彩内容
本书是为高等院校面向应用型人才培养编写的C 语言程序设计教材。全书共分9章,主要内容包括Qt C 开发环境介绍、C 程序设计基础、类与对象、继承与派生、虚函数与多态、运算符重载、模板和异常处理、输入输出流与命名空间、图形界面程序设计基础以及图形界面编程综合实例。本书采用Qt跨平台C 程序开发框架,结合“案例驱动”编写方式,语法介绍语言精练、内容深入浅出、循序渐进、程序案例生动易懂,以规则几何图形面积和体积计算程序设计案例贯穿本书,既传授给学生C 语言的基本概念和知识,又传授给学生使用C 语言进行图形界面程序设计的基本方法及基本技能。 本书既可以作为高等院校本科及专科学生C 语言程序设计的教材,又可以作为教师、自学者的参考用书,同时也可供各类软件开发设计人员学习参考。 本书配有电子教案及相关教学资源,读者可从网站www.tup.com.cn。
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价