商品简介
《动画概论(第3版)》共分为五个部分进行论述:*部分,包括动画的基础知识、动画产业、动画分类;第二部分是动画技术篇,包括动画原理、制作技术、规律、视听语言、制作流程;第三部分动画产业篇,阐述了动画的特点, 介绍了动画大国美国、日本和中国的历史与现状;第四部分中国的动画概观,分析了中国动画的优势和存在的问题及对成功的探索;第五部分,分别介绍了欧洲动画、美国动画、日本动画的特点和概况。《动画概论(第3版)/媒体创意专业核心课程系列教材》是对修订版进行了全面修订,对上一版书中表述不够准确或有误的地方进行了修改,各章节中不同程度地增加了近年来出现的新情况的内容,对文中的图片均有所增加和更换。
作者简介
宫承波,山东大学文学(文艺学)博士,中央民族大学法学(民族社会学)博士后。长期致力于传媒理论、媒体创意及文化创意产业方面的教学与研究。现为中国传媒大学新闻学院教授、博士生导师,任网络与新媒体(媒体创意)专业委员会主任、媒体创意研究中心主任,被推选为国际视觉传播学会会长、全国传播学暨网络与新媒体专业本科教育联席会议秘书长。
有专著《传播学纲要》《新媒体的多维审视》《媒体创意导论》,合著《民族审美心理学》《中国人审美心理研究》《文化创意产业总论》《新媒体产业论》《新媒体失范与规制论》《重大突发事件中的网络舆论》《重大社会安全事件的网络传播》,主编《传播学史》《中国动画史》《外国动画史》《春晚三十年》及教材《创新思维训练》《现代报刊概论》《广播电视概论》《新媒体概论》《媒介融合概论》《数字媒体艺术导论》《动画概论》《广播电视创意与策划》《广告策划》《出版策划》等,发表论文百余篇。
目录
动画基础篇
第一章 动画的起源和发展
第一节 动画现象的最初探索
第二节 动画的机械实验时期
第三节 商业动画的诞生和发展
第二章 动画的概念和属性
第一节 动画相关的基本概念
第二节 动画制作的基础术语
第三节 动画的基本属性
第三章 动画片的分类
第一节 按制作技术分类
第二节 按播出媒介分类
第三节 按故事类型分类
第四节 按叙事风格分类
动画创新和技木篇
第四章 动画的基本原理
第一节 动画的视觉原理
第二节 传统动画的制作原理
第三节 数字动画的制作原理
第五章 动画制作技术概览
第一节 传统赛璐珞动画
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