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程序员面试笔试宝典

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作者何昊,叶向阳,窦浩等编著

出版社机械工业出版社

ISBN9787111598893

出版时间2017-06

装帧平装

开本16开

定价69元

货号9208979

上书时间2024-06-18

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品相描述:全新
商品描述
目录
前言
上篇:面试笔试经验技巧篇
经验技巧1  如何巧妙地回答面试官的问题
经验技巧2  如何回答技术性的问题
经验技巧3  如何回答非技术性问题
经验技巧4  如何回答快速估算类问题
经验技巧5  如何回答算法设计问题
经验技巧6  如何回答系统设计题
经验技巧7  如何解决求职中的时间冲突问题
经验技巧8  如果面试问题曾经遇见过,是否要告知面试官
经验技巧9  在被企业拒绝后是否可以再申请
经验技巧10  如何应对自己不会回答的问题
经验技巧11  如何应对面试官的“激将法”语言
经验技巧12  如何处理与面试官持不同观点这个问题
经验技巧13  什么是职场暗语
下篇:面试笔试技术攻克篇
第1章  程序设计基础
1.1  C/C++关键字
1.1.1  static(静态)变量有什么作用
1.1.2  const有哪些作用
1.1.3  switch语句中的case结尾是否必须添加break语句
1.1.4  volatile在程序设计中有什么作用
1.1.5  断言ASSERT( )是什么
1.1.6  枚举变量的值如何计算
1.1.7  char str1[] = "abc"; char str2[] = "abc"; str1与str2不相等,为什么
1.1.8  为什么有时候main( )函数会带参数?参数argc与argv的含义是什么
1.1.9  C++里面是不是所有的动作都是main( )函数引起的
1.1.10  *p++与(*p)++等价吗?为什么
1.1.11  前置运算与后置运算有什么区别
1.1.12  a是变量,执行(a++) += a语句是否合法
1.1.13  如何进行float、bool、int、指针变量与“零值”的比较
1.1.14  new/delete与malloc/free的区别是什么
1.1.15  什么时候需要将引用作为返回值
1.1.16  变量名为618Software是否合法
1.1.17  C语言中,整型变量x小于0,是否可知x×2也小于0
1.1.18  exit(status)是否与从main( )函数返回的status等价
1.1.19  已知String类定义,如何实现其函数体
1.1.20  在C++语言中如何实现模板函数的外部调用
1.1.21  在C++语言中,关键字explicit有什么作用
1.1.22  C++中异常的处理方法以及使用了哪些关键字
1.1.23  如何定义和实现一个类的成员函数为回调函数
1.2  内存分配
1.2.1  内存分配的形式有哪些
1.2.2  什么是内存泄漏
1.2.3  栈空间的值是多少
1.2.4  什么是缓冲区溢出
1.3  sizeof
1.3.1  strlen("\0")=?sizeof("\0")=?
1.3.2  对于结构体而言,为什么sizeof返回的值一般大于期望值
1.3.3  指针进行强制类型转换后与地址进行加法运算,结果是什么
1.4  指针
1.4.1  使用指针有哪些好处
1.4.2  引用还是指针
1.4.3  指针和数组是否表示同一概念
1.4.4  指针是否可进行>、<、>=、<=、= =运算
1.4.5  指针与数字相加的结果是什么
1.4.6  野指针?空指针
1.5  预处理
1.5.1  C/C++头文件中的ifndef/define/endif的作用有哪些
1.5.2  #include 和#include “filename.h” 有什么区别
1.5.3  #define有哪些缺陷
1.5.4  如何使用define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)
1.5.5  含参数的宏与函数有什么区别
1.5.6  宏定义平方运算#define SQR(X) X*X是否正确
1.5.7  不能使用大于、小于、if语句,如何定义一个宏来比较两个整数a、b的大小
1.5.8  如何判断一个变量是有符号数还是无符号数
1.5.9  #define TRACE(S) (printf("%s
", #S), S)是什么意思
1.5.10  不使用sizeof,如何求int占用的字节数
1.5.11  如何使用宏求结构体的内存偏移地址
1.5.12  如何用sizeof判断数组中有多少个元素
1.5.13  枚举和define有什么不同
1.5.14  typdef和define有什么区别
1.5.15  C++中宏定义与内联函数有什么区别
1.5.16  定义常量谁更好?#define还是const
1.6  结构体与类
1.6.1  C语言中struct与union的区别是什么
1.6.2  C和C++中struct的区别是什么
1.6.3  C++中struct与class的区别是什么
1.7  位操作
1.7.1  一些结构声明中的冒号和数字是什么意思
1.7.2  效的计算2乘以8的方法是什么
1.7.3  如何使用位操作求两个数的平均值
1.7.4  如何求解整型数的二进制表示中1的个数
1.7.5  不能用sizeof( )函数,如何判断操作系统是16位,还是32位
1.7.6  嵌入式编程中,什么是大端?什么是小端
1.7.7  考虑n位二进制数,有多少个数中不存在两个相邻的1
1.7.8  不用除法操作符如何实现两个正整数的除法
1.8  函数
1.8.1  怎么样写一个接受可变参数的函数
1.8.2  函数指针与指针函数有什么区别
1.8.3  C++函数传递参数的方式有哪些
1.8.4  重载与覆盖有什么区别
1.8.5  无参数构造函数是否可以调用单参数构造函数
1.8.6  C++中函数调用有哪几种方式
1.8.7  什么是可重入函数?C语言中如何写可重入函数
1.9  数组
1.9.1  int a[2][2]={{1},{2,3}},则a[0][1]的值是多少
1.9.2  如何合法表示二维数组
1.9.3  a是数组,(int*)(&a+1)表示什么意思
1.9.4  不使用流程控制语句,如何打印出1~1000的整数
1.9.5  char str[1024];?scanf("%s",str)是否安全
1.9.6  行存储与列存储中哪种存储效率高
1.10  变量
1.10.1  全局变量和静态变量有什么异同
1.10.2  局部变量需要“避讳”全局变量吗
1.10.3

主编推荐
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