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作者[加拿大]艾伦·贝森 著;赵嫣 译;[加拿大]布莱斯·哈雷特 绘
出版社中国青年出版社
出版时间2013-04
版次1
装帧平装
货号4—4—4,宋
上书时间2024-12-16
《动漫游原创力:100个动画、漫画、游戏、影视人不可不知道的原则》从专业性角度生动讲解了动画制作中至关重要的100个实用原则,深入分析了创作过程中的各种有效要素。作者艾伦·贝森运用几十年的丰富经验积累,高度提取大师级动画作品的概念性精华,建立并完善了用于分析和解决概念性问题的工具箱,为所有的媒介形式提供了正确的方法论。《动漫游原创力:100个动画、漫画、游戏、影视人不可不知道的原则》非常适合动画从业者、漫画人以及游戏、影视等相关专业人士阅读。
《动漫游原创力:100个动画、漫画、游戏、影视人不可不知道的原则》主要内容包括动画的基本原则、具体环节的制作原则和动画技术等。以清晰的案例解释关键性概念,启发读者将想法变成引人注目的视觉形式,有利于拓展思维空间并全方位加深读者对媒介沟通的理解。
鸣谢
简介
第1部分 基本原则
第1章:类比
作为基础的类比
类比方程式
第2章 夸张
简化和夸大
动画中的夸张
第3章 运动
动画和以运动为基础的沟通
使动作有意义
第4章:奇幻
动画不受限制
在你的影片中创建奇幻
第5章 真实
创造一个宇宙
让你创造的宇宙变真实
第6章:控制
动画中最小的单元——帧
考虑每一个元素
第2部分 制作原则
第1章:想法、剧本和故事板
发现核心想法
开发核心想法
动画剧本
作为蓝图的故事板
第2章 角色
任何事物都可以成为角色
创建形象鲜明的角色
表达个性
角色设计和风格
角色设计和运动
人类角色
动物角色
物体角色
虚构角色
第3章 动画电影结构
结构和含义
取景
摄像机移动
剪辑
替代结构
第4章 声音
同步声音
对话
解说
角色声音
音效:写实化VS风格化
音乐的作用
画外音
安静
第5章 动画技术
写实动画VS风格化
全动作动画VS有限动画
连贯动作法VS关键动作法
拉伸和挤压
预备动作
重叠动作和跟随动作
速度线
嘴型同步
思考动画化
第6章 表演
轮廓剪影
从写实表演的局限中挣脱出来
姿势和对话
道具的使用
与非人角色合作
角色互动
第7章 时间掌握
时间掌握和动作
改变节奏
有效的停顿
时间掌握和情绪
时间掌握和韵律结构
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