零基础学Python项目开发
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作者聚慕课教育研发中心
出版社清华大学出版社
ISBN9787302585930
出版时间2021-10
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定价89元
货号1202504580
上书时间2024-11-30
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目录
第1篇 项目基础篇
第1章 Python设计模式002
1.1 什么是设计模式002
1.2 设计模式的意义003
1.3 设计模式的分类003
1.4 创建类设计模式003
1.4.1 单例模式003
1.4.2 工厂模式005
1.4.3 原型模式009
1.4.4 建造者模式010
1.5 结构类设计模式012
1.5.1 适配器模式012
1.5.2 外观模式013
1.5.3 代理模式014
1.6 行为类设计模式016
1.6.1 迭代器模式016
1.6.2 观察者模式017
1.6.3 状态模式020
1.7 本章小结021
第2章 事件驱动编程022
2.1 I/O模型022
2.1.1 概念学习023
2.1.2 阻塞I/O模型023
2.1.3 非阻塞I/O模型025
2.1.4 I/O复路模型027
2.1.5 异步I/O模型027
2.1.6 信号驱动I/O模型028
2.2 I/O多路复用技术029
2.3 事件驱动与并发编程031
2.3.1 事件驱动编程031
2.3.2 并发编程032
2.4 Twisted035
2.4.1 Reactor035
2.4.2 Factory和Protocol035
2.4.3 Deferred036
2.5 Greenlet和Gevent036
2.6 Eventlet037
2.7 本章小结038
第3章 软件数据库架构040
3.1 数据库与数据库管理系统概述040
3.1.1 数据管理的发展041
3.1.2 数据库的分类041
3.2 常见的关系型数据库041
3.2.1 MySQL数据库042
3.2.2 SQL Server数据库043
3.2.3 Oracle数据库043
3.2.4 DB2数据库044
3.3 软件项目数据库架构特性045
3.4 软件项目数据库的设计045
3.4.1 需求分析046
3.4.2 概念结构设计046
3.4.3 逻辑结构设计047
3.4.4 物理结构设计047
3.4.5 数据库实施048
3.4.6 数据库运行与维护048
3.5 本章小结048
第4章 Python Web框架049
4.1 MVC049
4.2 重量级框架Django050
4.2.1 Django简介050
4.2.2 Django安装051
4.2.3 创建Django项目052
4.2.4 Django路由系统054
4.2.5 Django框架中Cookie与Session的使用058
4.2.6 Django框架中ORM操作060
4.3 轻量级框架Flask062
4.3.1 安装Flask062
4.3.2 创建简单的Flask项目063
4.3.3 使用Flask实现学生信息管理系统063
4.4 本章小结071
第2篇 项目实战篇
第5章 “坦克大战”小游戏开发074
5.1 项目开发背景074
5.2 系统开发环境及工具074
5.3 系统功能设计075
5.3.1 需求分析075
5.3.2 功能模块分析075
5.3.3 业务流程设计076
5.3.4 运行效果预览077
5.3.5 项目结构078
5.4 系统功能技术实现078
5.4.1 “坦克大战”小游戏窗口的创建078
5.4.2 退出游戏方法与事件监听方法的实现079
5.4.3 墙体精灵与精灵组的创建080
5.4.4 子弹精灵与精灵组的创建082
5.4.5 坦克精灵与精灵组的创建084
5.4.6 玩家坦克与敌方坦克的事件监听088
5.4.7 碰撞检测088
5.4.8 游戏关卡逻辑的实现090
5.4.9 游戏结束界面091
5.5 开发常见问题及功能扩展092
第6章 “贪吃蛇”小游戏开发093
6.1 项目开发背景093
6.2 系统开发环境及工具093
6.3 系统功能设计094
6.3.1 需求分析094
6.3.2 功能模块分析094
6.3.3 业务流程设计094
6.3.4 运行效果预览095
6.3.5 项目结构096
6.4 系统功能技术实现097
6.4.1 “贪吃蛇”项目的创建097
6.4.2 “贪吃蛇”小游戏窗口的创建097
6.4.3 退出游戏功能的实现098
6.4.4 游戏开始界面的实现098
6.4.5 游戏运行界面的实现099
6.4.6 游戏结束界面的实现105
6.5 开发常见问题及功能扩展106
第7章 画图小工具开发107
7.1 项目开发背景107
7.2 系统开发环境及工具107
7.3 系统功能设计108
7.3.1 需求分析108
7.3.2 功能模块分析108
7.3.3 业务流程设计109
7.3.4 运行效果预览109
7.3.5 项目结构109
7.4 系统功能技术实现110
7.4.1 项目的创建110
7.4.2 系统功能的实现111
7.4.3 菜单类的实现112
7.4.4 画笔类的实现116
7.4.5 绘画类功能的完善118
7.5 开发常见问题及功能扩展120
第8章 “你画我猜”小程序开发121
8.1 项目开发背景121
8.2 系统开发环境及工具121
8.3 系统功能设计122
8.3.1 需求分析122
8.3.2 功能模块分析122
8.3.3 业务流程设计123
8.3.4 项目结构124
8.4 数据库设计124
8.5 开发前的准备126
8.5.1 服务器后台相关模块的安装126
8.5.2 注册小程序账户126
8.5.3 设置小程序信息127
8.5.4 下载微信开发工具129
8.5.5 创建小程序项目129
8.6 系统功能技术实现129
8.6.1 数据库的创建130
8.6.2 登录授权界面的实现132
8.6.3 首页的实现137
8.6.4 闯关界面的实现148
8.6.5 排行榜界面的实现153
8.7 开发常见问题及功能扩展154
第3篇 项目拓展篇
第9章 爬取查询火车票信息156
9.1 项目开发背景156
9.2 系统开发环境及工具156
9.3 系统功能设计157
9.3.1 需求分析157
9.3.2 功能模块分析157
9.3.3 项目结构158
9.4 系统数据库设计158
9.5 系统功能技术实现159
9.5.1 项目相关模块的安装159
9.5.2 数据库功能的实现159
9.5.3 窗体界面的创建161
9.5.4 使用爬虫爬取所需文件信息166
9.5.5 实现车票查询界面功能168
9.5.6 实现卧铺售票分析界面功能173
9.5.7 实现车票起售时间界面功能181
9.6 开发常见问题及功能扩展183
第10章 腾讯动漫数据分析184
10.1 项目开发背景184
10.2 系统开发环境及工具184
10.3 系统功能设计185
10.3.1 需求分析185
10.3.2 功能模块分析185
10.3.3 项目结构186
10.4 系统功能技术实现186
10.4.1 项目相关模块的安装186
10.4.2 窗体界面的创建187
10.4.3 使用爬虫爬取所需数据信息190
10.4.4 实现TOP榜前十名动漫信息界面192
10.4.5 实现TOP榜前十名动漫图表信息界面195
10.4.6 实现红黑比弹窗界面197
10.4.7 实现词云图弹窗界面199
10.5 开发常见问题及功能扩展201
第11章 可视化股票分析202
11.1 项目开发背景202
11.2 系统开发环境及工具202
11.3 系统功能设计203
11.3.1 需求分析203
11.3.2 功能模块分析203
11.3.3 项目结构204
11.4 系统功能技术实现204
11.4.1 项目相关模块的安装204
11.4.2 窗体界面的创建205
11.4.3 实现爬取股票数据功能208
11.4.4 实现股票成交量图表查看功能208
11.4.5 实现成交量与收盘价图表查看功能211
11.4.6 实现股票k线图的查看功能213
11.4.7 实现股票指标相关性分析图的查看功能216
11.5 开发常见问题及功能扩展218
第4篇 智能项目篇
第12章 车牌自动识别收费系统220
12.1 项目开发背景220
12.2 系统开发环境及工具220
12.3 系统功能设计221
12.3.1 需求分析221
12.3.2 功能模块分析221
12.3.3 项目结构222
12.4 系统数据库设计222
12.5 系统功能技术实现223
12.5.1 项目相关模块的安装223
12.5.2 数据库功能的实现225
12.5.3 系统窗体界面的实现227
12.5.4 车辆图像识别功能的实现228
12.5.5 按钮的创建与实现229
12.5.6 车牌识别功能的实现230
12.5.7 车辆信息记录与显示功能的实现230
12.5.8 收入统计功能的实现233
12.5.9 停车场预警提示功能的实现236
12.6 开发常见问题及功能扩展237
第13章 人脸识别系统238
13.1 项目开发背景238
13.2 系统开发环境及工具238
13.3 系统功能设计239
13.3.1 需求分析239
13.3.2 功能模块分析239
13.3.3 业务流程设计239
13.3.4 运行效果预览240
13.3.5 项目结构240
13.4 系统功能技术实现241
13.4.1 项目相关模块的安装241
13.4.2 人脸识别系统窗体界面243
13.4.3 人脸图像获取功能的实现244
13.4.4 按钮的创建与实现245
13.4.5 人脸识别功能的实现247
13.4.6 “检测”按钮事件方法的实现248
13.4.7 人脸信息的显示249
13.4.8 “清除”按钮事件方法的实现251
13.5 开发常见问题及功能扩展252
第14章 智能聊天机器人253
14.1 项目开发背景253
14.2 系统开发环境及工具253
14.3 系统功能设计254
14.3.1 需求分析254
14.3.2 功能模块分析254
14.3.3 项目结构255
14.4 系统功能技术实现255
14.4.1 项目相关模块的安装255
14.4.2 微信公众号的创建255
14.4.3 内网穿透工具258
14.4.4 域名测试259
14.4.5 微信公众号服务器域名配置260
14.4.6 智能机器人的实现262
14.4.7 消息请求处理262
14.4.8 聊天、笑话、天气功能的实现264
14.4.9 语音识别功能的实现266
14.4.10 关注、订阅消息回复功能的实现267
14.4.11 图片消息回复功能的实现267
14.5 开发常见问题及功能扩展268
第5篇 项目管理篇
第15章 软件接口设计270
15.1 什么是接口270
15.2 软件项目接口类型271
15.2.1 人机接口271
15.2.2 软件与硬件结构271
15.2.3 软件间接口272
15.2.4 通信接口272
15.3 软件接口设计规范274
15.3.1 基本内容274
15.3.2 体系结构设计原则274
15.4 接口的安全控制策略275
15.4.1 安全评估275
15.4.2 访问控制276
15.4.3 入侵检测277
15.4.4 动态口令认证277
15.4.5 安全审计278
15.4.6 防止恶意代码278
15.4.7 接口加密281
15.5 本章小结282
第16章 软件测试与发布283
16.1 测试需求283
16.1.1 测试需求的分析283
16.1.2 测试范围284
16.2 测试环境搭建285
16.3 软件测试类型287
16.3.1 按开发阶段划分288
16.3.2 按测试实施组织划分290
16.3.3 按测试执行方式划分290
16.3.4 按是否查看代码划分290
16.3.5 按是否手工执行划分291
16.3.6 按测试对象划分291
16.3.7 按测试地域划分293
16.4 测试工具294
16.5 软件测试原则与注意事项295
16.6 测试报告296
16.7 一个完整的性能测试流程298
16.7.1 准备工作299
16.7.2 测试计划299
16.7.3 测试脚本设计与开发300
16.7.4 测试执行与管理301
16.7.5 测试分析301
16.8 本章小结302
内容摘要
《零基础学Python项目开发》采取“项目基础篇→项目实战篇→项目拓展篇→智能项目篇→项目管理篇”的结构和“由浅入深,由深到精”的学习模式进行讲解。《零基础学Python项目开发》共16章,首先讲解了设计模式、事件驱动编程、软件数据库架构以及Python Web框架等内容;接着深入介绍了“坦克大战”小游戏开发、“贪吃蛇”小游戏开发、画图小工具开发以及“你画我猜”小程序开发等项目;然后详细探讨了爬取查询火车票信息、腾讯动漫数据分析以及可视化股票分析等项目;再重点介绍了车牌自动识别收费系统、人脸识别系统、智能聊天机器人;最后讲解了软件接口设计、软件测试与发布等内容,让读者掌握在实际项目开发过程中采用恰当的方法对项目进行管理。
《零基础学Python项目开发》多角度、全方位竭力帮助读者快速掌握软件开发技能,构建从高校到社会的就职桥梁,让有志于从事软件开发行业的读者轻松步入职场。
《零基础学Python项目开发》适合学习项目编程的初、中级程序员和希望精通Python语言开发技术的程序员阅读,同时还可供大中专院校和社会培训机构的师生以及正在进行软件专业相关毕业设计的学生阅读。
主编推荐
"读者对象
没有任何Python语言开发基础的初学者。
有一定的Python语言开发基础,想精通编程的人员。
有一定的Python语言开发基础,没有项目开发经验的人员。
正在进行软件专业相关毕业设计的学生。
大中专院校及培训学校的老师和学生。
本书特色
★★详细源码注释+大型项目案例+读者在线答疑。
★★同步微视频+全书教学PPT课件+7套电子书资源库+上机实训指导手册。
★★100套求职简历模板、600套毕业答辩与80套学术开题报告PPT模板、100套岗位竞聘模板、程序员面试技巧、程序员职业规划手册、开发经验及技巧集、软件工程师技能手册。
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